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New One Studio
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9.6
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王权Sama
第一次走到安魂扶桑线的时候,真的把别的选项选了无数遍,最后才选择干掉纯子,真的完全代入进去在拿石头砸纯子的时候,我不停的说着对不起对不起,手都在抖,真的,代入的有点深了...
随后又在不停的试各个选项,走到各个结局,找到一个,能保护她,不会死的结局,在第八章游戏规则那里,见完纯子,我以为终于,这个善良的女孩不用变成战争的牺牲品了,我成功了,突然告诉我,她死了,手指还留在了那个情报天才的屋子里,我忍不住再一遍又一遍的去找怎么样才能杀掉那个汉奸了,直接去找的攻略,发现原来没死,长舒一口气
虽然最后没有和纯子在一起的结局很可惜
但是因为时代背景我认为这是一个意料之外却情理之中的结局
感谢你们能制作出这样精品的游戏
后面的游戏都会第一时间买的
也会推荐给别人
现在正缺像你们这样的工作室
加油...
7
LapplandHX
(各种莫名其妙的死法玩的我心态爆炸,我就是死也不会再玩这游戏了,真香……)
不被人理解,不被人支持,经历现实的打磨(反复死亡),遭受旁人的冷眼却依旧不忘初心,这本来就是一曲给英雄的赞歌,不被理解,不被支持,但依旧砥砺前行。
也会犯错,也会失落,但始终为那些我们所珍视的美好而战。
是他们的故事,也是我们的选择。
最后将这句话送给所有隐形的守护者们:纵使前路困顿难行,亦当砥砺奋进
3
小星星
终于达成了最好的结局,见证了“红色芳华”,没有泯灭良知,客死扶桑;也没有丧失信仰,通往“美丽新世界”那罪恶的土壤。
去学着压抑自己的情感;感受暗夜潜伏不被理解的孤独;在尔虞我诈的权利倾轧中艰难前行;最让人失落和难过的,就连自己的真实身份也许永远不会为世人所知,永远背负汉奸的骂名。
难得玩的很感动的游戏。
莫忘隐形守护,珍惜岁月静好。
2
人类衰退之后
游戏是好游戏,但制作组的场外动作是真的恶心。
作为steam版的玩家,大家且听我细细道来。
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这游戏是17年就进行了拍摄的,新闻上当时就着重说明了这是“腾讯游戏图片剧《潜伏》”,所以这游戏一开始就是腾讯的,并不是什么独立制作后边再加入腾讯。(这个新闻百度已经被删除了,Google可以搜到)
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那么steam版是后妈生的待遇也不足为奇了。更新慢都是小问题,主要是最先必须要氪金才能解锁最后几个成就,然后氪金的鸡蛋和鲜花最初说的要出DLC又不出了,大家的打赏钱都打了水漂,没有任何解释和补偿,并且悄悄删掉了要出DLC的描述。
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然后大家就给打了差评。因为steam差评太多,就找水军刷新闻说“steam差评逼得制作组解散”,假装受害者。
现在一个月过去了,制作组不仅没有解散,还“加入”腾讯开始做手游再圈一波。
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或许wegame版的玩家看来这是国产游戏的希望。毕竟wegame是腾讯自己的不敢搞事,都是呈现好的一面给大家。
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最后,游戏剧本确实不错。纯子天下第一。
29
诗曰而无
果断的选择了购买,又正好碰上双十一,三十五元成功拿下,真的还不犹豫,从下午三点发现这个游戏后一直玩到凌晨两点!太好玩了,!当我弄到扶桑的时候……无可奈何和选择了杀死纯子,我哭辽,但这只是其中的一个结局。
超级喜欢纯子和庄晓曼!
希望开发商继续努力,开下一个游戏!我也一定会买!
犯困
记得是高一那会玩的 不是在tap上下载而是去🐛🐛里找到下的
(因为是免费)(对不起 这种做法不可取)(大家还是支持正式渠道)
真的很有意义 一个肖途其实也是无数个革命抗战时期里 默默无闻默默死去的卧底缩影 玩着玩着就热泪盈眶了 无数前仆后继的有名无名的战士们在光影里爬起又倒下 即使结局注定他们仍然不退缩 坚定地走在这条不被人们所理解的“不肖路途”做身后千千万万个民众赤忱的隐形守护者!
白鬼夜行
强调!强调!强调!这里只针对厂商,游戏我给满分。在此向大家揭露下开发商的丑恶嘴脸,转自steam玩家评论:
——腾讯守护者---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2月末到3月5日,制作团队选择给WeGame版制作卡牌,而没有同时给Steam版制作卡牌。3月5日,制作团队选择给WeGame版降价2元,Steam版保持不变。3月5日,制作团队选择给没有异常的WeGame版赠送价值6元的游戏内道具,而对更新异常、临时维护的Steam版一毛不拔。3月6日,制作团队选择在知乎、在微博、在QQ群或明或暗地表示“因为Steam差评,制作团队将要解散,并且不再制作DLC番外篇”。3月8日,制作团队选择在WeGame版加入了感谢玩家的菜单,而Steam版玩家并不值得在游戏内获得一句同样的感谢。3月以来至今,制作团队面对各个媒体上对Steam玩家的口诛笔伐,选择缄口不言放任自流,任凭面向Steam玩家的辱骂声淹没了包括官方微博在内的每一个角落。3月15日,制作团队选择在Steam成就中,加入需要额外付费100元人民币才能解锁的4个成就。制作团队的饭圈手法很成功,抛弃了从1月支持你们至今的Steam玩家,并以“制作团队解散,番外篇DLC不再制作”为诱饵,刻意激化玩家间的矛盾,好评现在回到将近80%了,我相信你们没有后悔。但是,有人记住了你们的回答。
——媒体对玩家口诛笔伐的原因:wegame跟steam本来打算同一时间发售新的dlc,结果steam上晚了2小时,开发商却说是steam这个平台有问题导致上架推迟,后来就有大批玩家差评。
——玩了这么多年steam,我从未听说什么游戏因为steam平台有问题导致上架推迟,开发商真的不要脸。
——游戏算是不可多得的好游戏,游戏是好游戏,游戏是好游戏。先把重要的话说三遍。随风摇摆是一种优秀的能力,但从一而终也是一份可贵的品质。但愿我们在到达路的末端时,都不会后悔。游戏致敬和歌颂了不忘初心的情报战线的战士,肖途一路走来从未抛弃共产主义信仰,也从未丢下彼此扶持的战友和亲人。那么,你呢?事情过去大半年发现似乎已经快没人记得当初的事情了,回来提醒一下制作组(说起来当初说的解散和DLC似乎都没有发生诶):有人记住了你的回答。
12
草堆里捡帽子
玩了第一章就过来发评论了。
😂我知道自己的身份,可我还是无数次犯错,
最难受的是动手的时候,第一次超过了选择时间,实在动不了手。
但是为了革命事业,给了第二次机会还是动手了。
看着方敏痛苦的神情真是太难受了(;_;)
怎么可以让我伤害这么可爱的女孩子👧
2
十七
感谢你们做出‘隐形守护者’如此好玩且有教育意义的游戏,很喜欢,让我想了很多有了很多的感触,非常支持你们,坐等新游
2
辞
因为隐形守护者让我认识了你们,谢谢你们送给我这么优秀又有深度的游戏。现在我以迷上这个游戏,只是快乐的时光太过短暂,六个小时我已经完成了所有的结局。期待你们的又一力作。
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