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鹰角网络
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Septem
①剧情文案写的太别扭,书面语,不直观。②重玩法、轻养成是鹰角区别于其他二游的护城河。③在这浮躁的市场环境下,还在做玩法创新值得鼓励(指集成战略、保全派驻、生息演算等,虽然后两个大家褒贬不一)
辩习
b站上一直在解散的来自星尘制作组
1
夺运之行
不负责,有困难就逃避。飞鸟门吗?有白有黑?白的留下,黑的割弃?
11
努力
yj可能有他的过错,但这节奏真的不像是玩家带的起来的了。玩家可以把事情闹的这么大?既然是zwb无脑护yj那么为什么还要在别的游戏上疯狂带节奏?方舟在游戏内容上是很缺乏,我也是一个85级的老玩家我承认,但整体还是很不错的,没太大的缺点,尤其这次的战地秘闻小插曲给人眼前一亮,这4分我觉得可以有。希望yj能完善游戏的内容不足的问题。
13
幽幽人生
鹰角算是良心公司了(对比tx,wy就知道了),希望不要走某些公司的老路
说说方舟吧,方舟是一款塔防游戏,虽然有点变动
抽卡抽不到六星的bug什么时候修复(哔)抽卡方面有保底,不至于10连紫气东来,后面就不知道了
关卡方面做的挺好,反正我是这么觉得
鹰角对用户反映的问题也很重视
bug有时候没发现就修复了
音乐也不错
立绘也很棒,就是夜魔什么时候优化优化,感觉手有点骨折
美中不足就是活动长草期和精二
长草期说实话我可以接受,精二材料每天刷着同样的副本,还是有点枯燥
整体很棒
总结一句就是 鹰角NB
70
可颂
只做了一款游戏就大获成功,让我和我哥讨论了许久,长时间停留在什么才是好游戏这个问题上,毕竟在我看来,明日方舟的成功给我一种是运气的感觉。
尽管如此,我还是乐在其中吧,近期国内与明日方舟相似的游戏实在太多太多了,简单的剧情(我认真看完了,切尔诺伯格时整合运动放走罗德岛之后又在龙门大打出手,逻辑欠缺,只能说剧情需要强行硬塞)板娘抽卡刷材料这些见惯的东西说实话没什么吸引力,基建倒是有点耳目一新但并不突出,画风不错,听说cv新人多?
不过不肝不氪倒是做得挺好的,平时都是一边挂机一边工作,2分钟点一下,轻轻松松,有心情才推剧情,活动我也很随便,长草就长草,护肝呀,所以不要吐槽长草了,对我这类多重爱好人真的友好呀。
是什么让我认识这款游戏呢?因为我的朋友告诉我这游戏有个面包人叫可颂,这是我真名呀,然后我就滚进来了,然后到现在还没爆出来可颂,所以扣一星(积怨已久,抱着我的能天使大哭),还有什么呢,阿米兔真可爱(单身久了看只骡子都眉清目秀)
最后的最后,希望博士们玩得开心,个个都抽卡爆6星,希望鹰角作为一个新游戏企业可以将明日方舟作为一个跳板,利用所得经验、资金为自己打造更好的将来,希望有朝一日可以看到中国的游戏企业可以做到“××出品,必属精品,先给好评,再入游戏”的良好声誉。
最后的最后的最后,co↘co↗da↘you↗
35
幽静森林
时间匆匆就这样快过去一年了,从开服的1级萌新混到现在的96级咸鱼
一开始是被人物立绘还有游戏的末世背景所吸引,加上是休闲塔防的游戏玩法就入坑了,(以及平时打王者和搓炉石已经腻了)之后被剧情吸引,人物都各有特色生动形象(最爱拉普兰德)
至于之后的长草和少量活动,倒对我这种养老玩家也没什么太大影响,合约危机活动算是我第一次对方舟投入了大量的时间,和几个舍友一起讨论攻略,一次又一次不断的尝试,一次一又一次的突破,这应该是方舟主要的魅力了
还有抽卡方面,怎么说呢,这个真的仍需改进,平时佛系抽卡,抽到一个六星算一个(有时候是各种单抽出货,有时候是保底各种歪),过年出年池的时候,满怀期待结果91发才出年,真的吐血(希望这次周年庆会好一点)
嘛,明日方舟的确是一款好游戏,但目前也有许多不足,希望官方能多了解玩家,希望明日方舟的路能越走越好。
11
浍楠兮
鹰角加油啊
本人学生党 氪的不多 五十级之前全部是在iOS系统玩的 实际时间300h+
优点:每天上线刷刷就下的感觉很符合需求✓
立绘精美 不卖肉 国内二次元手游一股清流✓(好吧小姐姐们的腿prprprprpr)
世界观宏大 人物设定用心 有让人探索的冲动✓(我就是要当舟学家!)
