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蛮啾网络
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Manjuu Games
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17
9.5
17 个评价
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自我欺骗的poc
我们都是愿意掏腰包买皮肤,平时没太大抽卡压力才支持你的啊!画的钱一点也不比抽卡盈利的手游少!
到时候别搞卡池压力行不行,最多接受明日方舟那种抽卡获取率,不求100%吧,至少保证大部分人可以做到角色获取满收藏,其他关于宠物等数值强度内容,别玩机制阉割心机诱导逼迫氪金那套就行。
我知道这种体量游戏氪金系统对标的是原神那种,但你们的的确确是靠着我们碧蓝航线玩家一套套时装付费养大的,能否给我们第二个家容身?
11
逝去的一切
最近二游厂商们把反面教材都贴脸上了,你做个开放世界不是说你要比原神还好,做个一般水平的都没问题,只要不踩雷,明确受众最起码我这样的碧蓝老玩家肯定会支持的,抽卡方面不能太容易,也不要太难出,别像原神那样累死累活上班一个版本还歪了,然后肝地图一肝就是3,4个小时才够一次十连,每日也别太坐牢,原神玩个两年现在连登录的欲望都没有,但碧蓝从17年玩到现在基本也都每天上线,因为起码还能自动,本来玩家上学上班回来就累的不行,还要去你游戏里守着上班十几分钟不恶心才怪,剧情方面如果做不来,你就只正常讲个故事就行,就说明白起因过程结果,最起码明确主线,例如原神就是以找亲人为主线,然后延伸出七国支线,再就是各大世界任务以及其他小任务这样树状排列,美术方面你就保持pv那个水准就没问题。
现在的手游新游我感觉就是大家都喜欢做史,这家做完另一家换个颜色再端上来,本质上没区别,所以原神这个清水白菜就成了香馍馍,现在二游圈玩家要求其实挺低的,不求你吊打原神,做出来的东西达到可以下咽的水平咱就满足了。
23
残风迎雪
黄鸡,我除了崩三开服踩坑没玩过别的米家游,就冲着碧蓝航线玩了好多年。你能不能给业界发个话,二次元不是只有原神崩铁,给自个儿大伙都长长脸。(涩涩还有吗,这块儿不要停下来啊😆)
6
User115089915
用户结构越复杂,玩家矛盾越严重,舆论环境越乌烟瘴气。
明确目标用户是首要的,做玩家需求对口的游戏是成功的路径。游戏的制作水平和对玩家的态度是成功的基石与通往成功的燃油。
这款游戏的实机一鸣惊人,但能不能让玩家满意,不急,我们拭目以待。
2
User204335340
碧蓝航线玩了几年了,蛮啾做的还蛮不错的,没有逼氪也没有什么阴间抽卡,反正就卖皮肤那些赚钱,最重要的是策划把我们玩家当人,我记得刚开服那会问题很多,那会也都在慢慢修复这些,希望新出的游戏也能像碧蓝那样吧
冰尘言
很期待,黄鸡加油!
个人比较喜欢基建玩法,但要开始组建基地时又会因为想象力不够,最终无法把基地摆的美观又整齐,如果可以的话希望能有部分基地布局的模板功能!
教父
黄鸡你这咋回事啊,咋都没啥人啊,真是杂鱼~~呢,没办法了,理你一下吧,毕竟是新游戏公布的日子,希望新游戏糟心事能少一些。不过要是你官方作妖的话就不得不掏出我的牛刀了,杂鱼~~杂鱼~~
4
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要是真没抽卡命座就好了,圈钱感觉可以出抽池子的皮肤和直售的皮肤两部分,直售也可以分成可白嫖与不可白嫖就nice了
隋月思
碧蓝航线是唯一一个只要度过开荒期拉满两队125级,以后哪怕一年没上线,也能接着玩不落进度
1
你猜我叫啥
黄鸡目前看国内为数不多的没多大舆论蒸蒸日上的厂商了,希望新作顺利,保持碧蓝滑跪的态度