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透明だった世界
哈哈哈,育碧是我大哥。既然是大哥,那啥话都能说了。早买早享受,晚买有折扣,不买免费送。这句话放在大哥身上一点也不错。刺客信条还原的世界各地的景色,串联的历史事件,都令我这个对历史感兴趣的人很喜欢。奈何大哥既然都在中国有公司了,服务器都还这么差?至于吗?虽然说是农场起家,也不至于土豆挤压到现在还没买完啊?不说了,奥德赛还没打完呢。
游戏涨钱了,育碧是谁?不认识。
21
酒吞銅子
真有你的啊ubi,真就亲善大使左右逢源,yj和少前都能让你联动。希望少前和r6能联一下吧,圆一下我们这些孤寡r6玩家云联动少前这么久的美梦,挂件皮肤制服什么的敢出就敢氪,实在不行别的也能接受,但如果你联了全境二那就直接fm好了(无慈悲)
扣一星给传统艺能土豆服务器,像你这么烂的还有橘子,水果蔬菜家族两开花👍
6
小桃Official
BUG和土豆服务器纯粹是被一些媒体抓住噱头炒火的而已。
从BUG来说,R星,EA手底下出来的BUG不比育碧少
从土豆来说,再差我还能见到满速下载的时候,再看看隔壁烂橘子,真的在用烂橘子做服务器(?)
扣一星是因为刺客信条变味了
多少年前的assassin们都懂袖剑之下众生平等的道理
后来育碧把这个系列从ACT向RPG做转型 从枭雄开始尝试到奥德赛的最终成型让我看到袖剑变味了
一个潜入刺杀游戏,为了增加游戏时长,逼人去练级。等级低的人,拿袖剑去捅等级高的怪,甚至捅不掉一丝血皮。
神话三部曲已经出了两部,这两部我只玩了起源,也是玩了大部分剧情之后就匆匆删除掉了。
我不愿破坏心中刺客信条那个美好的形象。
这不是我心中的信条。
17
parkour(white)
四星给育碧的服务态度,除了索尼和任天堂,最喜欢的就是阿育了。喜欢育碧对玩家的态度,特别是中国玩家,国内节日各种优惠。各种最低价卖。而最头疼的就是育碧沙盒公式。bug无所谓但就是游戏太过于单调。千篇一律的探索收集,潜入。好怀念玩孤岛惊魂3时那种在海岛上自由探索但对流程没影响的时光。现在的你不去探索支线都过不去。技能点都需要一个一个拿。玩起来真心累。特别是看门狗2。育碧游戏最喜欢就是孤岛惊魂3和刺客信条兄弟会了。算是育碧游戏评价最棒的俩款。
3
疯物
两星因为作为最早一批进入中国的外国游戏厂商到现在对中国玩家不变的诚意
两星因为最早接触刺客系列迷失在育碧环球旅行社和活跃世界反恐前线的玩家不变的情怀
扣一星因为阿育你最近土豆又有点发霉了。还有你的旅行社虽然最近生意挺火,但是创意不足,大量重复单一的内容,不是我真正想要的沙盒。手游运营模式多跟鹅厂学学,但是千万别跟他学坏了😂
13
突破自我
服务器和bug可能是育碧被喷的80%的原因了,这真的上一家非常值得人尊敬的公司做一些历史游戏都非常讲究,非常期待刺客信条中国篇。而且也是少数把中国玩家当人看的公司毕竟人家在九十年代就注重中国市场,不过当时政策的原因导致生不逢时。也希望育碧越来越好。
10
全笙
(以下全为扯淡别当真)
育碧,曾经的世界土豆经销商,凭着自己优良的土豆资源在世界都享有名誉,但因为游戏的发展越来越多的人都不再买他们的土豆,由于土豆卖不出去,育碧便在在交易网站上开始了促销和亏本大甩卖“土豆滞销了,快来帮帮育碧。”但这些依旧救不了处于面临破产的育碧,育碧在走头无路时,只有一个办法了-转行做游戏。育碧的潜力很大,一下就做出了许多大作,这让育碧犹如死灰复燃一般。但还面临一个最大的问题-服务器,这让育碧收到了许多差评,育碧全公司上下都急得焦头烂额,最后,育碧把没卖出去的土豆翻了出来,于是,育碧的土豆服务器就诞生了。(以上全为扯淡别当真)
