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盖娅互娱
盖娅互娱
GAEA
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http://www.gaea.com/cn/
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愚拙之鄙
你们到底有没有玩过2?没玩过请别bb,就论体验服说话吧。
1:佣兵系统,可以当雇主发布任务他人完成可以获得制造经验,用来升级制造,也可以当佣兵领取任务可以获得任务奖励,都是金币,像我打了10局多了每局都领个99奖励的任务,每局都赢金币刷的很快啊 然后发布任务,在领取制造经验,简直实惠多多。
2:制造系统,可以锻造魔方,开魔方可能会获得人物皮肤,武器皮肤,技能特效皮肤,同时还有贤者之石,而贤者之石可以兑换这些东西,虽然最低50,可一个1级魔方就给2了,很快就能获得。
3:黑市交易系统,这又相当于是给部分玩家发福利的机会,因为你开魔方终会开出重复或者不需要的而你可以卖给需要的玩家,而黑市是你可以从系统那买东西,何乐不为呢?
最后来几句,别说盖娅不要自由之战1了,是因为自由之战1已经没多少人玩了,就像一个网页游戏一样没人玩你还开在那为了什么?人活着需要的是钱,盖娅也有员工,你们那些老玩家也不好好想想,为了你们这点活跃度?还是说你们早就弃坑了,只是为了来喷盖娅?真正喜欢一款游戏的人会更加期待下一部作品,因为作者知道我们心中的情怀,就像当年的仙剑奇侠传。
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罡斩卍兵解
2017年7月25日晚,触手TV自由之战专区主播龙王Love在直播自由之战2时,无数人在直播间里骂游戏代理商盖娅互娱,还引起了大范围**,发生了什么?请看下文。
自由之战是一款竞技类moba手游,由上海DW团队(逗屋网络)研发,龙渊网络和盖娅互娱代理。在2015-2016年间人气曾一度十分火爆,如今已经没落。两年间我看过太多游戏引发的争执,今天我想站在一个自由之战老玩家的角度去评价一下这次事件。
自从盖娅互娱占据主导位置以来,自由之战一直表现平平,尤其腾讯的王者荣耀出现以后。自由之战游戏本身很好,是比较符合一个竞技类moba游戏的标准的,高质量的画质,流畅的操作手感,布局合理的地图,战场迷雾,插眼传送,那为什么没有真正意义上的火起来?因为有几个根深蒂固的大问题没有解决。一是匹配机制,一个moba游戏的匹配很重要,试问谁会愿意碰到单排遇五黑的情况?但在自由之战里这种情况经常发生,导致玩家流失。二是对新手不友好,老玩家或者土豪都拥有高级圣石和武器属性加成,开局就和新玩家存在差距,导致一部分新手直接被打出阴影放弃游戏。三是英雄存在不平衡以及重大bug,有些英雄至今让老玩家都不敢轻易去玩,而有些英雄几乎出场率百分之百,这就是不平衡的体现,虽然官方曾做过英雄调整,但效果和效率都不尽人意(瓦勒莉阿图鲁弥萨三个英雄就是最好的例子,三者都比以前过强,阿图鲁还因bug被修复了好几个月才放出来)。四是服务器网络波动问题,经常打着打着中途掉线,这还能让玩家好好玩吗?那为什么游戏存在如此之多的问题迟迟得不到解决?官方总是说在努力解决,然而收效甚微。进入2017年自由之战是彻底不行了,去年七月份在ChinaJoy上官方还组织了对王者荣耀的反抄袭抗议活动,结果呢?是不了了之。当时我们老玩家还在庆幸,想官方还是有点骨气的。我们一直对自由抱有希望,但是盖娅互娱的野心终于显现了出来,他们想做自由之战二。
