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上古有灵妖
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大楚慕白
2023/5/20
开发者的话:体验深度策略,感受沉浸国风,志存高远,无往不利!
大家好,我是大白,许久不见,愿一切安好。 首先开篇直接点题,这是一篇诚意满满干货不断的开发者的话,请你务必不要直接拉到文末使用福利码,这样你可能收获了福利,但真的会错过很多精彩内容。 【回顾开天计划】 上古时期东方青帝一画开天,是为定乾坤辨清浊。本次“开天”计划自是无法与上古圣人相媲美,但经过近半年的结构化调整和迭代,团队始终坚持“深化体验”、“强化目标”、“增强粘性”的核心战略,通过大幅提升付
大楚慕白
2021/5/22
《山海有灵妖》近期开发&优化内容日志!(内容预告)
由于部分内容还在做细节优化,没有给到相应的图文和新玩法的设定介绍,这个姑且算半个开发日志吧。 主要还是让大家对当前开发内容有个大致的了解,以下内容除灵印产出外基本已实装。 新增优化: *增加战斗中聊天功能 *增加试炼场反击功能 *增加新功能开启预告 *增加忘川难度选择标识 *增加部分灵妖介绍及传记 *增加战报中合击相应数据表现 *增加灵泉、合击重置预览效果 *增加传说级以上装备的进阶功能 *更换游
大楚慕白
2021/4/30
《山海有灵妖》开发进度曝光(上期):新系统灵印介绍
各位妖主大人, 咱又见面啦!这次给大家带来项目团队近期优化的相关内容。话不多说,直接上菜! 首先公布下本期开发日志相关内容提要: 1、灵印系统 2、合击调整 3、编队功能 4、表现提升 5、游戏表情 6、增加回合跳过等其他优化 一、灵印系统 当前游戏版本已完全移除符印和修炼系统,新增灵印取而代之。 每个灵妖均可佩戴灵印,灵印共有4个部位,分别对应:山、海、荒、云 灵印命名主要以二十八星宿为主,每套
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已经到底了
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