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啵啵啵
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聚光灯-卡哇伊工作室
2024/10/9
啵啵啵
10-08《啵啵啵》日志
游戏玩法: 玩家操作两个立方体块,在一个大立方体地图空间中行动(地图有些类似taptap上的《方行者》这个游戏),每一次操作立方体之后两个立方体将会触发一个类似磁铁的【相吸】操作,沿途触碰到的立方体将会被打碎并且获得一定分数,在有限行动次数下获得更高的分数则通关。 制作进展: 根据主题确定了游戏的整体制作方向,以及整个游戏的操作流程。(前几天还是打算的直接纯UI开发2d游戏的,后面想了想这样无法
聚光灯-卡哇伊工作室
2024/10/14
啵啵啵
10-13开发日志
整体玩法流程和ui交互实现完成。 画风找了个参考,重新明确了下,还在调整场景风格中(明天再重新画一版风格统一的ui)。 交互方式上还是点击和计算移动路径的方式,但是感觉没有直接画移动路径的交互方式有意思。还需要再重新改一版。 方块的贴图和移动碰撞的机制还在增加中。 由于星火编辑器z轴服务端的都处理成0,做起来太不方便了,各种奇奇怪怪的消息找不出原因,相关的内容给砍掉了。 [表情_思考][表情_思考]
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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