【大家畅所欲言】《部落与弯刀》新内容的一些思路
亲爱的冒险者们:好久不见!在之前的小范围技术测试中,各位冒险者们为我们提供了宝贵的意见,在此,请允许我们表示最诚挚的感谢。早在之前我们有承诺过,除开技术性的维护外,我们仍会为《部落与弯刀》持续进行内容开发工作。但由于之前还没有准备充分,一直迟迟未和大家及时沟通,让许多冒险者以为我们“跑路”了……请大家放心,我们正在努力准备为大家带来更有趣,更加好玩的内容!当然,这些内容也不是我们头脑一热就
关于新DLC《赫石之夏》和一些近期想法
Hi,各位大漠的旅人们:前不久,我们简单向大家分享了新DLC的消息,今天也想进一步与大家聊聊我们回顾过去这一段工作后的想法,以及正式跟大家分享一下这个新DLC《赫石之夏》的内容前瞻。这段时间我们在做什么在年初发布了两个DLC之后,我们经过了2个月较高频率的更新修复阶段,通过6个版本的调整,将DLC的技能配置、奖励、以及技能效果等方面进行了补充和调优;同时也修复了包括英雄被动技能效果异常、保存
开发日志V2-「一些未来的想法」「DLC的计划」
自上次的和大家聊及讨论【后续的一些设计思路】还没过多久,制作组就已经收到了来自各位冒险者们的大量的意见,请先请允许我们向各位冒险者表示感谢!后续我们会把我们的开发计划以开发日志的形式陆续和大家进行讨论。上次的帖子发出来以后,的确没想到会有如此大家踊跃的回复,我们花了比较长的时间进行整理,并在逐步消化中。请各位冒险者们放心,每一条意见和反馈我们都已经放在了表格中进行分析。(感谢大家上次贴中提的每
《部落与弯刀》一周年!【抵御大漠僵尸】周年彩蛋MOD预告!
亲爱的冒险者们:今天是《部落与弯刀》正式发售的一周年啦!未来我们仍将对游戏进行更多的内容填充。在上篇帖子中,我们也公布了接下来即将和大家见面的新DLC计划,并获得了许多玩家的鼓励与支持,这让制作组全员倍感激励。所以我们准备了一点小心意,在大家等待DLC的这段时间里;为大家带来一个周年庆的彩蛋MOD—【抵御大漠僵尸】(此次由于疫情关系稍微影响到了开发,不过我们还是争取配合【12月23日】的冬