起初我们很多玩家还天真的以为自由之战二是自由之战一的一个升级版游戏,后来发现我们错了,盖娅互娱是要重新做一个游戏,做一个他们的亲儿子,因为自由一不是他们研发的。自由一问题没解决终于有了答案,玩家充的钱都被盖娅用来做自由之战二了。当我们进入自由二测试服时,我们发现,这不是我们心中的自由(这不是我的个人观点,是老玩家们共同的心声)。关于自由之战二这个游戏我不想多说,我玩了三次测试和体验服后十分失望,这也是这次直播间发生争执的原因。大量老玩家抑制不住心里的愤怒,去喷盖娅互娱。
我观察了挺久,发现有以下几种人,我想跟你们说几句。一,始终在刷屏说自由之战二好,自由之战二万岁的。你们不是脑子笨就是官方请来的水军。如果你是笨,我就想问问你,这么多人喷盖娅怎么可能没有原因?你就算没玩过自由之战一觉得自由之战二好你就这么无脑维护它?如果这样你被骂死也是活该。如果你是官方水军,那我都懒得骂你。二,说自由之战二比一好的。你觉得好玩没问题,没人会强行改变你的想法,你玩你的,没人会干涉。三,说玩个游戏而已都没素质了的。你们觉得这么多人喷是没素质,但一个放弃玩家的游戏厂商就有素质了吗?你们不了解自由老玩家心中的痛,也没有经历过真正爱一个游戏然后被抛弃的感觉。四,说两个自由是一家何必吵架的。你们也是没了解我们,我前面也说了,自由一不是盖娅亲儿子,自由二是,盖娅对谁好也已经表现的十分明显了,两个自由玩家之间已经产生矛盾了,这就是盖娅舍本逐末的必然结果。两个自由,并不是一家。五,说两个自由都挺好玩的。就像当时的主播龙王,他认为两个游戏都好玩,但一的问题确实多所以来玩二,他也不参与争执,这不就挺好吗?自由一的玩家骂的是盖娅互娱,也没骂自由二的支持者,那些无脑支持自由二的玩家不得不让人怀疑是官方水军。我也是自由一的支持者,但我在直播间没参与争论,只是静静看着,心理很不舒服,不知道盖娅互娱的人,你们舒服吗?
现在盖娅互娱在taptap里的评分只有6.6,在热评里有一个人说了一段话:“别说盖娅不要自由一了,是因为自由之战一已经没多少人玩了,就像网页游戏一样,没人玩还开在那为了什么?人活着需要的是钱,盖娅也有员工,你们那些老玩家也不好好想想,为了你们这点活跃度?还是说你们早就弃坑了,只是为了来喷盖娅?真正喜欢一款游戏的人会更加期待下一部作品,因为作者知道我们心中的情怀,就像当年的仙剑奇侠传。”这是原话,我看完之后觉得实在可笑。自由一为什么没人玩了?这个锅难度要玩家来背?人活着是需要钱,做自由二就能赚钱?一个放弃了玩家放弃了游戏的厂商我们凭什么相信他们?被盖娅逼弃坑的玩家回来再发泄一下也有错?你还跟我们谈情怀?你有自由情怀吗?真正被自由一坑了的玩家还会期待自由二?你还敢拿自由和仙剑比较?我也是仙剑铁粉,仙剑奇侠传是国产单机游戏,你拿一个网络手游和一个PC单机来比较?仙剑有情怀不假,但仙剑也有烂作,也有口碑不好的作品(譬如仙剑二,仙剑五,仙剑六),但国产单机市场多不容易你知道吗?能和手游市场比吗?
盖娅不可能靠自由之战二挽回人气,更不可能靠自由二去打败王者荣耀,你们放弃了那么多玩家的建议,坚持做自由二,不知道看到这次的直播间事件,你们是否满意?或者,你们根本不会在乎,还是一如既往地把我们当作跳梁小丑呢?这就是你们曾经说过的不羁放纵爱自由吗?
