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共 22 条
游戏可以标签加上rougelike,随机的词条天赋,符合了这类游戏。更优秀的是代入感特别强,比别的固定佣兵的可玩性增强了,感觉是打boss游戏和月圆之夜的结合,可以构建14人的卡组,前期最求最快通关,其后进入养成阶段因为游戏有佣兵寿命。所以女巫和血鬼是核心人物,教皇是后期必备能把全团等级拉上来,然后可以组建梦幻阵容了
不过当前版本游戏职业不平衡,铁匠之类就等级+2随便一个教皇教官都完爆,即便在极速通关期也没用,还有普通人类价值没开发出,除了做工具人就是给玩家添堵的,作为白板英雄不后天学习技能那就太失败了,看着真闹心。建议在下边滚动去加个皇家学院的事件,拖到佣兵上能sl技能,概率出现。
该更新加快游戏进程的武器,赏金,圣器体系了,作者可以往月圆之夜那种构建卡组发展,或者像同类游戏有个叫打boos新吉祥的,可以看广告的三叶草,获得草佣兵,sl第三条天赋技能。那游戏也是发展多个时期,我觉得在游戏可玩性上已经同类最优堪称有毒了,可以恰点小饭
最后我其实还有好多建议。我是真喜欢这游戏,如果作者能愿意听,请在最下边评论下,这是最后一次发帖了,希望作者能继续开发,加油💪
最后提一句把32倍速开放呗,加速卡组构建,游戏可玩性max
来自TapTap 用户[ID:64173992 贪蓝玩月]
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