一口气发布27款新品,今晚的腾子,终于有长进了
超出预期。文/严锦彦刚刚结束的腾讯游戏发布会,对比往年变化不小。葡萄君最直观的感受是:整场看下来,还真没怎么困过。这场发布会,有不少内容都堪称腾讯首次。比如投资第一次作为三大模块之一进行发布,这也是第一次能在中国公司的主场,看到法国、瑞典、波兰、新西兰、加拿大等地的厂商齐聚一台——这一回,终于不能再说“腾子又来蹭了”。具体的发布环节,也算是数量足、品类广:既有《王者荣耀:世界》《洛克王国:
腾讯首曝新数据:这款全网玩梗的游戏,两年就做到了全球第一?
《无畏契约》为何成功? 文/严锦彦就在昨天,Spark腾讯游戏年度发布会上,游戏制作篇压轴登场的《无畏契约》公布了两条重磅消息,一是正版手游《无畏契约:源能行动》首次正式亮相,6月开测;二则是《无畏契约》国服第二次公布同时在线数据——稳定突破200万。在腾讯游戏一年一度最为重要的发布会,这两条信息压轴出场,其重要意义自然不小。手游登场,弹幕就开始狂刷“全体起立”“瓦学弟集合”,玩家的期待
三七互娱年报:营收174.4亿元,全年分红22亿元创新高
4月18日,三七互娱发布2024年度报告。报告期内,公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.4%;归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%。此外财报显示,三七互娱2024全年现金分红金额将达22亿元,占归母净利润82.29%,创历史新高。去年手游最高月流水超23亿,产品储备超20款报告显示,三七互娱2024年全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,旗下《斗罗大陆:魂师对决》《P
天美今日官宣「王炸」:两个国产百亿级大作终于合体
顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
米哈游、B站参投百亿基金;未成年人充值退款,要求三倍赔偿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01未成年人充值小游戏,父母要求三倍赔偿近日,北京市第四中级人民法院审结了一起涉未成年人游戏充值退款案件。15岁的小徐冒用母亲的身份信息在某短视频平台注册登录游戏后,又偷偷用母亲的微信给游戏充值了近5000元。小徐母亲发现后,认为短视频平台和游戏收款方,在防范未成年人充值方面,存在技术漏洞、存在诱导未成年人充值的行为,构成欺诈,起诉要求两公司退还全部充值金额
4月127款版号过审:腾讯《流放之路》《命运扳机》、网易《极限战场》在列
文/秋秋4月21日,国家新闻出版署公布了4月国产网络游戏审批信息(118款)、审批变更信息(6款),以及新一批进口游戏审批信息(9款)。本次过审版号产品中,值得关注的国产游戏有:网易雷火《极限战场》、三七互娱《镇邪人》、完美世界《迷失》、腾讯&萨罗斯《命运扳机》、益世界《妖妖有点怪》、盛趣《玛法传奇》、友谊时光《不思议咪露》、星阅辰石《遮天:圣体破境》、易娱《种田掌门人》、凉屋游戏《魂
曾让网易血亏的10亿级大作,现在救活了吗?
本文为读者投稿,不代表游戏葡萄立场。3月13日,网易的《射雕》2.0版本正式上线,到今天已经运营了一月有余。这是一款行业内大部分人至少都听说过的产品——去年3月28日,网易宣发喊着“做最顶级的金庸游戏”推出了这款产品,同时号称研发投入达到了10亿——但游戏的实际表现,大家也都看到了,且不论是不是玩家口中的“暴毙”,对比过去网易拿出来的同类型产品,特别还是如此大手笔的投入,射雕1.0的成绩,着实
米哈游曝光新游:四张概念图放出,70余个岗位在招
五款预研项目新动态。文/秋秋近段时间的春招中,米哈游招聘公众号多次公开了公司在研五款项目的最新动态,我们一一来看:首先是生活模拟/动物拟人题材/UGC项目,该项目对外公开内容最多,疑似此前米哈游获得版号的新品《星布谷地》。公开的内容包括题材类型关键词:Q版、联机、UGC、Unity、城市生活、多元文化、多平台、社交……以及三张概念图:从概念图细节能发现,玩家可能会在游戏中的不同星球进行生
律师评叠纸祖龙不正当竞争案;米哈游打击灰黑产,涉案流水近亿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01米哈游打击非法租售账号黑灰产,涉案流水近亿非法租售游戏账号黑灰产主要是指,犯罪团伙通过非法获取个人信息后批量注册游戏账号,并以外挂刷取资源的方式,建立大量的“初始号”,通过向玩家出租、出售“初始号”的方式,帮助用户快速升级,以及帮助未成年用户绕开防沉迷限制,严重扰乱了游戏运营的正常秩序。米哈游公司从多个角度入手,对游戏账号租售黑灰产进行了全面的打击,包括:
自费3亿、研发5年,这个北京团队跟开放世界杠上了
抢占被人忽视的缺口。文/依光流从2020年由原神带火的开放世界兴起至今,这个赛道已经经历至少三轮演变,现今剩下的玩家,不是大厂就是家底厚实的一线研发商,近段时间,里面又多了一个闷声研发5年的北京中型团队。说实话看到亿迅科技制作的开放世界新游《远星》,我觉得他们「好勇啊」。首先是死磕5年,突然掏出一个完成度70%-80%的产品;然后是自费3个亿,靠着早期40多人的中型团队,从基建开始硬磕3D开
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处