7.0-10.0所有战列舰的弹速射程与落点时间
今后有新的BB或者有弹道改动之类,都会放在此帖进行更新,不再另开新帖。在此感谢提供的维内托数据与提供的鲁莽数据↓最新↓https://kdocs.cn/l/cozAcQNSWDGZ?f=201如有错误请及时提出,我看到会第一时间修改,感谢各位的理解和支持。2021.7.31加入沙俄战列线2021.8.12英系主炮部分改动,加入和泉2021.9.2加入马萨诸塞、密苏里标准弹2021.
第9期:胜负如何判定?
在前面的两期中,我们简单介绍了除排位以外的游戏模式,但是并没有讲解这些模式胜负判定的方法。这一期我们就来谈一谈各个模式的胜负是如何判定的(๑•́ωก̀๑)基础训练其实就是新手教程,完成指令就可以通关了_(:з」∠)_极限挑战(cv驾照)的通关条件是在保证自身存活的前提下,在倒计时结束前击沉所有敌舰。以上是两种教程的通关条件_(:з」∠)_,下面我们讲世界和活动。在讲之前我们需要了解一点:在世
排位易上手战列舰推荐
经常有玩家问:官方,平常攻略太少,有没有那种简单又强势的船推荐?有的兄弟,有的。本文先来一篇排位新人、易上手战列舰推荐。这篇攻略主要面向刚接触排位不久或者不知道在排位赛中什么情况应该选什么船的玩家编写,其主要考量点为操作难度和游玩风险,其次才是强度上限,一些具有高上限但是同样高风险或是有较大缺陷的船只不一定会入选。本文主要以非付费船只为主。6.0意系战列舰 杜特点:可以使用烟雾发生器6级
战列节奏榜(合集)
西弗吉尼亚和加里宁格勒不包含在内新船仍需观察本楼将逐级列出战列舰的强度及分析理由本文字数较多,故进行了排版从上往下是10级,9.5级,9级,8级,7级可以按需查阅T0代表超模船,任何情况选都不吃亏,而且80%情况非常强,非绝活哥不选这船就是自讨苦吃T1代表基本不吃亏,还拥有一定的特定强势局面T2代表有有较明显优势,配合一定操作可以达到T1水平T3及以下代表优势不明显/劣势过于巨大
论美战特殊损管——前策划没活硬整遗留的屎坑
省流:当前环境下,由于各方面的因素的存在,特殊损管给其持有者体验和负面收益远大于其正向收益在论证开始之前,先列举两组数据由上可知普通战列舰模块血为8.5+12+7.5+4=32%持有特殊损管的美战模块血为13.5+18+12+4=47.5%单独对持有该损管的舰船进行调整,是因为在启动该损管后,虽然实际he半伤会被扣减60%,但由于屎山底层的影响,模块血扣减为正常扣除,为避免该良性bug导致
【速查表】排位船池驱逐隐蔽和基础数据 🎀
如题,涵盖排位船池内所有驱逐的部分指标。考虑到目标受众为驱逐玩家,船员技能已经默认你点亮了舰体防护和鼓舞士气,对于点了兄弟连的玩家还可以参照最后一列。“面对同权最佳水隐的后手时间(s)”可以理解为面对该权重隐蔽最好的驱逐时,假设对方不动,我方满航速“撞亮”所需时间。地图尺寸为长度参考系下,舰船航速与实际速度的缩放比参考 https://www.taptap.cn/moment/277788932
战舰联盟7.0以上全战列舰齐射角一览
缓更数据来源于更新公告和物理测量,由于物理测量不可避免会出现一定误差,可能存在2度以内的差距权重:10.0超大和:33/33蒙大拿:32/30缅因:32/35弗吉尼亚:32/32H42:30/30L3:36/40K2:32/32法兰西:37/35查理曼大帝:36/38英格尔曼兰德:30/3024工程:30/30权重:9.6伊利诺伊:33/33鲁莽:38/40路易斯
达芬奇副炮速报,被h40A全距离吊起来打
不出所料的拉夸,小口径100mm副炮sap弹道与H40A十分接近,稍低,但没有H40A的特殊瞄准点,俗称锁上层,远距离10km和近距离8km~2km都无法对h40A厚实的上装造成有效输出。大口径180mm副炮sap弹道非常的高,比100mm副炮还高非常多,接近法兰西130mm水平,远距离吊甲板上层,确实可以打出可观输出,但不多。距离近了就拉稀了,打不出一点伤害。sap副炮幽默的点火率更是等于没
游戏机制汇总 【现已加入祖龙豪华套餐】
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧目前版本:(2022.4.16)弹种机制:弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
重发一个较完整的文字版
活动偷渡流攻略