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只做一款游戏工作室
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嘿:么涕
行了,不多说了我特么自闭下先!弓箭不够用!我跟你说!弓箭不够用,唯一上手快的,弓箭手。弓箭不够用!一开始打小怪狂用弓箭,以为自动刷新!结果。我想多了,打第一关boss,我想喊他爸爸,我真自闭了!没弓箭,换近战,上去砍的不掉多少血,碰我一下,我基本上空了!强烈建议,商店根据角色,固定刷新所需品,那个魂不那么好刷,刷新商店一次50,肉疼!游戏好玩!个人开发的,真心牛逼了!没看到氪金的地方,想首充来着,不错不错!支持你,牛逼!虽然画风不得劲,但是操作算顺畅,有打击感!可以了!我文化不高,除了,牛逼,还是牛逼!
87
Yolanda
5星好评
个人开发者的话,把这款游戏做到如此地步,实属不易
很长时间没有看到这样认真的游戏开发者了(这里批评以奶牛闻名的某易233)。。
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游戏方面的话,各个细节处理的十分到位,打击感不错,游戏玩法硬核,体力槽和硬直是作为手机rpg里极为罕见的特色。而且第一关boss我猜原型是《黑暗之魂》里的猎龙者翁斯坦吧2333
12
宇航员和外星兔
果断给五星:)⭐⭐⭐⭐⭐
在这无尽之魂款游戏里面,你只有不断的磨炼自己的技术,不断的在石头那里买(刷)进(怪)更多的装备,不断的提升自己的人物属性,你才能“脱离萌新变成大佬”。当然,玩这款游戏也是需要时间的考验,积累大量的灵魂,利用地图的优势,锻炼自己的眼神,不要来不来就是什么“啊?我卡BUG了吧?”应该回想自己哪里没有做好争取下次再努力努力。
给萌新的几句话:
1.刚开始你会觉得困难很正常,等到了后面你慢慢有了属于自己的“套路”之后,就很有成就感
2.不要因为画质不好而放弃!不要做一个颜值党(我自己也是emmmmm),要做一个有内在的颜值党👏👍
最后,吐槽或提出几点建议:
1.前期会觉得很难但后期感觉就完全是在砍菜,没有了一开始的“卧槽,我怎么又死了”的激情,希望可以加大难度,让硬核就硬核到底(自虐向)
2.可以适当增多游戏中的机关,不要让怪成为“主角”。让玩家可以感受来自单身狗,呸,地图的威胁
3.装备技能太单一(可能是我没遇到好装备的问题🤔)
最后的最后,希望作者大大多多加油哈哈!冲鸭!
11
塔露拉大姐头
emmmmmm....当我天真的以为第一关,会想别游戏的一样白给,知道我那么粗那么长的一管血被他一刀砍没了,我才反应过来,这丫的不是一款一般的游戏,就和工作室的名字一样,制作一款游戏。
废话,这种游戏要是再出两款,这办公室估计都要被刀片堆满了好吧!神tm一刀给我砍没了,砍到低血量还会进入狂暴状态,一下砍两刀闪避都躲不掉,然后一个灼伤效果点上来...好的,退出游戏,删除游戏..
11
Dr.猎户座
boss连击有问题,魂类游戏的boss是不会在你受击后大僵直的时间段对你造成伤害的,第一关的boss在三段震地之后的横批时间应该往后0.47s(我专门录下视频然后读秒)左右,让玩家有一个爬起来举盾或翻滚的时间,魂类游戏难但是不恶心的原因就是无论什么招数都有破解的方法,但在这个连击中我找不到一旦被击倒能免后面两段横批的对策
17
嘻嘻嘻我是车厘龟龟
希望开发者加油吧 不要吃不起饭那么惨。。以下有些个人建议希望作者能看到
这游戏感觉就像黑魂类型的 个人认为难度高 少bug 有周目数的话就会很受欢迎的了 毕竟有周目数这种设定的话可玩性会一直存在
当然也免不了有奇葩的手残还要喷人。。
因为看到评论里有人说肉盾和法师比较吃香 。。所以望作者需要注意一下不要像黑魂3那样到高周目数时。。法术可以秒天秒地那种无脑地步。。
然后如果是要引入周目数这种设定的话。。可以把肉盾法师这种定位的搭配当成官方推荐开荒(搭配)(职业)
毕竟这游戏没有职业限制嘛~
题外话:如果作者真看到我这番话而且也实现了周目数这种设定。。希望能将游戏当作自虐之魂一样继续虐下去。。不要被大众挂机手游给污染了。。毕竟有例子。。像黑魂刚出来的时候。。因为难度太高被退款被喷 然而现在成了高难度游戏代表。。而且一大堆忠实粉丝拥护。。
6
流失飒踏
emmm,人生第一次写长评
这个游戏怎么说呢。
一星给ARPG模式,本人确实喜欢这类游戏,作者一个人做出来了这么多也是很厉害,手感打击感都很不错。
一星给boss,其实boss并没有那么难,摸透了套路或者混沌药剂磕的够多,在或者自己药剂足够弓箭足够苟过去都可以,但是练出反应了以后真的是近身缠斗,无伤过。
一星给作者,一个人撑起一个工作室并不容易,这个单机游戏虽说只有几百mb,但是这是一个人做出来的(笑,有帮手的话当我没说咯)
一星给加点,装备,药水,技能,这一类,很全面
一星给我自己,熬了好几个通宵死了无数次才通关,第一次为了一个这样的游戏爆肝。
非常不错了
18
2020-中国加油
1星给游戏玩法不错,只要属性够,可以用别的职业武器技能,可以自创流派。
2星给视角,可以从下往上看😍(嗯,很好,别想歪了,方便看到天上的boss而已)
3星给细节方面,总体不错。
4星给机制,因为boss机制很简单,比较呆,也就伤害高,熟练之后就可以做出应对,难度较低,无脑闪避滚,无脑拉距离就完事了。
5星是希望作者加油^0^~,可以把难度分层,层数越高,难度系数越大。
10
孤星涙
游戏是个好游戏,可是我是个手残党劝退了,不过这并不影响它的优秀,只是我实在不适合这个游戏,玩法多样,纯靠技术。五星好评另外希望作者可以出个买断制都9012年了,没有人觉得买游戏是不正常吧。真正为中国做好游戏的人我们不能放弃,不然中国就真的没有好的独立游戏开发者了,好游戏都是国外造这个魔咒必须打破,作者大大加油↖(^ω^)↗
2
Warm Heart
希望作者可以看到啦!很认真的读过作者写的所有文。看到两个盆友离开剩下作者一人着手研发的时候表示真的很不容易,而且也没有收入来源。非常希望作者可以把游戏发布到苹果Apple store。因为我是iOS党。很爱这个游戏但只能通过朋友手机体验。还有就是很是希望这个游戏可以成为一次买通永久享受。我很希望花钱去买这么好的游戏,主要因为很希望作者可以给游戏出个账号保存存档系统。但是那需要很多钱,所以很希望游戏可以一次性收费。能让作者大大也有钱吃饭不用再饿!
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