笑死我了,这个吸血流好赖皮啊,有那个生命值高于90加暴击,对面生命低于50%加暴击,提升暴击20%,还有一个每次扣血加1%最大生命值,还有每次扣血不超过15%,对面玩毒给我加血,给我整笑了,虽然出手慢但是不扣血就特离谱,还有别选一苇渡江,那个就是欧皇专属技能,选了你吃亏
反伤流(挂机也能通关)
加点全体质,主点天赋:其它搭配加血量和回血天赋,比较重要的是:主要利用反伤效果对敌人造成伤害,毒系技能和伤势技能每次掉血都算一次伤害,所以能更快叠加反伤效果,下面视频可以看到,对boss的反伤经过数次叠加,最后反伤伤害高达800多
灭气暴击流
写一篇灭气暴击流攻略吧,这游戏不难。流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。一、招式必备:主动技能1.杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。2.吸血:一夫当关,基本回血在20%
通关简单
游戏里别选那个悟性。技能效果封锁虽然变态但是触发不高。封锁技能最高叠到87触发率还是会经常空,其他技能87触发率技能不会空了(指的技能效果)技能要先命中才能有概率触发附带效果,别像论坛另一个老哥技能都没中就抱怨100特效触发几率没效果,虽然我不知道他怎么做到能100命中。我技能点全给的悟性才87的特效触发率。
定身快乐流
主悟性 封闭蓝耗30 配天赋四次攻击下次不耗蓝 直接用灭气技能 配天赋三次攻击回血 打怪对面动都动不了 你还回血
通关了……
就第二次去打