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名将之弈
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南瓜Steam水水南瓜拉大电
2021/7/26
这40%计算有点少啊,是计算的最初始的基础数值么
发尾
2021/7/26
。
下一次测试啥时候啊 迫不及待了
Tyrant
2021/7/26
bug招募界面左下角一直有雪花状方块,截图还截不出来。
有猫了
2021/7/26
陷入死循环了,包括沙场以及主线所有的关卡,都因为战力的不足,等级的不足,而都全卡关了,无论怎么调动阵容都没用的,解决这个卡关的方案只有四个, 一是等开发组发邮件奖励,然后去抽奖升级图鉴 二是挂机等粮食然后去探访山,这才能升级兵营 三是刷经验,活生生的刷 四是氪金 这四种方案全是无奈之举,毫无游戏性可言,开发组需要完善机制,调整数据,开发新模式,才能避免这种情况
花怜雨
2021/7/26
策划,我对你有话说。 现版本枪兵太弱,难堪大用。我觉得和骑兵改动有着很大的关系。 三枪有50%后排伤害,而三骑有40%的后排伤害。然而骑兵直接穿三,暴击和攻击都普遍比枪高很多,枪的稳定后排能力就弱了许多。 枪兵改动后的兵种技能也比较低下,原本10%的闪避变成了10%的反弹,反而盾兵不再有反弹效果了,这样的改动并没有给枪兵提供实质的生存空间,六枪羁绊也少,如何能够在我没戳完的情况下保证不被弓谋打死? 原本枪的优势是稳定的后排突击,骑兵是不稳定的后排突击。旧字走中三枪前排为六骑提供穿三才是正确的,现在的名将中六骑可以直接突击,后排能力比三枪还要稳定,甚至运气好了直接踩死后排中比较脆的,让枪显得有点呆板和营运不足。 我希望枪在下一个版本中得到应有的强度,无论是加强枪兵也好还是削弱骑兵也好。 若是考虑不削弱骑兵,那我给你们提供的建议就是枪兵闪避加回来,穿透10%-25%。伤害改动为攻击没有阻碍时前排120%-140%伤害,有阻碍对后排有70%-100%伤害。让枪兵在打一个目标更恐怖,穿透后排更迅速
白学
2021/7/22
评测
真是笑到我了。 我要先抽卡,然后在战斗里随机抽取我花了大量时间或者氪金换来的人物。 于是,我到底是在玩什么?自走棋?还是卡牌养成? 你说我在玩自走棋,那就是公平对弈,随机性高趣味性强。氪金点在皮肤等乱七八糟的,绿蓝将都要解锁是有多看不开? 你说我在玩卡牌养成,那我要看我中意的人物大杀四方,辛辛苦苦养的角色能充分体现作用。于是随机抽取什么鬼?我抽我抽到的人物?满脸迷惑。 话说回来,联机内容并不多。说
「鱼`屿£
2021/7/25
还有一天就结束测试了,讲讲感受吧
先说优点 1福利太棒了,截止今晚已经白嫖了一千多抽 2画风,人物,小彩蛋都挺不错的 3将古代诗歌,故事融入游戏中 4每个人物都配有其列传 5游戏进度的把握,测试八天,第一梯队七天三星主线,第二梯队则八天,咸鱼玩家也可以五到六天通过主线 6效率可以,22章的难度过大,大概一到两天就下调难度了 到缺点了 1爆率还能再假一点吗?开服300抽美人7个,橙卡一个。现在1000抽美人近50个,橙卡我就没见过司
仅此
2021/7/25
招贤页崩了
这是啥情况😂😂😂 手机是小米10U,挂了下小窗模式,恢复正常全屏后去招贤那页就这样了
5p1nach🍉
2021/7/25
什么时候公测呢?
能否告知下什么时候正式公测啊
柳万木
2021/7/25
什么鬼
莫名其妙的bug,显示五虎、桃园但是没有羁绊效果,没有阶级加成
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