全自动农业布局
为什么要搞农业呢?因为农业是利润最稳定的行业,进口只是图一乐,真要稳定刷钱还得农业。举个栗子,1个矿石平均价格100,1个矿石的产品卖135,利润35,前期就玩进口运输链很容易断。而且矿石石油一涨价就得换商品,否则会亏的拉了裤,玩进口得攒个几十万之后开始,和现实一样的道理:启动资金足大生意才好做;自己生产的粮食,一个粮食成本5块,生产的商品售价22,利润17,稳定不赔。两个粮食成本10块,生产
纯农业6年通关攻略
纯农业攻略,5年导弹,6年通关,350000P结局。本攻略用前最好研究过寿司和酒(没有可能会慢一些)。开局先挖两个地,造两个田,然后加商品寿司,当年糕低于100%时立刻取消商品(点击年糕,点击【取消该商品的交易】)。月底能在挖个地造田(钱多可以挖两个地不造田),吃到1000低保(如果没研究就放人气高的产品,后面自行研究)。然后把直售店和田中间的林子挖掉换工厂,然后再上个卖的商品。8月大概能攒到
这款游戏难度不大。思维问题。一直种地的话,你一辈子只是农民。开始一直种地,一直生产农产品,亏到姥姥家了。这个是贸易工厂。不是贸易物流。卖的是产品。来自TapTap[ID:6692665 细节〉决定〈成败]
前中后期小攻略(后期全进口)
开头:本攻略年代久远,我也很久没玩了,可能存在因版本更新导致本攻略错误,请务必指出,我会进行修改。本帖可作为一个参考的存在,但因为有不断加入的新玩家和不断探求的老玩家,会出现比此贴更优秀的思想的,无限进步!!!1、开局图不一定按照顺序来也可2、前期慢慢苟,要及时换一下人气商品,不然人气过了没人买,会一直屯着,约屯越多,小商品房就爆了,越早换,损失越低。有钱了慢慢砍树补充,左右两边错开建。
商品相性问题
关羽这一条目前我只发现了酒和寿司的搭配 基础价格都45的这两个在一起 就涨价了了两块,虽然不多,但也算是个细节。大家有什么发现的也可以分享一下
集装箱中心有什么用啊?
如图,船也没有,就像一个摆设,还不如多建一个游客中心呢
玩了30年,有一些小小心得,给大家分享一下!
不多,也就两点!1.真正能赚钱的只有发展农业!(①不依靠进口;②为什么说农业赚钱,因为其它的进口产品的价格波动比较大,有时候进口材料成本高于商品的售价③虽然进口材料有时候价格低,可以批量进口,但是商品的热度存在不确定性,有时候会造成通货膨胀或者紧缩④商品热度下降(但是批量的进口材料已经加工成了商品,造成商品囤积而我们想要更换其它商品就需要把这些商品扔掉,就造成了非常严重的损失))建筑规
不适合纯新手的攻略教程,提供解决卡关的思路
摸索了三把 每一把都走了40+年 现在在玩第4把,下面的内容如果你们玩过1把2把的话可能会更能理解些,也能给你们提供一个发展思路,大佬以及天赋型选手请多多包涵指教附图这里仓库商店1供3的思路来源附链接,感谢这位楼主:然后讲讲我的思路:前期夏天啤酒毛豆,冬天酒寿司,保证有1个工厂就至少得有2到3块田,就不至于特别供不应求或者资源浪费。中期死卖酒寿司拉面,只要不是建筑摆的不合理我保你稳赚,这
总体来说,这游戏内容有限
玩了二周目,在玩下去 也就是一个个试哪些物品有相性搭配之类的了,手动进货赚钱这样子。在贸易方面应该还能增加新内容。
出港!集装箱攻略
布局全国1:一开始别乱建设太东西不然就会维护费扣到你破产开局有免费维护费的东西先别销毁可以让你暂时渡过维护费这关,有免费空地先建1~3个在免费空地那里农田前期建2个就足够了因为农田维护费在60,然儿建太多就给不起了2个就是120维护费前期维护费是40~60加上120=160~180维护费卖个东西是22G做完一个任务会给你个42G的东西给你卖前期就可以让你渡过一下难关,没能力就建1个农田就行,生产