哔哩哔哩游戏

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原本是想给一星的,看碧蓝的面子上加两颗星。
由于是游戏区,我就开门见山的说游戏了。b站做到现在,大家算是有目共睹,其中游戏的作用可真是非常之大,毕竟收入基本靠游戏。(fgo还行)但18年,算是不平凡吧。fgo九周年没版权(笑),还有出一堆二次元游戏,但其结果无非是凉凉,为什么呢?玩法上不创新,单纯回合制,换汤不换药。每次的看点是一堆cv跟立绘,然后呢?还有能拿的出手吗?做这种游戏基本都是消费二次元,但现在二次元是以前的吗?要是放在以前,玩到现在就有情怀(fgo),但我好奇你一个18年游戏还做回合制?你能靠什么来吸引玩家。碧蓝怎么火的,无非是改了点,不是回合制,变成弹幕游戏,就一个改变的,就火了。
还有一个问题,策划。碧蓝火了,然后第一个活动,嗯,难度可以,神一样的策划。(我当时要不是没过d3我估计也退坑了)。b站的策划我怀疑****,fgo的也是。还有一些反映bug的,基本都是会反映,但实际上很久才会注意,基本事情大了才去修复。
说那么多其实b站已经不是以前的b站了,钱,他要赚的,但这钱赚的,消费者就不知道舒服还是不舒服了。(毕竟这种游戏做出来不需要多少钱,我估计一千万就能做了,可能还更低。)基本几个月就能回本,然后就该干嘛干嘛,走出世界也行,去捞波钱。
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b站,它陪伴了我从最低谷的地方走了出来,我很感谢它,它让我懂得了二次元。但也许是用爱发电,是不行的,它上市了。从当年的豪言壮语到现在一次次打自己的脸。其实我知道,它是无能为力,但不是不想做。但我想同情,但无能为力也是一种错。从以前的blibli干杯,现在还能么?很抱歉在游戏区写无关内容,只是有感而发,仅此而已吧。
10