44
海波教的虾
以前我是相信盖娅的,相信自由二,但我发现没了龙渊,自由也只能是自由一了吧,一个爱自己游戏的公司能真正的做出好游戏,应为哪里有他们的心,而盖娅,你们就不能让自由在历史陈列馆里好好躺一下吗,你们爱过自己的游戏吗,还记得拥有自己的游戏,有一个自己创造的世界时的喜悦感吗,我也会做游戏,我也知道这里的不易,我更会做好它,更用心,更珍惜,而不是利用它,我当了这么久***,我累了,真累。
盖娅,你很让我失望
你让我们都失望了。
逐光
我只玩过盖娅互娱一款游戏,但是这一款游戏带给我的体验用一个一星甚至都不足以表达。去年有一部备受期待的国产动画,那就是雏蜂。说起来雏蜂的设定我还是挺喜欢的,而且又是国产作品,自然是想大力支持一下,后来无意间看到找到一个叫雏蜂-尖兵少女的游戏,好奇之下就去玩了玩,游戏本身制作水平略粗糙,剧情没怎么展现,战斗风格场面基本也都照抄崩坏2(虽然算是没玩过崩2但无奈看室友玩了两年),但就是这样,凭着一腔厨情我还是继续玩了下去还氪了1k多,然后伟大的盖娅互娱,仅仅在这款游戏中推出了一次全是bug和槽点的辣鸡活动,就再也没了消息,在开服仅仅四个月之后,这款游戏就发布了停服公告。说真的,这是我从接触游戏以来,第一次如此厌恶一个游戏公司,不仅仅是因为这种捞一笔就跑的极不负责的小厂商作风,也是因为它毁掉了一个大有可为的作品。虽然事情已经过去接近一年,但是我心中的愤怒却难以被时间抹平,今天凑巧翻到这,就让我狠狠踩盖娅一脚,也奉劝诸位千万不要碰盖娅的游戏!
4
手哥
五星,我只想说几句,自由2伤了大家的心,欺骗了大家的期望,但!他是自由之战!
我不知道看到此贴的人是不是自由的铁粉,我,玩了两年多的老玩家表示,虽然盖娅让我失望,但作为有幸与朋友共用一个号内测的我,认真想了想,你们说的缺点都有,这不可否认,可自由2真的让我眼前微微一亮,神器系统,佣兵系统(未来),独特的场风,不一样的野怪buff,未知的5V5。。。。
这些自由2的独特为什么大多数人不去看好,而是跟着主流开始喷自由之战2?想要一个完美无缺,惊爆人眼球,完爆其他moba游戏的自由之战2单靠那些程序猿和几百个工作人员怎么能达到这么好的效果,所以在我看来,自由之战2确实有点让人失望了,但如果你是个铁粉,理智粉,你应该做的,更多的是提出建议,鼓励大家不要灰心,毕竟自由之战2还在内测,内测就是不断地改正调整还大家一个满意的游戏。(其实我一直有个想法,就是游戏公司能真真正正的与玩家去共同构造一个大家内心的游戏,但公司毕竟是公司,根本目的是为了盈利,所以。。。哎,我希望能让开发人员看到,我曾在九游发过贴,可最多只是玩家们聊聊而已= =)
我最后的态度是:不喷不踩,理智看待;不怕不好,永远期待;不急不躁,又没狗带;不惧不畏,水军终殆!
我们的口号是:原谅我一生放荡不羁爱自由!
————本贴最后编辑于2017年2月9日02:39 (纯手打,非复制,非盗版,以上纯属个人观点如不喜。。出门左转)
19
年少挽剑世无双
盖亚!自由2说好的一月26号不删档内测呢?你们还真有脸说“没说过”?看着知道的人少想蒙混过关?遇到问题不想着解决而是抱着侥幸心理,就这么几个人就算你知道又能怎么样?
26号连个动静都没有你们还真是淡定!
就你们这么辣鸡的能行吗?MOBA2.0时代?
盖亚,你行吗!
底下的不要说2月28公测,这会让我觉得你是个逗比!
