资深玩家想对火炬说的话
火炬的各位兄弟大家好,首先例行自我介绍 我游戏ID叫:遇见恶魔,SS4赛季 迷城榜 7榜榜首,SS7魔灵2榜首,其他赛季就不多追溯了,目前是个无号仔,号已卖。来和大家聊聊我对这个游戏的看法吧,以及退游的原因。其实挺喜欢火炬之光无限这款游戏,从内测玩到现在,该冲的不该冲的,该氪的不该氪的都搞了,也认识了一些好兄弟最开始大家一起开荒,讨论BD 科研BD都很开心,然后慢慢的,游戏的路线变成了基本
S8终结BD
#游戏冒险家大集结
这赛季已经结束
千火进深空,无比夸张的存在
所谓的周年赛季,就是逼疯大众玩家!
火炬从国际服S1开始玩到现在,没有比S8更逼人吐槽的了。别人做游戏是越来越好,火炬无限是越做越垃圾。各种宠物抽奖几率一个赛季比一个赛季低,功能也是一砍再砍。伤害逻辑被玩透了,没法就强行玩家提升生存。你这些改版针对的永远是大众玩家,土豪没什么影响。大众玩家没法玩了,这游戏就除了工作室和土豪了。就算你周年版本需要给上面好看的在线数据也不能强制玩家当劳工嘛,这个赛季玩法你不刷就没法玩赛季玩法,想快速毕业
平民玩家的深空,避免被宰。
现在进深空一个天命5000多火,俩个就一万多了.平民玩家真是伤不起啊。用这一套200火多不用,就深空游泳了。随便啥负面多免疫。平民玩家的福音。
不吐不快ss8赛季,请阿宽来看看吧
这几天玩火炬玩的特别难受。想到了这几个赛季以来一直想说的和想问的问题。火炬之光怪物和角色的战斗交互,制作组是不准备优化了么,目前所有威胁角色生存的伤害均来自于怪物死后技能的持续和地面效果。这种产生伤害的机制在游戏之初还能认为是游戏制作组经验不足所想出来的曲线方案,但是都这么几个赛季过去了,经验也有所积累。为啥没有实质性的改变,或者说懒得改了。战斗策划是从上个赛季换人了吧,之所以这么说,因为从上个
#火炬之光无限 #火炬之光无限ss8赛季 #沙海大亨
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处