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数字狗
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54
7.0
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好吧我正经了
希望狗哥可以看到。
近战加强的话,不应该单单是套baff,各种激光根本不是战士该学的好吧!
看王者荣耀、英雄联盟等等游戏,近战大多都有突进和加速技能,近战为什么不强?就是因为没有位移!
希望添加一些突进技能和隐身技能,我搞不懂刺客有什么用,要隐身没隐身要位移没位移,刺客先隐身突脸再瞬移走,杀怪可以先跳进去打AOE伤害再扑到输出怪物面前,这样更多了操作性,而非无脑的叠数据。
望刺客添加技能:隐身、突袭、疾走(游荡者专属技能)
以及战士技能:跳进人群眩晕、减伤
8
偽艺术家
算是老玩家了,玩了3年多了,从刚开始的觉得很有意思从玩56个小时到现在1个月上线几次,这个游戏给我最大的感觉就是,变了,偷偷暗改数据,出各种圈钱套路,铺天盖地充值入口,让本来的游戏环境变的更差,总之,希望我还能坚持下去,用热爱去压下愤怒,好好做游戏吧,我真心不希望伊洛纳黄了
额呃呃呃
希望能多关注一下基层玩法,增加新的合成,新的药水,新的卷轴,新的梦境,不要老是摆弄那坨数值,多搞点娱乐性的道具,通过道具开放更多的自由度,诅咒魔法不能给友方角色太离谱了,祝福类魔法只能给自己,那不是甘道夫以力证道吗。😅😅😅大量的宠物完全的就是另外的角色而没有和主角联动,黑星的一些关键词条导致黑星的不可或缺,你还记得你游设定黑星只是比较特殊吗。😅😅😅
User59647192
玩了小半年了,新内容出的很慢,跟不上玩家的脚步。黑星也只出许愿池里的,勇气之证更是差点让我退坑……缺点有很多。只要三月内出了第二章,我也是玩的下去,真希望快点出新内容啊……
Lenore小怡🙈
伊洛纳真的好玩。虽然的确很肝。每天日常就要花2小时。但是人物很可爱感觉任何一个活物哪怕是怪物都觉得可爱。并且狗厂在成都本人也在成都就有了莫名的亲切感。希望狗厂能在这款游戏上有更大的想法。
千里壹醉
不偏不倚的三星,本人也算老玩家(老咸鱼),这波狠狠的冲了一波,怎么说呢,洗清革面好好做游戏吧,希望你越来越好
筱誒
游戏越来越卡。地图的伊斯太猛走着走着我就被秒了,一天3次复活,野外的打结频率太多哪怕很轻易就能打过,点错就少很多钱。
🙃
你们这游戏自己设计自己怕是都不玩吧?自己都玩不下去还出来卖什么?天天赚工资要努力唉
一梦千年谁先醒
看得出狗叔累了,各位的雄心壮志也烟消云散了。我这说一句,沉默的大多数。还有新玩家对一个游戏是很重要的,建议弄一些吸引新玩家的东西,或者时不时跟其他的雷霆游戏联动。愿破而后立
没有钱好痛苦
不但不懂elona,而且还不懂什么叫RPG和roguelike,做创意游戏却又没有最基本创新力,果然难以为继。
2
黄袍深渊
狗哥,我建议你学学原神的运营,像素冒险世界的创新玩法,你两玩法都差不多,但你是死回合制,人家是玩后期,说直白点就是人家懒得去做剧情导致空白很大,但它的战斗方面比你好的多的多,你好歹是个战斗游戏,你要是要休闲的话,你还不如奶牛小镇,虽然说他那个非常非常的卡,走个路都要老命
6