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杭州凌烟阁科技有限公司
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38
简介
为玩家制作优良的单机游戏而努力。
厂商游戏
魔窟-无尽的地下城
8.1
单机
Roguelike
地牢
阿格兰战纪
6.8
1月9日 测试
藏武
7.6
武侠
角色扮演
竖屏
魔窟: 暗黑世界
7.4
单机
回合制
冒险
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用户评价
共 38 条
莙荙蒟菌
我说,不如重新把魔窟拾起来,新增氪金点儿(续命公司)。
玩法上:增加保密箱设定,重开时可携带一至两个指定装备(自己上局所有装备中选择),氪金点为提高可携带上限
增加小地图设定,提供方便。
增加人物及招募设定,设计招募事件,随机为用金币或钻石招募,人物技能为据人物类型随机(得多做些技能)[以上随机人物可用于全局(氪金)或单纯单局招募单局使用]
增加装备升华(附魔):①每件紫级及以下装备皆有1~3次的升华,升华包括但不限于属性、特性的升减、增少、品质的升降[氪金则全局可必定上升或升华次数的增加,也可两者皆有] ②每件紫级以上装备(包括由升华升到紫以上的装备)可进行人物专属打造,增加额外人物专属特性,包括但不限于技能加强、新技能…[氪金可为自选出现什么专属特性或者增加打造出的专属特性的个数]
增加难度设定:难度上升包括但不限于怪物数量的百分比增加,血量、防御、攻击等等的百分比增加。但相对应的也提升玩家获得装备的品质以及数量乃至对应随机事件的更优性。
增加遗物设定:增加遗物事件,可向杀戮尖塔等诸多游戏学习,不过各种给的属性要不一样(即符合本游)
月卡不多说,主打一个钻(给公司续命)
增加挑战、冒险两大版块(可根据本有英雄添加剧情。)
挑战难度要高,但通关后可得到贯穿全局的奖励,如精灵、装备、新人物、遗物、大量钻石等等。
冒险分两种:①新手冒险本关卡主打得一些钻石,算新手福利关卡,外加让新手熟悉玩法
②冒险:看官方吧
天下谁人不识君
非常棒的游戏。
个人提点小建议哈,希望1随着周目解锁更多装备,否则实在太单调无聊。可以尝试加入打孔宝石系统。
如果2不是横屏我一定会玩一玩😂!
另外游戏可以尝试加入一些消费项目,满足玩家也可以增加你们收益。
最后祝海狗越来越好!
尽思极眺
很不错的游戏,让我有一种耳目一新的感觉,好像在垃圾堆里翻出来黄金一样,希望海狗越做越好(●'◡'●)ノ❤
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