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Joanna
🌚🤣最开始,你家游戏是那个战略模拟,因为手机操作着实难受,没有玩,但是依旧会感觉很硬核,很多数值经过刻意设计
然后就是几款动作类,硬核,当时试了两下😂唔,手残党还是歇歇算了
后来玩上这个策略闯关了,没细看厂家,只是单纯觉得,真难玩……
今日看到公测了,再一看这个厂家名字🌚
你是想告诉我我不仅手残还智障嘛哈哈哈哈哈哈哈哈哈🤣
世界之大T^T
这种硬核动作不知道是怎么回事可能是碰到我的G点了(可能我是M)……咳,简单(我找不到其他形容词)的游戏画风,需要探寻游戏玩法(因人而异)都很有意思如果再做新游的话可以考虑解密(我到底是不是M)
1
儒雅随和刘世宇
您好,我是动域游方孵化器,对您的项目很感兴趣,请问可以有进一步沟通吗!
我们动域游方孵化器,是一个由UGDAP大学生游戏开发联盟和鹰角网络共同成立的游戏创作项目。
我们在上海这边有线下的开发场地,供各位开发者使用,交流;同时,我们也可协助招募成员,补齐创作之路上的最后一块拼图
我的微信号是dynabox2022,感谢
User5505347
我们希望中国也有像你一样认真做游戏的人,而不是只为了捞钱。我也希望中国也会有像只狼一样的高难度游戏,否则外国友人只会觉得我们中国人不会挑战自我,磨练技术,只会开挂。(真实案例)
3
。
作者大大加油!这游戏虽然很难像那些大BOSS但是杀完之后有很大的成就感!结局一!打完了七个BOSS也完事,想知道结局二和三我希望之后给boss加一些那种绝杀的技能就是不分等级的那种。我就是一直刷怪,然后升等级等级高了之后boss打了就感觉容易很多。第一次打的时候死了100多次。
2
樱゛
有幸体验过您出的两款游戏,一款杀戮地牢,一款龙之宝藏。他们有着不同的味道,但是都带给我极佳的游戏体验。在现在量产游戏的时候,能遇到您做的高质量游戏真的——太棒了!以后我也会一直关注您的游戏,放心吧,时间会告诉你所付出的一切是值得的😋
User1069547
曾经有一个人觉得市面上没有自己想玩的游戏,就和几个大学室友做了游戏,后来他被人叫做大伟哥......
作者加油QWQ
3
CO²中毒
为什么这个厂商做的游戏风格和“只做一个游戏”的作品风格如此相像,我一直以为无尽之炼的前身就是迷宫幻境。。。。。。是我肤浅了
恩哼
我信你个鬼哦,复活这么硬核,还娱乐至上,五星差评(ノ=Д=)ノ┻━┻
改名卡(氢弹炸福岛)
玩过异世界事件选择。。也打过无尽之炼。。上两种都喜欢。希望你能做好点。做细节些。打怪那里太粗糙了,没有无尽之炼细致。。加油搞,做完成品,我来这边玩这个。