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上海逗屋网络科技有限公司(DW)
上海逗屋网络科技有限公司(DW)
SHANGHAI DOUWU NETWORK TECHNOLOGY CO.,LTD
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http://www.dwmoba.com/
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柒柒℡
喷战山来公
6.1自由之战 Taptap
时光有名*★★★★
如果不是因为这个游戏叫自由之战,那么这个评分- -定不会高不是因为它多么不好(虽然现在确实不好) ,而是因为官方的不作为、少作为,就拿25号更新来说吧,没有更新奖励,没有实质性的改善,连承诺修复的bug也仍然存在,匹配天梯仍然会撞五黑,举报系统仍然很随意
我相信有很多玩家吐槽过充值活动,可是官方就跟看不见似的,充值活动从来不断,在游戏还没有保证能最起码的正常玩一局的时候,就想着各种圈钱,尤其是王皮,相信在以前,看到王皮查,基本.上能觉得这局稳了,现在呢,哇又一个土豪!王皮这俩字在很多玩家心里代表什么不用我说了,但是现在官方把它做成了什么?所谓的情怀,就是赚钱?包括英雄,甚至都要用钱来买(一一个两个无所谓,可是钻石售卖的起码有十几个),你让玩家怎么想?红果果的圈钱?
各种商品,价格过高不说,最主要的是,那些东西,我们以前买过了, 对官方来说就是是零成本,完全可以作降价处理,这样可以降低老玩家重复购买同一商品的不适,还能刺激新入玩家的消费并且自由里需要花钱的地方太多了,而每个都得高消费,这样新玩家真的难以接受
还有武器属性,这东西从存在以来就一直被人诟病,现在新开服了,明明是个砍了的好机会(以前涉及到购买过玩家的利益,但现在肯定不会) ,但官方仍然没有,而是费尽心思的下调属性,但是,无论你怎么调,它都像是在卖属性,拉开玩家之间的差距,而武器,说句实在话,大部分的外观特效都不怎么样,感觉那几百钻石就是在买那么个属性(举个例子,狐狸的一技能法球是她基础武器的样子,当你换了武器的时候,这个不应该改--下? )还有天赋和石头,这些加成简直就是个bug ,有三星的潘多拉和没有的那简直就是俩英雄,删除?这俩也是自由的特色,不应该- -刀切,但是最起码别那么强,或者说别那么难(有人说44攻速太bug了, 王者不也有100护穿么,也没见人多反对,主要是自由的石头太难搞了),天赋系统也有个很奇怪的问题:有些英雄不加天赋就没法玩,想获得天赋石又要多使用这个英雄,用通用碎片磕吧之后再玩这个英雄获得的天赋石就废了,真不知道这是个啥设定
至于平衡英雄(几乎都是削,就没有增强冷门) ,我倒是赞同,可是能不能不那么简单粗暴, - -水的改数据?改英雄最主要的是机制,机制懂吗? !不是控制长了就减少,伤害高了就降低这样,像费奥纳,直接砍成废奥纳,为什么玩家说要削他?是因为他一一个大招一一个人,毫无还手之力的那种,就算侥幸不死,他还可以在你能动之前接着输出,并且开完大招戳谁都疼,而三段位移又给了他极大的生存能力,以至于能在对方配合不够好的情况下,想杀谁杀谁,所以削是有必要的,关键削不能乱削,大招护甲直接移除,开完打后他还能打谁,就靠手短的一技能?用来逃跑和追人的法伤二技能?这个英雄的机制,应该是大招造成高额伤害(不是直接打死),二技能防止对方逃跑,一技能补刀那样, 这么一改,这英雄机制就废了!瓦勒丽被削了为什么还是那么强?因为她只是被砍了控制,这个英雄本来就不是打控制的,而是伤害,高额伤害,保证了她能在短时间内杀人,一技能保证她能追上别人,二技能又让自己有了极高的生存能力,大招又弥补了平a单体伤害的缺陷,所以她整体来看还是个bug!
自由现在已经处于低谷了,可官方的所作所为感觉就是在劝退,各种bug,单排撞车队,啥也不会的小萌新,游戏音效声音过大,音质偏低,导致游戏体验越来越差,我们这些所谓的老玩家也许还能再坚持一-阵 , 那些新玩家呢?他们有什么理由再玩下去?又有什么东西能吸引的了他们?以前这游戏还有画质能拿的出手,现在也比不过人
家王者了, 新玩家融入不进来,老玩家呆不下去,这游戏,能有着怎样的未来?
