《山海有灵妖》开发进度曝光(上期):新系统灵印介绍
各位妖主大人,
咱又见面啦!这次给大家带来项目团队近期优化的相关内容。话不多说,直接上菜!
首先公布下本期开发日志相关内容提要:
1、灵印系统
2、合击调整
3、编队功能
4、表现提升
5、游戏表情
6、增加回合跳过等其他优化
一、灵印系统
当前游戏版本已完全移除符印和修炼系统,新增灵印取而代之。
每个灵妖均可佩戴灵印,灵印共有4个部位,分别对应:山、海、荒、云
灵印命名主要以二十八星宿为主,每套灵印都对应4个部件,分别为:天、地、玄、黄,集齐4件可召(ji)唤(huo)神(tao)龙(zhuang)。
解锁灵印位置需要达到一定条件:
山位:直接解锁
海位:通过章节3-1解锁
荒位:灵妖品阶达到史诗解锁
云位:灵妖等级达到120级解锁
灵印功能:
1)灵印拥有2件以上可以获得套装效果,2、4件为基础属性的提升,3件套能激活一些特殊效果。
2)灵印的基础属性获得时随机且无法更改
3)强化灵印会按百分比提升灵印的基础数值
4)强化到5、10、15级会激活额外的属性
5)强化激活的属性将从对应随机属性中产生
灵印属性:
(开发中画面,不代表最终效果)
获取途径:
百妖商铺、游戏玩法产出(玩法还在开发中)
*以上内容属于开发中设定,仅供参考,不保证后续正式体验内容的一致性。
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二、合击调整
合击进阶需求从通用材料调整为需对应合击碎片,升级材料不变
合击阶位上限受到合击品阶影响,品阶越高,可提升阶位越高
合击等级上限受到阶位影响,阶位越高,等级上限越高
三、编队功能
可提前预设灵妖编队,推关界面可快速切换编队,提升便捷性
四、表现提升
提升探索、强化、引导等界面表现
五、游戏表情
增加以灵妖为原型设计的Q版表情
6、其他优化内容
1)主线关卡、洪荒塔、梼杌鼓楼、忘川之境,时空之门等所有战斗场景增加跳过功能,
第4回合后可跳过,不影响之前可直接跳过的场景
2)摘星楼奖励阶段性提升,根据不同阶段提升奖励幅度
3)轮回之井献祭和重置位置调整,当前默认为重置界面
4)取消装备分解功能,且强化后的装备作为强化材料时将100%继承,无任何损耗
好了,本次的菜品上齐了,还请各位大人慢慢享用。
下期开发日志预告:
1、 全新副本模式
2、 全新关卡模式
3、 天官赐福
4、 祈福岛、 罗刹幻境等细节优化
5、 游戏剧情
咱下次再见!^_^.