10
Yi_Xiang
官方,自由之战2挺好玩的,但没人玩呀,宣传是不是不行呀,明明这么好玩,可以在b站和各大应用商店宣传呀,还有宣传要有特点,比如创新玩法,精细地图,和游戏中可以免费开箱子得皮肤,技能特效,和武器,把无名挂封面,吸引二次元人士,感觉没人玩就是因为宣传不到位呀,不要宣传什么打比赛得话费,这样感觉是什么垃圾游戏的错觉,要有特点。
1
平成身昭和心
只玩过该游戏公司的我的战争。游戏做的不错,其他的游戏也见过,感觉游戏公司的技术是可以的,不然也不会这么喜欢这个游戏,但是不知道为什么说关服就关服了,补偿就是补偿另一个游戏的礼包,说实话,我们的玩的二战游戏,你给我们补偿仙侠类的游戏礼包,诚意也太低了吧~并且这个游戏关服的最后一段时间,也有相当多的铁杆玩家在坚持。五星送给游戏,哪怕氪一点也还好,扣三星给诚心和对玩家的责任心。最后两星。
1
硕大的浪神
说实话,盖娅最有争论的就是自由,那我也就表述一下我自己的看法——
1.自由1废了,虽然你现在去玩还能匹配到人,但基本你把把都会超神,这有点让我怀疑这游戏是不是只有我和电脑存在着。关键自由1也有很火的时候,但被某讯的某某荣耀压了下去。关键主要的问题在英雄设定上,有很多英雄太BT了,你根本就拿他没办法。而这个是没法改变的,毕竟一代版本一代神,可是盖娅根本就没改(可能改的不明显)。而某某荣耀就做的很好,虽然充斥着小学生,但版本改动比自由1有良心。而自由2也是,英雄无解,这个问题又来了。
2.当初自由1有个奇葩的系统,就是除了人物皮肤之外,还有一个东西,武器皮肤。(之后内容为本人个人看法)我觉得,这个可能是一个吸引人的噱头,而且也是捞钱的好掉下去,我之前就买过。而自由2也照搬了,当然自由2看起来更良心一点。
3.对新手待遇有点差,新手教程有时不易看懂,而自由2就没有了(只是体验服,之后应该会有)这时候老手们虐菜的时候就来了。
4.匹配机制,这个。。。。。玩过的都知道,一人匹配到对面5黑是什么感觉(爽歪歪)
5.配置问题,自由1刚出的时候,你没有一个好手机你根本就带不动这个游戏,而自由2这一点做的还好
6.最后一个就是我对自由2的看法,自由1被某某荣耀碾压,也因为不完全的更新而堕落,而自由2就是盖娅出来与某某荣耀对抗的产品(个人看法),但是,凭某某荣耀在手游这一行业的地位,基本没有什么希望去对抗,而且我觉得自由2有点偏离moba正宗的对抗了,你也不要说什么娱乐模式,虽然某某荣耀也有,但玩的人没有正宗玩法的人多。那在看看自由2的设定,游戏后期的血投(我愿意这样叫),打野怪获得变态的buff。虽然玩法创新,但如果这样一条道走到黑。。。。。。。。。我觉得虽然可能会招揽很多玩家,但是moba游戏的初衷就被毁了。
7.再总结一下自由2的好坏
好——1.氪金少,可以货币互换
2.玩法创新
3.画质一流
4.情怀
坏——1.成也创新,败也创新。例如血投,会让顺风局变成逆风局,很容易让人弃坑。
2.英雄无解
3.皮肤无加成(这个无伤大雅,我觉得不重要)
4.与自由1不同,让老玩家很别扭
5.游戏的很多机制会让人操作不顺
总结:这不是在黑自由,只是真实的情况,要说为什么自由会堕落,就是6个字——天时,地利,人和。某某荣耀,在自由低谷的时候,通过腾讯的平台(虽然就是腾讯的),并通过腾讯的庞大用户群,碾压自由。然后自由就开始自暴自弃下去。反正,自由,可能会消失,但不会消失在我们心里,虽然他堕落了
7
七星河
我也算是自由之战的老玩家了,不得不说,这款游戏非常棒。游戏平衡 画面精美 运行流畅 英雄便宜。但是!!!自从出了那么多*炸天的新英雄后!就把老英雄压的无地自容 根本没法打!现在的匹配机制简直像屎一样 我为了不被虐,在别的区创了一个小号,然后 打的第一句匹配,对面全是三个有皮肤有武器全身放金光的玩家!(第一局啊!)然后我们就被碾压了。现在已经把自由之战删了,比较失望。但是还是非常期待自由之战2的。力挺自由!