界面简洁 操作精简 性冷淡风格我很喜欢 排版看着很舒服✓
CV很棒 游戏性强 很享受干员们的部署考虑要做好功课的感觉✓
我曾经也尝试过玩各种游戏(单机游戏就不列了 为了对照性)譬如碧蓝 少前 阴阳师 fgo 崩崩崩 同种塔防类也接触过一零等等但是目前最对我胃口的还是方舟 我目前也只保留了方舟一款游戏(个人观感 喜欢其他手游的玩家放过我)
至于说缺点1.理智问题 现在的理智药剂完全是杯水车薪 关卡理智消耗过高导致材料资源获取缓慢2.剧情问题 较为冗长 在不熟悉各个干员背景和世界观情况下难以获得较强代入感
下面是建议1.尽快展开主线剧情的叙述2.理智药剂的获取途径可以更加丰富3.干员精英化后基建技能查询(最好能在干员页面有直接查询的专门分区 我知道网站上可以查询 但游戏内肯定更方便)4.修改基建内宿舍家具的触摸判定(我的妈耶自己布置一次不知道要点错多少家具 也可能是我手残)5.龙门币本常驻(血书!)6.人事部公招刷新速度稍稍提升那么一丢丢好嘛
总结下来 鹰角作为初出茅庐的小公司 能够取得这样的成绩不排除运气 但也靠的是用心和专注 在国内二次元手游中用自己的努力取得了一席之地 希望鹰角能够越来越好 我也会默默地一直支持方舟的
最后打波小广告 官服浍楠兮#5250 萌新咸鱼请求各位大佬带飞(•̀ϖ•́ )
13
杂修吾的名字你不知道?
身为一个学生党,第一我是对这个一天只能玩两个小时很难受啊,体力剂都有时候用不完,然后危机合约都没时间打只好抄作业加快通关节奏,感觉失去了探索发现关卡通关方式的乐趣,我也是从开服的第一个月拿到暴行玩到现在的人。明明是一个肝的游戏开了健康系统,未成年人能玩下去的真的都是为爱发电了。(个人感慨,不喜务喷)
8
梦魇
实话说呀,鹰角的确良心,每次有事没事送凉百合成语,虽说不多吧,也都是心意游戏,其实也没必要有多可,只要自己干一干,冲个月卡都可以玩儿,不过新手前期的确有点儿难,玩家玩后面了,也就是杨洋老坐一坐,日常任务就是活动出的有点慢,希望你能加油呀,也希望能出其他的新游戏,毕竟靠着一款游戏吃饭也是不太可能的,不过呀,银角你这个卡池爆率稍微调的高,那么一好不好?60连抽一个六星都不出,我整个人都裂开了,现在抽卡全靠随缘,也有点小毛病,实话说,客服的语文能力稍微有点差,我跟他反应事情,明明毛的错字都没有,他都能看错,加油吧,鹰角,我爱你(⑉°з°)-♡
7