乌拉拉SS7大富翁评测
SS7赛季也开始有一段时间了,也不知道大家玩的怎么样,其中最大的改动就是将水果与打怪合二为一,交替进行。另外,也考虑到了新手的缘故,将队伍战力与赛季等级挂钩(妈妈再也不用担心我打不动怪了)。
另外个比较明显的是,打怪图里的流派也摒弃了“基石点”,譬如之前植物流派的“仙人掌”“食人花”、宠物流派的“元祖龙”“霸王龙”“剑龙”等等这些增益明显的buff,因此大家手里的定点骰子可以多多投入到想要的流派中去。
当然从另一个角度来说,一次3颗骰子的玩法很多玩家都比较诟病,稍微分析一下就知道,这也是稍微限制了一下每日珍珠购买骰子所能走的步数。
总体玩法来说,增加了休闲性降低了竞技性,当然仁者见仁智者见智,不同玩家有不同需求,但是还是希望官网能在刺激点上做一点文章,过于休闲就是慢性死亡了。
祝大家在SS7都玩的开心~