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山的那边
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李教授哦
2020/3/10
不能出门,游戏策划被迫转型在线主播(一)
好久没冒泡了,这段时间大家都待在家里,咱们团队也开始了远程开发游戏,发生了挺多有趣的事,我给大家分享一下咱们老柯网络主播首秀! 还有第二段,白天发,大家不要转台哦!
李教授哦
2020/3/10
游戏策划的主播转型之路(2)
再次给大家分享一下老珂同志的主播集锦 关于游戏你们还有哪些想法,请在楼下留言哦,咱们一定每一条都会非常认真仔细的阅读和回复的! (大家要是喜欢希望可以多多分享哦,这样我们也可以不那么沉迷dota2和自走棋专心做游戏呢!)
李教授哦
2019/9/27
【研发日志01】—研发背景
大家好,我是《山的那边》项目的发起人—老李,非常感谢“蓝精灵”们对《山的那边》的关注。 这个游戏最早大概在16、17年在我的心里慢慢有一个雏形,当时是玩过了《王权Region》这个作品之后觉得,把这种随机事件进行组合来生成国王的一生这个玩法特别有意思。联想到,说如果玩家扮演的不是一个国王而是一个家长,他在特别艰难的处境下抚养一个孩子上学,然后在游戏失败之后根据玩家每一局的随机事件形成的经历,对照一
李教授哦
2019/9/28
【研发日志02】—美术风格
本期研发日志,在这里向大家介绍项目组的两位成员: 爱打篮球的会跳Breaking的艺术家—火山、不会美术的策划不是好技术的程序猿—小何 在二人的努力下,在上上个月在引擎内完成了初版的美术效果与大家分享 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
李教授哦
2019/10/2
程序员心疼兔兔愤然罢工,狗策划PPT开发游戏——国庆开发七天乐Day2
大家好,老李又赶来跟大家爆料开发组的日常啦! 上海昨天刮台风,我和老珂在昨天的回家路上被吓得瑟瑟发抖,只好到路边的网鱼网咖避难! 没想到今天一大早起床(早上11点),天气却出奇的好,为了庆祝这好天气,一贯把吃外卖当团建的我们决定奢侈一把——下馆子!下馆子当然要吃川菜啦,因为我们游戏的故事背景也发生在四川——后面有时间的话我们会继续和大家聊一聊游戏的故事背景。因为我们趁程序小哥登东之时点了一份冷吃兔
已经到底了
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