東方LostWord 日服 下载方法、一些问题、wiki攻略等
看标题就晓得了,本帖相当于一个萌新入坑贴,要是大佬发现哪里有出入,也欢迎指出来。東方LostWord日服本来是2020年3月底在日本发行的,后延迟到4月底才发行。東方LostWord台服是2020年9月初在港澳台,地区发行的,现在已停服了。因为本咸鱼断断续续玩的日服,所以主要讲讲日服的入坑。=下载方法=IOS:在日区商店搜索“东方lostword”或者“东方”或者“lostword”都可以,
截止2021.8.8人物节奏榜自制
常见问题解决。
Q.游戏开始需要下载的资源包下载很慢怎么办?A.使用加速器(腾讯加速器,梯の子),或者一个日本的梯の子Q.出现白屏是怎么回事?A.你的手机可能没有安装谷の歌の全家桶(google服务框架,Google play 服务 ,Google市场)Q.为什么下载游戏安装是会出现安装包解析失败?A.可能是因为你安卓版本过低,目前已知安卓6.0无法安装(还有部分华为的安卓7.0无法安装)Q.我想刷初
关于培养新机制和结界异常的资讯
【人物属性特殊強化】v1.9.1更新后,可以切换强化画面右侧下部的强化模式,通过使用从白玉擂台获得的新素材进行特殊强化。特殊強化是一神额外強化。使用特殊強化所需的道具高级素材,进行没有限制的属性额外强化。特殊强化到一定值后,需要提升特殊強化的上限,需要特殊道具进行上限提升。【结界异常[燃烧]】使其「阴气 (阴气攻击力&阴气防御力)」下降,回合结束吋会受到伤害,但此伤害不会使其生命降为零。【结界
活动应该怎么肝
活动应该怎么肝呢?活动相信大家都很熟悉,但是活动不知道该怎么肝是怎么回事呢,下面就让小编带大家一起了解一下吧。活动不知道怎么肝,其实就是活动不知道刷哪一关,大家可能也会感到惊讶,活动怎么会不知道刷那一关呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。这就是关于活动应该怎么肝的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区留言提出。[完]其实并没有结束。在具体考虑活动应该肝哪一关之前,需要弄清楚3个问题,
伤害计算公式
直接上公式单次伤害=攻击力*系数*等级/(防御*常数).随机数(0.92~1.08左右)*加成(属性加成,对xx特效等)比想象中的简单很多,但是还是耗了我大概800体力左右。。。因为无法得知敌人的属性,所以不能很好的控制变量,导致算不出常数的具体值是多少。
[持续更新(应该)] 人物100级时自动战斗期望伤害一览(表
给懒得看的人:单个敌人建议用姆q,多个敌人建议用蓝,l难度建议手动前提条件:1. 人物满信赖满突破满觉醒满强化满升格无绘札2. 自身无强化状态,且不考虑属性克制人物特性等3. 纯自动战斗(以各50%的概率随机使用集中型/扩散型攻击,不会使用boost)4. 无视技能关键字以及特殊加成5. 已考虑阴攻阳攻6. 已考虑命中率(除了橙所有人75%,橙50%)7. 已考虑暴击率(所有人5%
活动关卡物品掉落率(半人半霊の一日メイド)
左边三列是实际测试的次数以及实际掉落数量。右边9列是基于实际测试结果预测的场均掉落数量。“平均”是直接用掉落数量除以总测试次数计算出来的。“最小”和“最大”是场均掉落数量可能的范围。也就是当对应物品的场均掉落掉落数量在这个范围内时,测试和我一样多的次数时,有可能(概率>1%)得到和我一样的结果。由于我统计出的lunatic的金银铜卷物和hard的金卷物和金花片数量太少,所以对应这几个的场均掉
角色简明中文图鉴
前言:①此为刷初始副产物,我进度太慢,不做强度评价;②Lastword数据暂未收录,过一阵收集齐了再做;③由于技能未解锁时看不清楚,可能有一些细节错误,还望指正;④部分名词翻译还有调整空间,期待大佬的意见;⑤关于期望威力:从左到右四个数值分别对应0/1/2/3P,是按角色初期弹幕数据计算的。(即各弹种威力*弹数*命中与暴击补正)不反映升级后数值,并且与战斗内补正后数值有差异。但是作为强