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Hello Gamer!
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2024/10/13
大周列国志
郡县制增加的人口上限,城邑的基础人口上限数值计算方法
相信大家玩过郡县制的都知道郡县制如果划分的好的话,能增加大量的人口上限,那郡县制增加的人口上限具体计算方法是什么呢?以及如何划分才能让收益最大化呢?本贴将讲述其中的具体计算方法[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 这里必须引入城邑的基础人口上限这个概念,城邑的基础人口上限无法直接得出,必须通过计算的方法才能得出,具体计算方法会在后文给出 两座城邑有多条道路相连,我们把两座城邑之间用最少的道路
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呵呵呵呵
2024/9/28
大周列国志
商业战力系统中兵器质量的影响因素
众所周知,在大周列国志新战力系统中,兵器质量是影响战力的一个重要因素,但兵器质量具体和什么有关,是如何而来的,在此之前还没有人知道其中的具体计算方法 经过我的辛苦研究,终于是找到了他的原理,并且发现战力达到300其实是十分简单的[表情_微笑][表情_微笑] 理论 (兵种顺序按照,虎贲,两翼,三军排列,例如盾矛弩代表,虎贲为盾兵,两翼为矛兵,三军为弩兵) 兵器质量取决于你部队所拥有的兵器种类,以及他
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2024/6/8
大周列国志
大周列国志目前十分影响体验的问题 大周列国志在手游方面之所以能成功,主要是因为没有什么竞争对手,但如果有人能做出一个玩法类似但其他方面更好的游戏,我相信这款游戏可能就真的要凉了 a.主要问题 1.游戏玩法没有注意到玩家的游戏体验 整个游戏基本上是一个弹窗游戏,一直弹窗弹窗弹窗,长时间玩真的很影响游戏体验 解决方法:开放类似于编程的玩法,让玩家自己编好自己想要的流程,大大简化操作繁琐程度,同时也
呵呵呵呵
2024/5/28
大周列国志
一个关于人口上限的建议
大周列国志城市人口的基础上限是只与城市天生有关的,虽然会有一些加人口上限的buff,但基础上限是不变的,而且是改变不了的,这一点很不合理,至少整一个与地形环境有关,特别是南岭地区人口上限两万多,这极其不合理,南岭地区发展上来了人口上限应该不止那么多
呵呵呵呵
2024/5/28
大周列国志
关于长期存档会坏档的建议
初步估计坏档是由于进度回溯,列国史传等等体积大小会一直随着时间增长的部分导致的,具体原因大概是这些部分体积太大了,导致游戏存档大小超过了设备内存大小,这样就彻底玩不了了
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