《大周列国志》-宗庙功能介绍
在本次“夏乐商祀”版本更新中,升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能,在君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。在都城-庙宇-列祖可查看所有的宗庙牌位。值得一提的是,在-1042年后获得的牌位,其名称将显示为国名+谥号+爵位+人物的氏+人物名;其余时间获得的牌位,其名称显示为国名+“氏”+名,例如“秦孝公赢渠梁”和“周氏昌”。一、祖始庙庙主需为代
三附庸打法(圣人阶段)
想必玩过大周列国志的玩家都知道附庸究竟有多么会背刺,本篇将为你讲述,三附庸打法,吃满附庸的作用三附庸打法(独创)(开局分封三个傀儡附庸,由此得名)(主流文化推荐法家或者农家)一、作用:1.非儒家流派能吃到答辩技能2.非墨家流派能造弩机3.非墨家流派有义军,无城邑文化要求4.快速刷人物外交属性5.刷取眷顾(速度仅次于改建)6.更多人才来源7.赖皮防御(本篇不会细讲,因为怕被官
小国破局教学(附三家分晋随国攻略)
一,开局①开局一般收入都不够花,兵员也不够用,所以开局第一件事就是把税收和兵役拉上去,祭祀首选稳定,稳定到3会获得明君盛世的buff,其次点正统和谷神(正统加的方式多,不需要特意点)②军队全部配置改成徒(因为徒是真的便宜)打战的时候再改回来二,有钱了就可以搞军队了①军队优先犒赏再加人再训练,因为加人不掉士气,厌战不多可以时不时强征一下②没用的门客可以在戎狄当使节派出去,信任度够了也别让他
目前理论上最强的双字谥号
#大周列国志 双字谥号的效果是两个谥号的叠加,即使有一些下平的谥号和上美的谥号叠加起来也会变得很强悍,但都是理论上。所以我将双字谥号分为三档和其他。第一档昭穆,毋庸置疑的第一,训练时长减30%,行军速度加30%,直接相当于大半个龙游石窟和一整个迅疾如风。第二档怀武,怀是一个下平谥,除了行军速度加10%以外,还有一个每年士气减3的负面buff,因此需要一个上美的武来抵消掉,形成行军速度加1
战力系统怎么算的啊为什么我200多的战力AI都有500多了好久没玩了#攻略#游戏讨论
大周列国志全流派政策点评
【2024年9月更新族域包政策评级】根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。由于每位玩家都有自己的风格打法,另外游戏所处不同阶段对
投票〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。①神州位置②帝丘、仓库③文物与遗尘④祖灵卡组----神州位置:如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
关于后代培养顶级三遗传5/5/5的方法
借鉴并且实践一下了群里“培养四世三公”的帖子,原理就是2个一样遗传的父母其后代必有该遗传,也可能升级。鉴于正常君主能生10个,其他大臣(卿室)最多生5个一般选3-4个带遗传的大臣或公卿配合君主的后代来配对组合。大臣(卿室)生的儿子就娶宗亲的女儿,生的女儿就嫁给宗亲儿子,每年1月看出生时看后代带不带遗传,遗传是否升级就行。多SL的话200年内凑3顶级遗传可以完成。就是每年底保存,来年看新生
俸饷改革不财政崩溃常态化运营教学
#大周列国志 我们都知道在大周的不知道哪次更新当中,可以进行俸饷改革,有好多玩家在一知半解的情况下点了改革,结果被高额的钱币支出折磨的痛不欲生、怨声载道。但在经过了最近的一次小改版之后,情况就有了改变。以前我问小白,改革完成后,钱币的支出是不是丢进虚空中的?,他说是的。但在24号晚上,他说现在的所有钱币支出都将算在百姓私钱里。这就给了我们一个把付出去的钱收回来的机会。想要把钱收回来,重点就是
孩子们!这么搞开局战斗力上限136不是问题
#大周列国志战力