Ss7赛季金币大亨水果分等级,1级2级3级,踩到1级给5个对应水果,2级给10个,3级给15个。可以适当使用骰子踩3级哦
金币大亨前两关体验
个人感觉水果这个可以买场地,如路过葡萄场地,购买场地,第二圈路过这会加金币,可以升级场地,这样会更有趣一点,骰子🎲也会不够,耐玩一点,这次水果这个目前第一关没难度,第二关打怪兽,可以不选择打,打失败了啥也不扣,继续出去加攻击力,可以换成每个地方加 攻击,生命,暴击等各种属性,有连击,眩晕闪避等,这样简单易懂,可以走各种流派
金币大亨 前两关
第一关是卖水果,卖到3000金币会进去下一关,第一关需要注意的就是尽量到终点金币够,别2900左右不够还要跑一圈,建议30%50%随意,越高越好一个水果是10金币,20%就是能卖12个,30就是13个金币!3000金币就能通关了,加油吧,第三关也是这个,第二关就是打怪兽,每次都会加攻击力,看情况选择建筑升级,打boss也会给金币,攻略发的人很多,建议都看看,毕竟几分钟会大彻大悟,这个骰子就是
ss7每日心得
ss7赛季的玩法除了通过参考学习tap上的各种通关小技巧之外,还需要一定的运气成分,但除此之外有一些细节是可以稳定提升收益的,赛季英魂就是一个十分不错的收益来源,对于开启了通行证的小伙伴来说英魂激活显然不在话下,对于没开启赛季通行证的小伙伴可以看看赛季任务,能完成的先尽量去完成,拿到英魂碎片解锁英魂才能获取更高的收益,大家一起加油吧!
SS7游玩体验
体验了ss7后最大的感受就是玩法简单、容易上手,挑战boss和卖水果交叉来也不会特别枯燥。同样是骰子玩法,本赛季和以往骰子赛季存在明显调整能感受到官方的诚意,但还是有一点小建议:以往赛季活动道具都是*1使用,这赛季骰子*3行动一次真是不太适应,消耗三个道具看着屏幕上扔一个骰子感觉怪怪的,希望后续赛季能进行调整吧。
这赛季真难搞,全队拉满感觉没啥变化啊
SS7的赏金猎人打boss环节相较于以前的赛季,有了一些调整,整体难度比以前简单多了。不需要换技能,调玩具,宠物,或者吃食物开加速,打boss的数值就是整体换算后的伤害再根据建筑的搭配来计算。简单明了。早期地图有美食、部落、冒险三种流派,后期还有宠物流派。相较于以往的流派还分为各个不同的加成建筑,这次是直接统一了。只要是美食,就是加伤害,不需要特地去找某一个美食流的建筑。更方便于早点凑出3
乌拉拉SS7大富翁评测
SS7赛季也开始有一段时间了,也不知道大家玩的怎么样,其中最大的改动就是将水果与打怪合二为一,交替进行。另外,也考虑到了新手的缘故,将队伍战力与赛季等级挂钩(妈妈再也不用担心我打不动怪了)。另外个比较明显的是,打怪图里的流派也摒弃了“基石点”,譬如之前植物流派的“仙人掌”“食人花”、宠物流派的“元祖龙”“霸王龙”“剑龙”等等这些增益明显的buff,因此大家手里的定点骰子可以多多投入到想要的流派中
Ss7赛季金币大亨本赛季金币大亨,相较于以往赛季存在调整。之前赛季图里的财产可以升级,最多好像可以升到7级,本赛季财产等级固定,这就需要玩家配合定点骰子拿到最大利益。3个骰子走一次,不仅让小氪中氪玩家望而却步,就连高氪大佬都瑟瑟发抖图中也有很多额外的金币和属性加成,玩家需要根据当前金币和属性加成调整策略最最重要的一点,一定不要在售价加成比较低的时候卖水果,最少加成要在50以上,越多越好
一是水果大亨:收集水果、和buff,在终点卖掉,达到所需金币后通关。二是赏金猎人:沿途踩到各种建筑,达到一定数量凑成 buf在终点处打boss,获得金币,达到所需金币后通关。1、每个水果不吃buff的情况下售价都是10金币/1个。例如吃到香蕉+20%的售价buff,那么当圈香蕉的售价就是12金币11个。2、每一圈的售价 buff,在过圈后消失。所以碰见高售价的时候赶紧出手别犹豫,不用都等