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共生计划
妄想山海
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搞事的提莫酱
2025/2/5
狩猎石可以像神树那样一次提交多个吗
易
2025/2/4
氏族玩法换新
**致《妄想山海》策划团队的一封信:** **主题:关于优化「氏族守护」玩法个人奖励机制的建议** 尊敬的策划大大: 您好!我是一名《妄想山海》的忠实玩家,非常喜爱游戏中的开放世界设定和氏族社交玩法。近期与多位氏族成员交流后,我们发现「氏族守护」作为核心协作玩法,**个人奖励的分配机制存在一定优化空间**。特此提出以下建议,希望能让更多玩家感受到参与的价值与成就感。 --- ### **一
孤帝
2025/1/11
单纯建议
真心建议山海近期少出新玩法,将心思用来修复BUG比什么都好,之前的霸下乘骑掉下来一样没修复,现在周年宠开局发呆,玩法越来越多,老玩家都不一定跟得上,何况新玩家?当然说了也没用,所以只说这些。毕竟口头上是共创计划,实际还是策划一锤内定(参考白泽吞灵蕴就知道了)
丨惊灬鸿丨
2024/12/12
放生五万年给宠物模型家具
突发奇想,如果养了很多进化宠五万年,能不能放生给个宠物模型家具,八万年马上要出了,五万年也相应慢慢淘汰,淘汰掉的不想占格子。给个橙色家具宠物模型就好了不加家园建造值也没关系。五万野宠因为能抓,价值不能和进化宠比较,如果也能放生给家具就更好更好了,品级可以比进化宠低一级。当然了我也就是想想,感觉很难实现,所有宠物都能进化五万年,放生都给家具工程量太大了,所有的宠物都要做相应的家具模型。官方可以考虑考
咪姐
2022/6/13
【共生计划】5月玩家建议反馈,你的问题有答案了!
亲爱的旅者们,大家好呀~在过去的5月里,少昊通过玩家社区和玩家群看到了无数旅者对于山海的优质意见和建议,更让少昊惊喜的是,我们有接近三分之一的优质建议来自于我们刚刚搭建起来的“山海旅者群”,可见群内的旅者们真的非常热爱山海,并且愿意和我们进行互动。 在整个5月里,我们通过社区和玩家群共收集了超过8,000条建议,那么今天就在这里一起整理一下大家高频反馈的问题,来找找问题的答案吧! 少昊明白,以上的
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Mysteroble
2024/10/15
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现在是,幻想时间
1.优化各种卡顿发热bug 2.重塑五山三岛地形,还原山海原貌 3.中山区域外禁止开红 4.巨兽异兽在血量降至捕捉线后,有归属权的玩家/队伍才可以造成伤害,对破元印伤害设置上限 5.平衡传说之主奖励,平衡世界boss难度,所有boss奖励一致,元素武器图谱改为浑天武器图谱; 世界boss每次刷新时4种元素各自抽取1只; 每只上榜人数增至15人,第5至10名正常奖励,前4名奖励提升,第1
等你
2024/6/10
策划来看一下
咱能不能修改一下这个怪的归属问题,不要拿伤害卡归属,比如谁的印,就是谁归属,或者谁摸到就是谁的,不要拿伤害卡归属,都不给萌新,独狼,充钱但是没手法的人一点机会,别的游戏我都完了不少,端游《极光世界》谁摸到就是谁的怪,再多人帮打怪也是那个人,咱也有这种技术,比如御灵符,自己召唤的就是自己的,别人打,也只是帮打,为啥不能改进一下,到BOSS,到游侠等的归属,不然咱失去多少玩家,好友100个,就剩5个在
Mysteroble
2024/10/20
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妄想山海的游戏体验疑似有些太( )了
想喷一下休闲玩法,本来追求强度就劝退,结果休闲体验也不怎么样 1. 风景,是休闲体验很重要的部分,地图改了以后这也太丑了。之前说这是给新玩法腾地方,可新玩法这也不行啊,还不如把地图改回去 2. 斗兽,本来应该是休闲玩法,毕竟不能打怪,但是因为变异临时强度太高,斗兽又被加了这么多奖励,直接和强度挂钩了; 一个休闲玩法不该放这么多奖励,多余的奖励应该丢到其他地方,让玩家以更舒适的方式获取; 至于斗
哇哈哈
2022/7/22
135正常服,找朋友一块玩,长期固定队友
方
2024/10/21
元素
策划什么时候能平衡一下元素啊,木兵魂三四排戴了就加个战力,风元素也一样#妄想山海 #妄想山海反馈
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