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Blizzard Entertainment, Inc.
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Doctor.Zhang
最喜欢的厂商。
魔兽,星际入坑,星际主要神族副族虫族,被虐了不知道几百把终于慢慢变强了。暴雪的游戏感觉最大的特点就是电竞,很公平。守望风暴都玩过,还好,就是守望328只要198了很不爽。
炉石入坑的时候没啥感觉,甚至还荒了几个月。但是第二次回旅店的时候就再也没有离开过。魔兽是我另一个世界的家,我会永远记得自己是一只胖胖的熊猫人。
孙一峰永远是我大哥。
星际什么时候出新兵种?听说要出电影了,期待。My Life For Auir.
29
未语
暴雪应该是这几个知名游戏厂商之中比较有数的了。我一直在玩手游,大家或许都知道,当一个端游的游戏要做出手游了,那应该就是缺钱了,或者说是一种变相的圈钱行为。但是,我们来看炉石传说,并不是你冲钱就可以快速强大,也并不是你冲个几百几千就能完虐平民玩家,炉石没有等级之分,你有钱,你买套牌,你不会组合,你没有实战经验,一样被爆家,一样输的很惨。不过我至今没有打过巫妖王,可能人家起始手牌比较牛,人数上占优势吧
5
悲哀的妖妖零
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,
掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,
滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,
弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,
飞越纳格兰的云端。
我是温暖的群星,
点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,
留存于美好的人间。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我从未长眠。
08年熬夜,4岁的我第一次打开war3通关了兽族小型战役,从此进入暴雪游戏,12年打开还在点卡制度的星际,内心是激动的。18年春节,打开泰坦的边角料守望,对暴雪是惊叹。暴雪,玩家们和蔼的爸爸(不像腾讯)魔兽是青春,星际是技术之巅。在此致敬暴雪!
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在这里评论一下最近爆出的关于暴雪和天美合作的事情,希望暴雪只是把合作当合作,如果换掉网易代理商,那么tx的额外费用会比网易多的多(特别是对玩家),和天美的合作只是希望动视参照cs cf高清大区 和使命召唤ol的技能商场,不要什么6元抽奖火麒麟(当然不可能是火麒麟了,使命里面出来一把质子炮?)让我们也期待一下暴雪的第一个纯手游血种游戏吧!
3
自由蔚蓝的天空
接触暴雪已经有了八年之久了吧,曾经还在上学的我接触最多的还是腾讯游戏,但随着成长认识到了tx游戏的本质后开始游玩其他游戏了,最开始我一直没有找到自己钟爱的游戏类型,我玩过使命召唤,最终幻想等RPG,FPS类型的游戏,但这些游戏玩着玩着就没意思了,原因就是没劲去玩,没有给我足够的兴趣去玩这类型的游戏。直到后来接触到魔兽争霸3,随后便深陷其中不可自拔,从早到晚都是想着怎么个战略玩法,而魔兽争霸一玩就是两三年,直到后来魔兽争霸已经不能满足我了,于是我搜便全网站玩过了地球帝国,红警,傲世三国,命令与征服,战锤40k等RTS游戏,虽然这些游戏有些已经没落但我真的很满意,直到后来经过朋友介绍我接触到了星际争霸2,在接触到这个游戏时我真的彻底爱上了SC2,丰富的游戏内容和精致的画面,独特的CG和壮阔的史诗剧情,刚开始连一个普通电脑都打不过的我到现在的大师级玩家,SC2在我眼里不愧是巅峰的即时战略游戏!
7
田晓阳
恭喜魔兽争霸III更新1.30!
从高二开始接触暴雪游戏到现在已经快10年了,从war3开始,到星际,到炉石,到风暴,到暗黑,如今已成为坚定暴雪粉丝的我要对暴雪说一声感谢,感谢这家公司伴我走过青春岁月,让我知道了游戏为什么能被称为是第九艺术。
随着星际1的重制和魔兽三的复活,心中既有兴奋,也开始担心暴雪是不是已经迷失了方向,不敢再去突破自己了。但魔兽1.30的大刀阔斧打消了我的疑虑,我们的暴雪果然还是那个暴雪。
仔细想想,我没有尝试过的守望先锋,不正是暴雪能力的证明么?我又是在瞎担心什么呢?艺术品是工人欣赏的,而不是锁在柜子里供着,这就是星际1与魔兽3就在今天获得更新的原因吧!
