无尽模式攻略(至少50关)
首先,打法分为两种套路:全能流和战法流。其次,BUFF只要必要的,其余的可以舍弃一部分。提升必要的BUFF出现概率可以在装备BUFF那里进行选择。全能流打法:勇士:必须BUFF为无敌,尽可能的升高,增加无敌持续时间。次要BUFF为增加生命值的各种BUFF,多抗一下伤害为后面队友增加输出时间。弓箭手:必要BUFF为提升弓箭手等级,等级高了攻击和血都会提升。次要BUFF为加攻击的各种BUFF,
新手攻略贴
对于新手来说,金币10关以前其实是不太缺的。首先,从人口上讲,战士占用一个人口,弓手和法师都是2人口,且造价很贵,不划算。其次,前10关较简单,以战士的战斗力,推家稳稳的。那么具体如何呢?很简单,上来先跟随引导进行操作,到合成那一步的时候先不要着急用自动合成,在商店里面购买单个英雄比在合成界面买便宜多了。合成界面买出来的英雄具有一定兵种随机性,不太适合提升指定兵种。前期先培养战士,只要金币
肉盾玩法
战士扛前面,法师后面施法,爽的一笔!比如摇到幸运数字3,开局战士先出3个,接着出3个法师,这时差不多对面就冲过来了,马上继续出战士,中途再出个法师,保证阵亡时能凑到3个,随时关注左边头像的兩兵种数量,低于3个出该类兵种。看法师buff,不用太可惜啦。出兵时一定要按buff档次需要出,缺什么补什么兵,不要无脑连续出相同的,随时注意至少保持兵种的1档buff。自走棋玩法可玩性太高了,各种组合,啊
浅谈10.24日版本羁绊玩法
从游戏出来第一天开始到现在也快一个星期了,开发团队也是日夜加班,修改漏洞,更新内容。终于,终于,终于版本更新了。此处应该有掌声!羁绊玩法也是新的玩法,从昨晚更新也玩了几个小时了,浅谈一下玩法;1、客观一点说,这个羁绊应该叫【兵种规模加成】才对。因为只有兵种达到一定得数量,才会有加成buff,才会有质变。2、凡事都是利弊均有,需要权衡。开局摇色子(幸运数字),“来来。各位爷,买大买小,买定离手
关于援兵的话题
无聊的时候来跟大家聊聊援兵的话题,一般情况下对于援兵大家都是喜欢的,但是这个游戏的援兵我估计大家都想呵(cao)呵(蛋)。1、电脑的援兵。当你和战力比你强,装备比你好,阵容比你强,外观比你美的电脑战的正嗨的时候,就差手里的弓箭手最后一箭让电脑打出game over的时候,奇迹出现了,仙女下凡了。?!别,你想多了,电脑的援兵出现了,出来几只更加高富帅的大兵,真的是大兵,于是乎,在一番穷追猛打之下;
游戏中的部分概率
1、电脑有这个特点,连胜他三把,他就爆超级兵,让玩家一把打不过。2、电脑援兵出现的大概率:电脑基地只有4个矿工和1个兵。3、电脑变异兵(高富帅兵头)出现条件:每一把出的最多的兵,领头的那几只。放心:玩家是永远不会出变异兵的。4、抽奖转盘:转盘抽奖最大倍数只能抽到4,稳定在3。10倍纯粹给玩家看的。5、奖励关卡:就算手速足够快,也有1/10几率是拿不到sss奖励的。
玩了两天的心得
玩了两天游戏的一些心得,先说两方面的吧:一、推图阵型方面1、万金油推图:3勇士,2弓,1法师2、针对性推图(以50人队伍为例):电脑多弓:勇士10,弓25,法师15电脑多法:总是10,弓10,法师30(不要一波推过去,死的快,进攻过去,再防守退回来把电脑引出来,放风筝打法)电脑多勇:勇士一半,法师(弓)一半,看脸打去吧。备注:因为目前法师技能有问题。经常自己的法师傻傻的站着,躲后边看
(转发)《跟我去拆家》新手向技巧与玩法分享
当当当当!玩了一段时间,算是小有心得,下面就给大家带来新手向技巧和部分玩法的分享,希望能给萌新们带来一点帮助。塔防游戏,我们要先了解游戏的兵种。游戏里目前有四种英雄,分别是矿工、勇士、弓箭手和魔法师。矿工:相当于苦力。每局游戏里有两座矿山,采集矿山资源获得矿石,用矿石水晶来购买英雄,上限6人。这货虽然有战力值但并不参与日常战斗,只奋斗在战争背后,当敌军打进基地还会悄咪咪的躲起来。但他是打
新手致富之路
这个游戏告诉我们,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。那在这个游戏里面我们要怎样才能更好的运营自己的财富和战力呢?在游戏里面我们发现有金币就能一直升级,只要给我钱,我就能花完,花完了感觉还不够用,就是这样的感觉。赚钱的点有这么几个,广告我就不说了,不爱看就不看了。1.游戏通关+每局游戏自带的随机任务,前期随机任务的经济还是很可观的,争取都完成吧。2.快递就是个人金币下面这个,是不会有广告
玩了两个小时的心得体会(为了拿公仔拼了)
游戏是我喜欢的类型,有养成和策略,但是,养成很慢。总结了几点。优先升级招募等级,也就是上图最下方的那个升级按钮,只要能升都升。如果你只想培养某个职业,可以在商店界面买,但是非常不划算。还是随机的好,也就是下图,随机出来后合成更高级别。游戏养成非常贵,所以广告一定要看,不看没法养成,金币产出只有三个途径:1,打关卡。2,英雄产出,3,看广告。关卡不是你想打就打,难度比较高。英雄产出很低,特别是离