22
小七爷
不多说育碧对中国玩家的友好和育大土豆的bug我玩的舒爽,bug六号真香(别反驳我,当初买游戏就是冲bug去的,滑稽保命,)当然讲真,其实育碧游戏bug并没有想象的多,而偶有bug也是小问题(大雾)。所以还在观望的朋友没玩过土豆游戏的朋友们尽管去玩一下试试嘛,育碧对你不好了,游戏不好玩了,jio得我夸大其词了,尽管来打我,反正隔着网线呢,你打不着(坟头蹦迪ing),刺客信条真香(尤其是大革命因巴黎圣母院意外失火而免费让我等白嫖一波,并对圣母院的50万欧元的捐赠。这是其他游戏厂商都做不到的,育碧的情商,手腕,魄力 与对商机的把握,佩服佩服)
全境两部,孤岛系列,纪元系列,看门狗系列等游戏也都是实打实的好玩(那个这里边好像混进去了我没玩过的。。。。算了小细节不要在意)
但是,谁来,把这土豆服务器和网络搞好点,一个烂橘子,一个Uplay你俩是在比谁更慢吗?你们知道我们玩家有多难吗?我们太难了。。。。
5
嗨害嗨
在次醒目,搬砖,搬砖,搬砖,搬砖。
不久前,育碧为了应对中国的游戏严格审核,竟表示要对全球版的《彩虹六号:围攻》统一进行“和谐”,一时激起千层浪,在全球玩家的疯狂抗争下,育碧最近才勉为其难收回成命。纵使千夫所指,也要把旗下最好的游戏正式带动中国市场,甚至不惜得罪全世界!说到这,可能你会好奇,为什么育碧对于中国市场如此执着,纵使被虐千百遍,依然待中国玩家如初恋……现在正经小弟带大家看看“大型苦情河蟹戏”——育碧中国的风风雨雨二十载!一虐:育碧于盗版,频频失利不放弃
育碧是一家法国游戏公司,法国人和中国人历来都有一种说不清的羁绊。
二十二年前,育碧在中国上海成立分公司,成为历史上第一家真正进入中国大陆的西欧游戏公司!
当年的育碧,对待中国玩家,就如同是情窦初开的小伙对待初恋情人般纯粹,不停地为中国游戏市场输出自己爱……
初代《生化危机》算得上是震惊世界的游戏大作,无数开创性设定为后世沿用,而育碧就把这部海外最成功的游戏带到中国市场!
但可惜的是当时国内盗版太厉害,育碧花费大手笔将游戏引进中国,最终也没卖出多少份!
第一次被中国市场给伤着了,但育碧却丝毫不以为意,一如既往为中国玩家带来全球各地优秀的游戏作品。
像《生化危机2》、《生化危机3》、《使命召唤1》、《波斯王子3D》这样的名作都由育碧一手本地化、代理,育碧成了那个年代中国玩家玩外国大作的国行正版的唯一的“窗口”!
但当时的市场,盗版愈演愈烈,育碧中国频频失利,面对这个连连亏损的育碧中国,远在海外的育碧法国总部丝毫不放弃!
二虐:育碧于模仿,暴雪后来居上
千禧年之后,育碧中国混的虽然谈不上举步维艰,但也确很凄惨,于是开始转型。从“给与中国玩家和全球玩家一样的体验”变为“为中国玩家提供他们爱玩的游戏”!
日本光荣靠着做三国历史游戏发家,育碧也照葫芦画瓢参照春秋战国历史,在2000年年底为中国玩家带来一款叫做《东周列国志》(改编自同名历史小说)的策略游戏!
这款披着中国文化外衣的游戏质量尚可,但是很可惜没能像光荣的《三国志》系列那样引起轰动。
此后网游在中国盛行,《传奇》在中国火的一塌糊涂,育碧也不愿意错过这段飞速驶去的列车,开始打起了网游的主意!
当时欧美网游圈又一款叫做《无尽的任务》的MMORPG,称霸欧美网游市场,育碧眼疾手快取得了这款游戏在中国的代理权!2003年1月《无尽的任务》在中国正式开服,虽然比国外晚了四年,但仍有超过40万中国玩家游玩,形势一片大好。
天有不测风云,《无尽的任务》被暴雪大肆借鉴后,在2004年开发出了《魔兽世界》,同时韩国网游也在大幅输出中国游戏市场!
《无尽的任务》在欧美虽然吃得开,但在中国却最终惨败,育碧又一次被中国市场所伤!
