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名将之弈
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孙笨
2021/11/1
看眩晕的周泰
眩晕了还能攻击哈哈哈哈😂
叶修
2021/11/1
登不上😑
深。
2021/11/1
直接登录不上
同上。
齿轮骑士前传
2021/8/20
是不是太佛系了???这游戏官方是我见我所有游戏里最佛系的。
图图♫꒰・◡・ ๑꒱
2021/7/27
【图图说太难了,老娘答不出系列】第1期~~~~~什么时候下次测试???
大家好,我是图图~ 上周劈里啪啦测了8天,很多主公表示意犹未尽,纷纷在群里催更 “下次什么时候测试呀,我已经急不可耐了~” 主公们先别急!我们会把这次测试发现的各种问题,还有新加的内容玩法一起做个计划,尽快拟定下次测试时间。同时也会经常在社区为主公同步我们的最新进度,欢迎主公们和【服务气】一起日!常!监!工! 除了测试时间,蹲守在评论区和Q群,看到主公朋友们对下列问题也都很关心,今天咱们几个小伙伴
渭水诈北
2021/7/26
个人有点小建议,说出来,愿君能采纳。 删档游戏测试最先取自日本的经营理念,以较高的福利,低于市场价的策略迅速抢占市场,等市场稳定下来再逐步提高价格,降低福利以获取利润。 这个理念有两处致命伤,一是低于市场价本身就是一种欺骗,二是市场稳定后的一再涨价也被消费者认定为是一种欺骗行为。因此这个理念的存在环境只受用于物资匮乏时。但在日新月异的国内当下尤为水土不服,更何况是百花齐放的游戏行业。 对此,我提出以下两点意见。 1.为留住测试中的老玩家,在删档测试前老玩家可以保留最高星级的一到二个将领到开放服中。(原因:本游戏为养成游戏,保存性价比之下橙将最佳,因为羁绊系统下三个及以上才能发挥出稳定输出,只要把握住最强的两个,在收集欲的作用下玩家会自行慢慢收集。因此个人建议游戏开发者能让老玩家保留两个最高星阶武将。这样既有情感补偿,又能抵消新开服后福利待遇不如测试服的落差感) 2.为保证新玩家的体验感,新玩家在游戏开放后可以老玩家拓荒的福利,可以任意选择一位,或两位英雄,升至相应阶数,但此福利一定得略小于第一条老玩家福利。(个人建议新玩家可以选定任意两武将,一个升至三阶,一个两阶。根据当下玩家普遍实力而定) 最后归纳一下,当下游戏行业更多的注意点大多放在游戏之上,很少考虑玩家的体验感,即使考虑到了,最终也多半回归到游戏的技术上。但人嘛,终究是有七情六欲的,现实中多半不如意,游戏中寻求点自我满足感,但如果游戏中也是处处拉夸,那就未免太残酷了吧。所以,望君采纳。
玉玺Mars
2021/7/27
一人血书,iOS开测
iOS不准备测试吗,搞起来啊
手机用户73262089
2021/7/27
怎么现在连接不上服务器了
三生铕心
2021/7/26
建议增加一个阵容存储功能 可以多存几个卡池 这样碰到特定关卡可以随时切换 然后卡池可以自定义最终九将阵容 招募里出现选定的将高亮提示 防止错过
。。。
2021/7/27
好的游戏玩不到太难了
能尽量快点嘛 真的很喜欢这款游戏。😁😁😁
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