狗魔流(沙雕解说:一)
箭塔很重要!箭塔很重要!箭塔很重要!重要的事说三遍!这次没带箭塔,没想到对面也是速狗偷家,结果被对面一波偷家血洗农民搞蒙了,不过问题不大。
游戏思路分析
我08开始打魔兽,11开始打星际,也打战锤帝国时代,可以说是老rts了 星际勉勉强强是个钻石,目前八连杀,明天再打打玩玩首先我认为rts有三点很重要1.运营 2.骚扰与反骚扰 3.刚与正面操作这个游戏运营很简单,400矿了就开二矿没什么好说的先出猎犬骚扰一波让我想到了星际里面的收割,还有一个隐刀一样的兵我忘记叫什么了 这一波下去70的玩家gg然后趁对面被骚扰发育暴兵然后f2a就赢了那么
新手卡组
变速召唤师玩法:开局:双兵营,中路大门建两个弓箭塔(防狗),兵营出狗小恶魔,直取对手农民。如果对手快攻就守家,屯兵就拆他农民。中期:四个兵营,召唤师兽人3比1组队,速开气矿,二矿后期:六个兵营,屯够10+召唤师,后排招点气球,先守住二矿,然后直接去他家骚扰,同时开三矿。一般召唤师平推就赢了,新手卡组,大佬勿喷。
ProjectRTS综合测评攻略
ProjectRTS又内测了,有人介绍这是目前理念最先进的RTS手游,让我们一探究竟吧。【游戏背景】没有。顶多算个剑、魔法、矮人的机械共存的魔幻世界。【游戏机制】主要游戏模式有1v1、限时开放的2v2、3v3,有内置语音,AI存在不合理分矿、乱产兵、罚站等现象,匹配时间超过1分多钟即可能匹配到AI。局外可从几十张卡牌中选8张进入战斗,卡牌每高一级比上一级多10%攻击力、生命值、防御。每个分
萌新心得:SC虫族速狗飞龙流
首先我也是个萌新,可能会有很多大佬提建议或意见,但请勿喷,个人观点。速狗飞龙流是SC虫族前期比较常用的打法,我发现应用到PR里也是可以的,首先说一下,狗就是指猎犬,飞龙就是指小恶魔。这套卡组除了加速生产,其他都是比较好搞到的。卡组搭配为:猎犬,火法,弓箭手,小恶魔,地雷地精,影刀,疾跑,加速生产。(影刀可以换成其他的,毕竟有老鹰就会使得这高气兵种很难受)。下面先说说开局思路,这次先说第一种:首先
研究新卡组
最近的套路实在是太少了,我决心开一个贴,研究一下卡组,最近为了试一些新卡,连跪,心态爆炸
新手攻略之《开局两只狗,一波鸟带走》
为了更多不知所措的萌新能更好的体验游戏的乐趣,出点小视频,低分实用,期待更好的攻略和建议(老手勿喷,谢谢(*°∀°)=3)————苦行僧出品ID100031
速攻吃分
速攻流小图1v1吃分很容易。带狗,恶魔,隐身,骑士,召唤师,移速和护盾。前期开局一兵营,补满农民,然后刷狗加两个隐身,然后开鹰找人,找到就直接移速开护盾无脑咬基地,家里继续召骑士恶魔和隐身,继续无脑啃基地农民。真的是无脑又简单。低端局吃分很容易。
新手攻略之《攻•防•辅-常规军》
一只正常的部队总会有输出,肉盾和功能型辅助的。这是最简单的,具体兵种及布置须根据实际情况而改变。期待更好的攻略和建议(。・ω・。)ノ♡————苦行僧出品ID100031
(攻略)速狗rush
速狗rush能不能成功主要看你够不够快,在积分比较低的排位场中尤其是两人的小图非常好用,如何开局保证最快的速狗呢。开局拉一个农民去造兵营补农民,有钱立马放第二个兵营,农民补满不需要造气矿,前期rush气矿没有什么用处,兵营好了马上出狗,狗不停的造,然后第一只狗造出来了马上去探路,家里不停的接狗,这时候看下自己的经济,够200了马上放下气矿补农民稍微停一下狗都可以,这里是因为给自己留余地后面针对性