《幸存绿洲:突围》开发者日记九
先分享一个好消息,《幸存绿洲:突围》版号终于下来拉,经历上次测试后,我们认真听取了各位勇士的宝贵建议及反馈,日夜加班加点,对版本进行了大量优化和增加新内容。在这先给勇士们看看部分整改成果。------ 新职业爆料 ------牧师武器:法杖职业定位:远程,治疗,召唤职业简介:总体能力比较综合,有不错的AOE清怪能力,生存能力极强,在组队模式下是队友坚实后盾,提供加血和各种增益BUFF。
《幸存绿洲:突围》开发者日记十
定了!定了!!!公测时间定档1月20日上午10点!!首先感谢之前参加了一次又一次测试的各位勇士们的陪伴,一路上与勇士们交流学习,不断的更新迭代终于我们要在1月20日安卓全渠道公测,IOS我们程序员老哥们也在努力的跟进啦!!!希望能给玩家们带来更好的游戏体验的同时也会一直对玩家们的建议保持关注!!!接下来给玩家们看看全新版本的新增内容!------ 全新内容爆料!!! ------ 全新的UI,
《幸存绿洲:突围》开发者日记四
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。经过上次为期4天的测试,我们绿洲团队收集了很多大家的建议。为此,我们进行了一个比较完善的版本排期。因为内容比较多,可能下个版本会在5月底左右才能与大家见面。在此,要给一直在支持和等待我们的勇士们说声谢谢Thanks♪(・ω・)ノ。为了回应大家的期待,绿洲小编在此,悄悄地透露些下次版本,几个方面的内容O(∩_∩)O哈哈~:新职业异能者(命名创意来自玩
《幸存绿洲:突围》开发者日记八
《幸存绿洲:突围》自上测之后,一直不断收到来自绿洲勇士们的鼓励和支持,绿洲团队在此深深鞠躬!没能在原预期时间与大家见面,遗憾萦绕在我们心头。主要是绿洲团队想以最优秀的状态,来回报喜爱和支持我们的绿洲勇士。------------------------ 特 大 讯 息 --------------------------每日小编在留言区都有看到大家的期待,为了保证再次开测的质量。游戏开测前,我
《幸存绿洲:突围》开发者日记七
时间转瞬即逝,看着办公室里散落头发堆起的厚度仿佛与四月初测试时一般,(“▔□▔)扫地大妈又要提涨工资了。针对这段时间大家关心的问题重点回复一下:二测版本新增了比较多的内容(具体可见开发者日记和更新简介),目前版本研发阶段已接近尾声,进入内部调试和修复已知BUG的阶段,为了给大家更好的游戏体验,我们慎重考虑,再投入一些时间用于内部测试,尽全力不让游戏带病上线,所以二测可能会比之前预计时间(5月底
《幸存绿洲:突围》开发者日记六
“多日不见,甚是想念!”各位绿洲小伙伴们,随着时间的推移,我们幸存绿洲:突围,新职业的制作,部分已将近完成啦!快来鼓掌O(∩_∩)O哈哈~......接下来绿洲团队,就要开始准备关卡的部分了。\(^o^)/预计在本月中左右,我们应该能完成关卡部分,然后进入收尾阶段,激动吧小伙伴们(#^.^#)? (* ̄︶ ̄)冒着挨打的风险,告诉你们一件事,最近策划大大自己被自己调的怪物虐的死去活来。但是用了新职
《幸存绿洲:突围》开发者日记五
一支穿云箭,千军万马来相见!两副忠义胆,刀山火海提命现!呵呵呵呵(坏笑中)。。。我又来了。好久没有给咋们的绿洲勇士汇报下我们的近况,还真有点憋的慌,下面幸存者们微坐下,我来给大家叨叨!.................!我们有改动拉!.................一、近战职业武器通用改动考虑到上次测试近战相对于远程的弱势,本次着重重新设计了一下近战的一些机制和增加了一些BUFF。1、近
《幸存绿洲:突围》开发者日记三
由于幸存绿洲:突围的预约人数每天都在不断地增加,为了能更好的展示我们的游戏,应绿洲小伙伴的要求,会在3月31日下午提前放出一些战斗视频,供大家预览,希望大家能够喜欢!等了好久,终于等待今天......φ(0 ̄*)啦啦啦_φ(* ̄0 ̄)′......盼了好久终于把梦实现!4月1日(明天)上午10点,《幸存绿洲:突围》就开测了啦,开心吧宝贝们!在此,希望绿洲小伙伴们都快快加入我们的官方群:95362
《幸存绿洲:突围》开发者日记二
“爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。”除夕还是一如既往的到来了,可今年的新年又是那么不一样。新型冠状病毒的扩散它牵动着每一个人的心,《幸存绿洲:突围》的模型小哥也受到影响,原定3月底回来给我们开拓新的模型,现在却还被关在了湖北,无奈可能测试时的游戏模型暂时选用旧版模型,请各位小哥哥小姐姐轻喷模型,改方向多关注游戏玩法!绿洲团队在此恳求了(*^▽^*)!!!!项目新规划为了提升爽快感,项目目前在规
仲笑《幸存绿洲:突围》开发者日记
大家好,我是《幸存绿洲:突围》的制作人仲笑(*^▽^*)! 千呼万唤始出来,由于疫情的原因,原本计划于年后就开测的绿洲项目,经历了4个月的时间终于迎来第一次demo版本测试啦~由于本人也是长期游离于tap各个游戏专区的精英玩家(hunzi),也大致了解大家想要问的东西,因此打算开帖子长期更新游戏开发情况,也算是记录自己的一个心路历程吧!同时帖子也作为一个答疑帖,我和我们团队的小伙伴都会不定时关注