俸饷改革不财政崩溃常态化运营教学
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#大周列国志
我们都知道在大周的不知道哪次更新当中,可以进行俸饷改革,有好多玩家在一知半解的情况下点了改革,结果被高额的钱币支出折磨的痛不欲生、怨声载道。但在经过了最近的一次小改版之后,情况就有了改变。
以前我问小白,改革完成后,钱币的支出是不是丢进虚空中的?,他说是的。但在24号晚上,他说现在的所有钱币支出都将算在百姓私钱里。这就给了我们一个把付出去的钱收回来的机会。
想要把钱收回来,重点就是民用资源,百姓有了钱自然会去买民用资源,所以我们民用资源的产量必须要够。9个民用资源,除了鼎、赛马、茶叶,这些因为原料或需求的问题无法生产太多。其他大部分产量必须达到每年3万。另外个别如漆器的产量需要上5万,丝绸只需要到一万五左右。至于如何生产民用资源或者工坊的配比怎么配,请看我上一篇攻略大周列国志民用资源讲解
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如果你问,造民用资源还是太麻烦了,有没有更简单的方法呢?有的兄弟,有的。答案就是直接强征,把钱直接收上来。我做过实验,把钱强征上来加的骚乱最多的是首都,因为首都的之前发的钱是最多的,直接加20骚乱,可以压的下去,其他各个城市都是加聊胜于无的1骚乱。但是这个方法有一个致命的缺点。就是国土大了,税运到首都要的时间很久,时间长的甚至要两年起步。
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因此我还是建议,不管你用哪种方法,不管你的收入多少,少于50亿钱,最好不要进行俸饷改革。如果少于50亿钱,你进行俸饷改革,你可能就会像我一样,明明是收支平衡的,但就是出现了财政崩溃,因为没达到要求,当前设定下城邑购买国库资源花的钱并不算作当前货币收入,我还得改回去
(PS:当处于货币俸饷,满足以下任意一个条件时,财政崩溃进度-1: ①当前货币存量≥300%的货币年开支; ②当前货币收入≥120%的货币年开支。 注:当处于实物俸饷则无法消去财政崩溃进度)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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虽然收支平衡,但我还得调回实物俸禄
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这里这里把小白告诉我的财政崩溃满了的后果写出来:财政崩溃进度进度条满了后,会强制将势力的俸禄制度从货币俸饷改变为实物薪俸,同时还会导致朝堂猜忌+100、全国叛心+100、国家稳定-100、国家正统-100
因此,改革前千万要保证国库里钱币的存量足够。
当你储存的钱币足够并完成改革之后,你还可以把贵族待遇全部调成6级骄奢,花出去多少钱,明年就会还给你多少钱,还有的赚。粮税也可以改成十税一了,点一点农家政策,收入满足工坊维护和灾害互助绰绰有余,还能有好多剩的粮食。市税也可以调成1%,钱都会通过官商贸易还回来,自然就无所谓市税了。(PS:军营的维护成本是金钱,会算在百姓私钱里,其他的工坊维护成本仍然是粮草。)