千夜
从自由之战过来的,然后一路找厂商才发现自由之战是逗屋的,还一直以为是龙渊的,幸好看了大佬的评论,当时自由之战在我们初一的时候真的是个传奇,还记得当时不叫自由之战,龙渊代理也不太差,就记得后面盖娅什么限定皮肤充多少得,真的伤了很多人心。武器皮肤和英雄登七天就送,QQ的自由之战部落天天被喷,因为当时好像是自由之战的大神寒冰转自由之战,就很多人都走了,然后所有服的人可以匹配到一起,我们世界服的人就总是被骂,QQ部落天天就吵架,又加上符文合成武器皮肤的更新,然后很多老玩家退游,匹配时间越来越久,氪金活动每周都有,我也选择了退出。自由之战2出的时候很激动,进去有点失望,地图画质和人物皮肤都没有自由之战1好,说真的自由之战2其实不用送皮肤武器配件这些,可以和当初自由之战1一样,皮肤武器配件都可以卖,就是别到最后寒大家的心了。暑假的时候打王者给演起心态爆炸就去看自由之战,结果发现下架了,当时有种心疼的感觉,不是心疼皮肤和英雄,而是觉得这么好的游戏就给毁了,还一直记得自由之战的那句话:原谅我一生放荡不羁爱自由!
17
镜月白
自由之战给我带了许多美好的回忆,一年前身边的同学都在沉迷王者荣耀的时候我没有放弃自由,我依然坚守在自由战场,我们玩家都没有放弃自由之战但你们却放弃了它,你们放弃了自由之战去创作自由之战2。四周前微信公众号上宣布自由之战正式停运,我明白我的自由梦是该结束了,从此世界上再无自由之战,自由之战2也该改名字了,没有1何来的2?我喜欢你们的创新于大无畏精神,但也讨厌你们做事的风格,希望DW能够不忘初心,你永远是我最喜欢的公司,也是我最向往的公司
5
■茜茜,记一下♚★
逗屋这种是属于没有未来的公司。当时自由1走下坡路的时候,逗屋不想努力的完善,而是努力的坑钱准备关服,还用本该维护更新自由1的钱去弄自由2,现在发现自由2还不如自由1赚钱,后悔了之后又打着情怀的幌子重新弄自由1,又弄得自由2而像是被放弃了,好久都没有更新。这样的公司怎么让玩家相信!怎么让人确定不是坑一波就走,但是你现在走又能走到哪里去呢?后来竟然向腾讯道歉,让一批憋屈的老员工不看好这个公司,所以导致了毛信良和一大堆老员工的出走。。。这个公司是一个管理混乱,没有目标,没有信仰,只想赚钱的公司,又何谈什么未来呢?
6
孙笑川
一副好牌打烂了,格局太小,把自己作死,不奇怪
猫角落
从参加自由之战的内测一直默默走到现在的自由2。期间经历了自由的兴盛哀败,直到自由删档和自由重新开服,可以不夸张的说见证了贵公司的大起大落。我们先不说自由游戏本身怎么样,就说贵公司为了金钱无休止的消费老玩家的情怀,我们这些老玩家可以为了情怀花钱支持游戏,但是我们不是傻。在自由1兴盛之际贵公司钱恶意改游戏平衡要求玩家氪金,后来王者荣耀崛起贵公司不思图变固步自封把游戏活活耗死(没错自由1的失败完全归咎贵公司自己战术的失败),看自由1快死了贵公司出了个自由2,打出来的旗号就是“游戏的完全平衡和免费”可惜市场回应冷淡,(我很好奇贵公司在这时候是不是会后悔曾经的决定)见自由2不温不火贵公司决定关了自由1希望把玩家流入自由2(o`ε´o)这一做法老玩家们虽然表示可惜但大家都觉得自由完成了自己的使命可以寿终正寝了。现在重新又出自由还是原来的版本原来的味道,唯一变是时间还有我们的账号。对以上种种我想请问贵公司:是贵公司智障还是贵公司觉得我们玩家是智障呢?
1
神秘先生
运营一个没有了灵魂的游戏很累吧
做成单机吧
去开发新游戏吧
就像你们最开始做的自由之战一样
你们可以做到的
去试试吧
不要再一步不前的等我们了
我们长大了
再也回不去那个要塞了
出发吧
寻找自由的出路。
雪夜织梦
能不能继续更新自由2......请不要半途而废好吗?虽然自由1也重启了,但是还是有很多从自由2开始玩的,喜欢自由2的玩家,虽然自由2不方便盈利......
手机用户29200759
玩了那么多moba手游,都觉得无法适应,感觉不知不觉中被自由1的滑动切换轮盘绑架了,期待自由1王者归来,顺便说一句,自由2真垃圾
雨夜猫-
求自由之战2,说实话比自由1要好,操作手感,画质,游戏体验都比1要好,自由1如果优化不了,那绝对比不过2,玩自由1只是冲着情怀去的