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凡帕斯
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137
简介
凡帕斯工作室,位于成都,<( ̄︶ ̄)↗[链接快乐!]
厂商游戏
飞跃虹镜
6.7
都市
时尚
3D
消零世界:VGAME
6.1
二次元
动作
ARPG
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用户评价
共 137 条
我的派大星在哪
支持,希望能做好,主要是动作游戏的本质,动作流畅性,联动性,打击感这些方面尤为重要。氪金就不说了,尽可能平衡吧,平民有刷图的欲望,高操作大佬有竞技的快感,人民币玩家有轻松过图的优越感就够了,但是不要让这之间差距太大,赚钱对于动作游戏个人觉得在时装上你可以多出多赚,在装备,和一些战力数值的影响上不要在商城放过多。尤其如果有抽奖获取的形式,照顾好平民远比一时赚钱让土豪爽,能让游戏更为长久些。
2
阳乐先生
没有参加内测 游玩时间:2小时
优点:1.上手十分快,使用战斗模式非常成熟,对新手玩家相对友好
2.战斗属性搭配多样,战斗玩法目前来看还是挺全面的,战斗可挖掘性高,可以有更多的战斗方式,也就是俗话说的骚套路会很多,有种类沙盒游戏的感觉。
3.觉得最可圈可点的地方就是莫过于0.7这样的代号版本来说,游戏战斗部分完成度真的很高了。
缺点:1.老话常谈,优化问题,这个也是没有办法的事,试了三款机型,都有相同的卡顿现象。
2.战斗细节的虚拟按键,按键判定范围过小,搭配卡顿问题往往出现敌人出现红圈或者黄圈时候卡了一下闪避和防反按不出来,或者是不卡但是按键判定范围小而按不到的问题
3.战斗打击感中等,主要是战斗中出现的不科学晃动确实会造成肉眼的模糊而错过一些操作
总体来说,整体感觉好评,四颗星,一颗给制作团队的辛苦和诚意,一颗给期待的玩家们,一颗给这款游戏本身,剩下的一颗给我自己写的这个初感觉的评论(评论区大佬们勿喷~狗头保命) 最后缺的这一星留着给策划,好多游戏死在策划上了,这颗缺的星星就当是策划未来万一不小心走歪了,这颗星能警醒你们。
辛丑苦行
加油吧~ 题材蛮喜欢的 ,打击感没评论那么差还行吧,
盾反系统和翻滚系统连一起蛮有新意的 ,不过如果尝试 根据角色将他们分开,比如力量追击型角色比较多贴身肉搏的+盾反格挡天赋,擅长距离输出打拉锯战的用类似崩3 的闪避天赋,这样可能更有趣
然后送的60连 很良心 ,平时比较非的我终于欧了一次 ,TapTap上送的奖励也多白票了几个皮肤,不过游戏内活动多得有点眼花缭乱,姑且先氪张月卡 弄个首冲 慢慢体验,
最后 联动皮肤蛮喜欢的 但是好像只能礼包获取,礼包内角色我已经有了 希望能单独开来,谢谢~
1
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