更何况电子竞技不像围棋,雕刻个木板,做几个棋子,再过几百年都能随时开战。软件产品是需要不断投入,不断维护的,这绝非是炒冷饭,反而正是对待过去的艺术品应有的负责态度。
祝“暴雪出品必属精品”永不过时,祝电子竞技运动万年常青!
直到我看到了魔兽重制版
咚咚咚,我给微软爸爸磕好几个响头,先三星观望了
12
alu阿路
我第一次看到认识魔兽世界是在一个动漫《我叫MT》上了解的,看着牛头人,地精,兽人和许多其他种族的人物我第一眼就觉得喜欢这个游戏,说不出的一种神秘色彩吸引着我,或许是部落充满荒野感的建筑,或许是部落与联盟沸腾的战争,又或许是熊猫人所在的世外桃林,一个个传奇的故事,许多的人物,美丽的风景组成了这样一个火遍全球的游戏。人心在变,也行厌倦了吧,吃鸡的出现改变了许多,但不管是什么人们都会慢慢厌倦的,吃鸡的热减退,这是一个机会,一个又可以让玩家讨论boss打法,开荒路线,宠物获得的游戏重生的机会。当我看到一片网络新闻上写暴雪招聘一名可以让魔兽变成手游的技术人员疑似要出魔兽手游时,内心是多么的高兴,玩够了打打杀杀对战游戏,多想在重温以前和公会伙伴一起打BOSS的喜悦,站在酒馆门口吹牛的日常,魔兽承载了许多的回忆,也行是我们公会拿下首杀的高兴,也行是公会称霸服务器的骄傲,也行手游出来时我可以在世界频道高呼“为了部落”,然后召集公会以前的成员再创辉煌。
——绯红之灾公会成员:谓无名
mercy
我玩魔兽时间很短,才刚玩了一年
炉石玩了很久了
风暴第一次玩还是初中的时候,但因为LOL很火很好玩所以不怎么玩,但我不得不说风暴的游戏机制很先进很厉害
大菠萝玩过二,那时候还小,后来玩了三,但是也很久不玩了
ow我可是第一批玩家呢(骄傲)虽然现在也不咋玩了
目前只要没课在宿舍魔兽世界是最花我时间的游戏(大学狗)
炉石都是上课玩(别学我嗷)
喊了那么多年的暴雪爸爸
虽然很烦暴雪的阿三设计师
但在之前炉石比赛上发生的free HK的言论上
暴雪的处理和做法让我明白
你爸爸终究是你爸爸
G....资料片、
暴雪出品,必属精品!不可争的事实!因为暴雪游戏,是真正的游戏!为玩家们考虑周全的游戏。绝不像某某某垃圾公司,厂商,等等的坑害玩家.作为一名忠实的游戏玩家,我们一直支持暴雪!因为暴雪才会让热爱游戏的玩家们看到希望!这份希望一直会延续到我们变老!(游戏人生,人生如戏。暴雪游戏,绝对无敌。)国服玩家强烈跪求,暴雪公司出手游。我们只希望一款经典不变的手游!哪怕是一款64GB内存的手游,我们会直接换128GB的手机!最后一句:最好来一款:手游(魔兽世界)!我相信!这款游戏绝对独霸国服手游界!
