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黑色未知
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Sedear是瑟德尔嘛
2020/5/30
通关心得
一句话:毒子弹流批。 用了四个一样的插件(叫啥名我忘了,反正是毒伤加1,毒子弹权重加5)还有一个加2毒伤,加5毒弹和10脏弹的一个插件(叫啥我也忘了),还有两张毒信用卡(不再暴击,毒弹权重加60),几乎枪枪带毒还无视护盾,一发9点毒伤,打最后的那朵上千血的云时楞是把毒伤叠两三百,然后撒丫子死跑,过个十几秒,BOSS直接当场暴毙,完美。 几点通关小建议: 1.最重要的一点:集中一点,登峰造极。你开局
江三儿
2020/5/21
黑色未知(Blake Unknown)新手攻略
一周目结束,二周目日常翻车,但是也算打出来了点东西,就顺势把一些新人注意的点给大家说一下,基本能解决大家评论里的问题,如果还有什么问题可以随时评论,看到就会回复的 ———————正文分割线——————— 操作: 没什么好说的,左半屏移动杆,右半屏视角调整,十字按钮是射击,旁边的圆键是开镜,射击必定先开镜,单点射击键也可以开镜。右上角是钱数和状态栏状态栏打开可以看到当前子弹的权重(权重一会细讲) 弹
稚空琦璃Yukino
2020/5/20
毒瘤流
打法 跑,毒瘤打法 感觉键盘侠真的强,三个键盘侠我死了好几次
3
有机物_jdek
2020/5/20
躲弹幕教程 |· |类型:在将要被打中前大概两秒向左走,反之亦然 |—类型:也是被打中前两秒左右向左走,反之亦然 三角类型:目前还没有研究出走位,可以放弃机瞄后走位躲掉 词语教程 权重:可以理解为在弹药库中的比例,假设初始权重为100,后来加了60点毒子弹权重,则毒子弹出现概率为60/160 黑洞:对黑洞造成伤害会被保留,伤害会在黑洞上方显示,然后引爆黑洞则可以对全体敌人造成对应伤害
DU
2020/5/19
黑洞流
后期的最大缺点是第二周目的boss打不过去.. 2.7k的血量硬是被他拖到时间结束... 怎么选技能才能伤害最大化还有待研究 目前的实现效果是平a一次黑洞能叠21伤害
2
Hello World
2020/5/19
可算是通关了……
增强卡主点力量和毒(注意是力量不是力量系数或力量子弹) 开局选房间时一定要规划好路线 躲子弹时最好取消瞄准模式,然后绕着场地跑,直到敌人这波攻击结束为止(当然如果你是个能在原地闪避大部分子弹的大佬当我没说) 以上就是我的通关经验,欢迎在评论区理智讨论
已经到底了
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