每日游戏推荐--水晶炼铸师
《来呀世界》开测已经一周时间了,各位玩家也都在《来呀世界》游戏创作模式中陆续做出来了很多出色的作品,小编真的很惊讶各位玩家的脑洞,今天小编来为大家推荐一款还不错的游戏,并且会手把手教大家游戏是如何做出来的,大家准备好了嘛,让我们来看一下吧!---------------------------------------------------我是分割线-----------------------
【策划说】我想邀请你和我一起探索游戏的奥秘
本文可能比较长,希望各位玩家可以耐心的读完,有兴趣的小伙伴也可以加群和我们进行讨论《来呀世界》官方玩家群:729408939大家好,我是《来呀世界》的制作人,距离游戏第一次正式面向各位玩家还有不到一周的时间了,虽然这只是一次小范围的功能性测试,但是我也会因为他的面世变得十分的焦虑和紧张,因为我怕让各位一直期待并支持我们的小伙伴失望。《来呀世界》是一款仍然在探索中的世界,目前游戏的功能还远没有
《来呀世界》剧场活动优质投稿作品剧透(1)
《来呀世界》剧场创作投稿活动《来呀奥斯卡》已经收到大家的积极投稿。今天向大家剧透一个来自创作者投稿的优质作品《韩梅梅和李刚第三季》,如果看完感觉手痒,就立刻加入创作吧~顺便提示下:活动将于本月26日截止,请大家抓紧时间呀~
好玩嘛好玩请踢我一下
【策划说】保持热情
“放置素材,修改属性,赋予逻辑,就能创作游戏。这是简单而又复杂的过程,也许会花费很长时间。希望你有足够的耐心,保持热情,直到作品诞生。参考范例作品,会让你获得一些启发。”---《来呀世界》产品经理这是今天对于我来说特别受启发的一句话,在创作过程中总会遇到形形色色的问题,一个看似简单的操作,反复的去执行,又或者看似简单的问题却很难解决,种种问题都会让你变得焦虑,想要做出成功的作品就一定是需