游戏体验
由于游戏启动器的缘故,这个单机游戏必须联网才能玩,而且地图内没有暂停按钮,想暂时停止游戏只能升级选技能的时候,稍微停一下,是的,稍微停一下,时间一长就卡死只能退出重来。游戏里面只有两张图,森林地图大,没什么难度,注意别被莫名其妙的卡住就行,被卡住按冲刺就行。熔岩地图小,而且地面有灼烧区域,踩上去会掉血,难度稍微有点。两张地图的小怪、任务都是一模一样的,没有什么区别,除了BOSS。打败BOSS并
我在家里没了
有个抄袭大厂腾讯都知道吧,也学学人家胆子放大点,就别微创新了,后续还靠两张图吃天下是行不通的。现在这情况算是无尽模式也爽不过几分,没有半点护甲全靠肉身硬撑,加红都不够小怪碰几下,只有跑,大面积攻击技能没有,没感觉爽的点在哪里,浪费我一个晚上不睡觉,还不如改成复仇故事模式,搞个半成品出来,还畏手畏脚的,有这样的员工立马让回家。值得表扬的是画面做得不错,我玩过类似的这个画是最好的,也没有广告
怎么跟朋友联机一起玩啊,找了半天也找不到
一些关于游戏内容的建议
虽然技术方面也有些问题 比如地图周边被卡住 闪现后人物停顿 但技术我不懂 就说下内容的一 取消任务之间的等待时间 没必要浪费时间二 爆出的星光直接捡取 反正是必需品 不存在留着晚点捡的事 没必要浪费不必要的操作三 任务互相关联 比如开始捡东西后要占据灯塔 就可以让占据的灯塔存1000生命 角色进入后回复角色角色 然后打精英怪可以回复存储量 然后打黑灯塔 打完一个可以增加占据的灯塔的储存上限
单机游戏让我玩出高延迟网游的感觉
这引擎的逻辑计算是不是都在服务器上...我移动人物都能突然撤回移动然后被怪砍死,移动操作会迟滞半秒左右,迟滞手感导致严重的卡顿感对高延迟玩家很不友好正常单机游戏应该本地计算,服务器cpu是否太奢侈了些ヽ(‘⌒´メ)ノ(当然也可能是引擎的锅还有游戏最好做一下引导,刚玩我甚至不知道怎么开始游戏,至少视觉上要有引导...(通过建筑/装饰之类的)
一加不给玩??
成功通关
强化如图所示,用的法师,近战感觉手感不好。技能拿了冰龙,移速,环绕球,天雷,攻击,闪身无敌,其他的随便拿点。打boss的时候绕着boss跑就行了。原地不动就是要放波了,跑远点;落雷的时候脚底下有个锁定,差不多快要落了就闪现出去。多囤几个血,掌握方法之后,基本上没什么压力。
很好,怪都跟到家里了直接干死了
两图战士法师都通关了,圆球输出很关键很舒服还有减速龙加个雷电其他随便,战士就剑气法师就风火轮,个人认为圆形范围伤害和x形伤害很低且没什么用(可能我没开发出来比如加攻速和范围伤害可以叠加但是还是不如环绕球),单体伤害最高的应该是追踪法球,火山地图打火龙要点走位,咒语拉满冲刺闪身点满其他生命回复完全不要,这图要点移速,然后多刷点血瓶过的,但是打完才发现其实不用走位放技能可以直接跑,等他喷火在后面用球转
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处