技能搭配和金将选择,再给你们整理一下
技能搭配篇(正常情况下,骚操作另当别论)步:冲击,拦截,地形,警戒(伏击),步兵指挥官(看情况一般步兵平原≥丛林>山地≥沙漠,别问为啥沙漠山地一样,问就是沙漠奥斯曼可以固定加百分之25战斗力丛林的移动力对步兵来说不是必须品因为步兵有行军)警戒伏击二选一,拦截用处比坑道大些当然拦截也可以换坑道自带的坑道可以不比洗掉。指挥官最多2个就够了有2个就可以考虑双地形平原+丛林骑:精确打击,迅猛突袭(优
关于1914骑兵的一些看法
1.后起之秀谢里登属性爵位:和皇叔差不多的能力,高于一般绿将上线也有皇帝。技能设定:有四个技能,平均质量也不错,只有一个明显的废。购买推荐:美国内战的重要将领,理论上来讲,上限非常高,穿透也是后期的强力技能,不过作为绿色来说,他并没有多少获得资源培养的机会,如果不是后期喜好打历史,建议不要培养。2.军事史学家伊万-菲切诺属性爵位:绿骑中成长和基础最低的,无亲王。技能设定:只有3个技能,
罗马尼亚、塞尔维亚、希腊、黑山另一种思路
注:这是贴吧前辈最先发现的塞尔维亚和希腊可以两回合踢爆索菲亚,可行性很高,我觉得可以拿出来讲解一下。我在贴吧也一样发了塞尔维亚另一种思路具体方法。(在测试过程中,发现罗马尼亚也可以踢爆索菲亚,好吧,其实还有个黑山,不过比罗马尼亚还看运气)基本就是两回合踢爆索菲亚,妖王暴毙。😜总所周知,妖王表面二星国,实际暴将大约可以爆出6-8个👿,解决掉妖王防守压力大减。第一种走位:第一回合走位如图,开局
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
攻略整合导航贴
镇楼图本帖应帖友需求而来,我将其划分为五个区域(萌新区,进阶区,技术操作区,挑战区,其他杂谈区)。一、萌新区本区主要内容是给萌新们普及一些知识和游戏机制。1.将领2.技能和装备3.一些游戏常识二、进阶区本区主要内容是给那些了解游戏机制和一些知识后向战役,征服,历史迈出脚步的攻略贴。1.战役一至三章易卡关攻略(故渊)1-7石河之战无将单科攻略(视频+图文)(汽车人)2-1普奥
关于1914炮将与海将的一些看法
1.默默无闻亨利霍恩属性爵位:属性最垃圾的绿将之一,最高只有公爵,痛失五级技能。技能设定:有四个技能上限有充足的保证,而且还自带两个固伤比某些蓝将的技能都要好。购买推荐:可以在日兰德海战中出场,但是本身作为一个非专职绿将海军战斗力非常拉胯。并且本关能出场的英国将领太多了,与其培养他不允许培养那些基础属性更高的金紫。本身基础设定不错,但是被爵位锁死了,上限历史还受到排挤,综合强度感觉不如隔壁的
又一个新帖1914比利时的有谁不会可以问我顺便问下欧陆6有新版吗有谁知道
1914征服挑战~比利时
开局拉德国,英国,意大利,奥斯曼各一次。刷保加利亚败亡(保加利亚不死会增大前期兵将海难度)攻略次序:开局榴弹上将和步兵往右上角冲,先占汉堡~再占柏林,莱比锡,期间将领得用上十几个血包~联合俄国占领德国后方获得经济来源~再往南推奥匈~最后攻略非洲前期还是挺艰苦焦灼的,好在奖励的勋章不错
九至十易卡关攻略贴
目录第九章:9-1挑战(沙勒罗瓦战役)9-2挑战(罗西诺尔战役)9-7主线(第二次香槟战争)9-17挑战(缪斯-阿贡攻势)9-18主线(桑布雷之战)第十章:10-6主线和挑战(第八次伊森佐河战役)10-8主线(奥特兰海峡之战)10-10主线和挑战(贝尔谢巴战役)正片开始:如果在目录中没有你所需要的攻略,请留贴回复,我会及时更新攻略贴。(。•ᴗ-)_第九章9-1挑战消灭
挑征4秘鲁无将
要点1开局宣荷兰2拆建筑上公主造中要塞3唯一的船后撤不要受伤4机枪将领直奔英国本土拿下英国大本钟,而后利用战列舰打爆全场5第二回合宣易洛魁,加拿大,第三回合拉一下巴西,别站在敌人领土,会让敌人提前入列6自己的兵只要是远程的千万别让他受伤7多利用敌人要塞去抢友军城8想办法让英美打起来然后两个一起干掉,拿自由女神9干掉英美前先把巴西干掉10科技选爱国者,步兵+2,舰船+8%,-30%