三虐:育碧于CJ,举报安排差点GG
此时的育碧上海虽说“人”在中国,但实际上却渐渐游离于中国玩家的视野之外,仿佛局外人一般。
由于赚钱赚的不多,在中国的人又不少(涵盖北京、上海、成都三个部门),育碧中国再次转型,去参与配合其他育碧工作室制作的游戏,给他们搭把手!去充当别人眼中的“配角”!这样的日子育碧中国过了好几年。
近几年来,游戏机禁令解除,盗版市场各种被安排,中国玩家也渐渐重新认识到什么才是真正耐得住时间考验的好游戏!
而育碧在海外的盛名也渐渐传到国内,育碧中国也得以重生!即使他被中国市场虐上千百遍,依旧对待玩家如初恋。
2016年的CJ展会上,为了给中国玩家带来更多高素质的育碧游戏,育碧不惜展出一些未过审的3A游戏(别的公司都这么干),比如《刺客信条》和《全境封锁》!
结果竟然被别有用心的玩家举报,瞬间被上面安排了!育碧被迫撤下展台,育碧又双叒叕一次被中国玩家给伤到!
好人终得好报,被中国公司救于水火
好人终有好报,育碧做的一切,中国都看在眼里!在育碧生死存亡之际,是中国的游戏公司拉了一把,把育碧从维旺迪的深渊中拉出.....
说到这个维旺迪,他可是全球电子游戏界的最大毒瘤(外来毒瘤),以“收一个游戏公司毁一个”而知名,十年前吃暴雪,吞动视,差点榨干两家公司的游戏IP!
好在当时两个游戏公司都处于巅峰期,外加海外资金(腾讯)到位了,动视暴雪从维旺迪手里回购了自己的股份。
但是育碧就没那么好运了,被维旺迪一步步蚕食,再配上法国本土的的“收购法”(三成股份以上可强制收购),育碧的“兄弟公司”Gameloft直接被吃掉!为了应对此劫,育碧的创始人跑遍全球,到处访求资本收购育碧股权(以应对维旺迪的强制收购)。
摄于维旺迪的淫威,一般的公司都不敢接手,怕维旺迪的资本报复,育碧真真切切的到了生死存亡的关头!
此时,来自中国的肥企鹅伸出救命的援手,重金收购了5%的育碧股份,并承诺不参与育碧董事会决策!因为腾讯的介入,维旺迪终究还是没能吞掉育碧,最终退出了这场战争!育碧得以活了下去,育碧对中国的多年耕耘终于有了收获,收获了整个公司的新生......
此后,对于中国玩家,育碧越来越上心,像对待救命恩人一样。
Uplay中国区的价格永远都是全球前几低,中文本地化质量永远都是全球前几高!育碧还在大作《荣耀战魂》中为中国玩家打造了一个“烈火行军”大型DLC,加入中国阵营“武林”以及四名中国人物!
每一把武器,每一招一式都经过育碧成员很长时间的钻研,可以说对于中国玩家育碧真的是尽心了。
虽然还日常被中国玩家吐槽“BUG大厂”,“土豆服务器”,“缩水大厂”,育碧丝毫不以为意,因为他们的的确确深爱着中国玩家......口袋里的钱!种瓜得瓜,种豆得豆,危难之际救他的不是资本,而是育碧多年在中国的辛苦耕耘。
98
帝国鸡械化部队
从小就玩阿育的游戏了,比如波斯王子,幽灵行动,英雄无敌系列等等(当然,很抱歉,是盗版的)。后来在初中开始正式去接触阿育的游戏,可能当时一份游戏的价格对我而言简直是天价,但仍旧是拿着过年的压岁钱买的,一个刺客信条2玩了大半年。后来再接触了看门狗系列,幽灵行动系列,刺客信条系列的续作。直到我碰到了彩虹六号:围攻,当时游戏的宣传给我一种很是惊艳的感觉,虽然一开始经历了神仙大战,但是随着阿育的精心运营,玩家逐渐多了起来,然后形成了今天彩六围攻这个奇妙的小圈子(全球千万玩家真的只是小圈子吗...)。再像现在的远哭系列,全境封锁以及荣耀战魂,虽然玩家人数很多,但是游戏环境却十分的不错(指国外大佬远哭5秀操作暗杀)。顺带说一句,很期待明年的全境封锁2,全境这游戏玩起来是真的有毒(爽)。原来身边的gogo玩家现在也被我拉来荒野和r6了。bug多少没关系,有时候还挺搞笑的,但是育碧对玩家的不离不弃以及逐渐的改变我们玩家都看在眼里。阿育,新的一年还请继续加油!
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