[持续更新(应该)] 人物100级时自动战斗期望伤害一览(表

修改于2020/06/05627 浏览攻略
给懒得看的人:单个敌人建议用姆q,多个敌人建议用蓝,l难度建议手动
前提条件
1. 人物满信赖满突破满觉醒满强化满升格无绘札
2. 自身无强化状态,且不考虑属性克制人物特性等
3. 纯自动战斗(以各50%的概率随机使用集中型/扩散型攻击,不会使用boost)
4. 无视技能关键字以及特殊加成
5. 已考虑阴攻阳攻
6. 已考虑命中率(除了橙所有人75%,橙50%)
7. 已考虑暴击率(所有人5%)
8. 已考虑每次造成伤害时的随机补正(0.92~1.08均匀分布)
9. 伤害量与攻击&等级&技能伤害系数成正比,伤害下限与hit数呈正关系(如hit数低的容易全miss)。公式:https://www.taptap.com/topic/12206504
关键词解释
单体期望伤害:每回合对攻击目标造成的理论伤害的平均值
单体可能最小伤害&单体可能最大伤害:每回合对对攻击目标造成的伤害有99%的概率在这个范围内
aoe期望伤害:每回合对攻击目标以外,每个敌人造成伤害的平均值
aoe可能最小伤害&aoe可能最大伤害:每回合对对攻击目标以外每个敌人造成的伤害有99%的概率在这个范围内
期望伤害代表一个人物造成伤害的平均能力。
最小伤害代表一个人物造成伤害能力的下限。对于刷图来说,下限越高等于翻车率越低。
最大伤害代表一个人物造成伤害能力的上限。对于过图来说,上限越高等于过图的门槛越低,但是遇到比较难的图建议手动放符卡,不建议自动。
红色代表低于平均水平,绿色代表高于。
只代表自动战斗时的伤害能力,与符卡无关。
之后可能会弄个符卡伤害的。
计算过程略,如果有人有兴趣可以私聊探讨。
具体数据(版本号1.0.5):
TapTap
结论:
自动战斗下,姆q单体伤害最高,刷单个怪的图比较合适,没有姆q可以用梅蒂欣/受兔代替。
蓝适合刷2个及以上怪的图,暂时没有代替品。
其他角色暂时不考虑用于自动战斗。
可能会有的疑问
Q. 问什么数字都这么大?
A. 这是考虑敌方防御前的数字,lunatic小怪的防御个人推测在800~1100左右,代入之后就和实际的差不多了。此外,也有可能是人物没有满好感度/满升格。
Q. 问什么“单体可能最小伤害”里这么多的0?
A. 攻击的hit数太少,很容易miss。最小伤害代表10000次攻击里有9925次造成的伤害在这以上。
Q. 问什么“aoe可能最小伤害”里这么多的0?
A. 对于大部分角色而言,只有零个或一个范围攻击,所以对于那些角色来说有每回合有50%的概率造成不了aoe伤害,所以就是0了。对于河取来说,集中型攻击的hit数太少,只有3,容易全miss。
Q. 为什么“最大伤害”和“最小伤害”的差距那么大?
A. 主要原因有3:1. 这游戏命中率只有75%,所以实际命中的hit数量对伤害影响很大;2. 最大伤害考虑了暴击;3. 角色的集中型攻击是单体,扩散型是aoe。
如果对有疑问和建议欢迎提出
改动日期
2020/5/20,新增灵梦、魔理沙、咲夜、帕秋莉、妖梦、莉莉白、铃仙、琪露诺、大妖精、爱丽丝、梅蒂欣、早苗、河取、紫、华扇、蓝、橙
2020/5/26,新增红美铃
2020/6/2,新增蕾米莉亚、芙兰朵露
2020/6/5,更新灵梦、咲夜、妖梦、莉莉白、琪露诺、大妖精、早苗、河取、紫、橙、芙兰朵露
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