20
Lok-tar ogar
五星好评!因为多年来对你的热爱没有半分退减。
不过我还是要说一下:有好多玩家希望暴雪出魔兽世界手游,风暴英雄手游,甚至守望先锋手游等各种手游。虽说以现在的技术,这是可行的。但我任然不太看好。这种手游完全就是一直复刻,一种重制,未必会有多少人去买账(我所顾虑的不止这一点,唯独这一点是重中之最)。
但游戏往移动端轻便化的发展是大势所趋,虽说在手机上玩MOBA没毛病,风暴英雄手游的可行性很高。战网平台的用户很多,这也是个优势,用手机玩炉石的,保守估计也有多半会去尝试吧。目前国内市场就两位大佬家的MOBA可以做到匹配零等待,这也对其他小企业的MOBA造成的很大压力。保守估计,风暴英雄手游应该会造成三分国内MOBA手游市场的局势。丁老板当然很高兴,自家的MOBA手游也的的确确起来了!
手机MMO角色扮演比起前几年已经很成熟了,国内先后有了各种关于“飞”的概念与实施。暴雪力求完美,必须对各方面反复雕琢。其实如果去了解一下MMO的历史,其实魔兽世界并不是最早的一批MMO,但一定是活得最久的。所以我不着急等待,该来的时候会来的。只希望玩家们到时会买这笔账。
比起以上这些,我希望暴雪出一两个小而精致的游戏。其实炉石传说作为PC游戏,之后移植移动端后,就一直是所有可以在手机上面玩的游戏中最为精致的游戏,加不加“之一”没有必要。炉石传说的火热,是因为这是为数不多的可以用来休闲娱乐消遣的游戏,睡前玩两局 ,坐公交玩一局等等……如果说炉石教会了我什么,那就是平静,佛系游戏。哈哈哈。。
其实我想说一下,暴雪这么多年积累了好多东西,有时候拿点边角料就能做个非常非常好的游戏。比如说建模这么棒,不顺便弄个卡牌养成游戏未免有点可惜。想想看,卡牌养成,或者直接说养成类游戏,那在国内的收入简直就是暴利!用这些资金去更好的去发展游戏即艺术,岂不是非常非常非常非常OK?
暴雪文化已经成为一个经典与记忆。他们完全可以做一个没有太多剧情的卡牌养成类游戏,毕竟身为暴雪粉的我们连老莫当年创业借的谁的多少美元都了解的清清楚楚,游戏背景不要多做叙述。现在的玩家也确实很少看剧情,一个CG就已经带给我们无限的想象 。
5
后天以后
没有玩过魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、守望先锋,甚至连炉石传说也没玩多久。玩得比较久的也就魔兽争霸三了吧,从小学三四年级羡慕地看别人玩,也是自己第一次接触电子游戏这个东西,到到现在大学快毕业了,这款游戏真的是从我刚开始接触所有游戏里我唯一一个怀有无尽敬意的,无论是那个方面,对于我来说都无可挑剔。很早我就把游戏比较完整的剧情看了一遍,阿尔萨斯,可能就是我这一生印象最深的游戏角色吧。
我不懂什么游戏运营商的利益关系,不懂每种不同游戏的类型以及其趣味性,不懂游戏比赛竞技的各种魅力等等,但是我只知道暴雪的这款游戏没有收过我一分钱,没有让我每天花好多时间签到做日常领礼包来怎样怎样,没有让我现在悔恨某某某游戏在某段学习生涯里投入太多时间,只是在心情不好时或者某一闲暇时光,花上一些钱去网吧打几把自定义地图(技术不好没有打对战平台),这就很满足了。
曾经的暴雪,现在回想起来真的是了不起,在那个年代创造出如此多高质量游戏,直到现在对世界电子竞技都有深远的影响。但是如今的暴雪,当我听到越来越多的人对暴雪的批评,越来越多的失误(低级游戏)从这个游戏厂诡异地冒出后,我真的很伤心。我伤心自己的那些美好的回忆和如今这些污秽不堪的东西相连接,伤心这个给我快乐的巨人正慢慢腐朽,伤心给电子游戏带来巨大影响的领导者迷失自我。对于电子游戏里我最亲爱的暴雪,我真的不忍心看到他的“陨落”。
不要因世俗忘记了自己的初心,不要让利益挫败了自己的努力。最爱的暴雪,如果我未来会有自己孩子,我希望自己能够有底气让他也知道你名字和故事。
6