鹰角网络

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只做了一款游戏就大获成功,让我和我哥讨论了许久,长时间停留在什么才是好游戏这个问题上,毕竟在我看来,明日方舟的成功给我一种是运气的感觉。
尽管如此,我还是乐在其中吧,近期国内与明日方舟相似的游戏实在太多太多了,简单的剧情(我认真看完了,切尔诺伯格时整合运动放走罗德岛之后又在龙门大打出手,逻辑欠缺,只能说剧情需要强行硬塞)板娘抽卡刷材料这些见惯的东西说实话没什么吸引力,基建倒是有点耳目一新但并不突出,画风不错,听说cv新人多?
不过不肝不氪倒是做得挺好的,平时都是一边挂机一边工作,2分钟点一下,轻轻松松,有心情才推剧情,活动我也很随便,长草就长草,护肝呀,所以不要吐槽长草了,对我这类多重爱好人真的友好呀。
是什么让我认识这款游戏呢?因为我的朋友告诉我这游戏有个面包人叫可颂,这是我真名呀,然后我就滚进来了,然后到现在还没爆出来可颂,所以扣一星(积怨已久,抱着我的能天使大哭),还有什么呢,阿米兔真可爱(单身久了看只骡子都眉清目秀)
最后的最后,希望博士们玩得开心,个个都抽卡爆6星,希望鹰角作为一个新游戏企业可以将明日方舟作为一个跳板,利用所得经验、资金为自己打造更好的将来,希望有朝一日可以看到中国的游戏企业可以做到“××出品,必属精品,先给好评,再入游戏”的良好声誉。
最后的最后的最后,co↘co↗da↘you↗
35
鹰角加油啊
本人学生党 氪的不多 五十级之前全部是在iOS系统玩的 实际时间300h+
优点:每天上线刷刷就下的感觉很符合需求✓
立绘精美 不卖肉 国内二次元手游一股清流✓(好吧小姐姐们的腿prprprprpr)
世界观宏大 人物设定用心 有让人探索的冲动✓(我就是要当舟学家!)
界面简洁 操作精简 性冷淡风格我很喜欢 排版看着很舒服✓
CV很棒 游戏性强 很享受干员们的部署考虑要做好功课的感觉✓
我曾经也尝试过玩各种游戏(单机游戏就不列了 为了对照性)譬如碧蓝 少前 阴阳师 fgo 崩崩崩 同种塔防类也接触过一零等等但是目前最对我胃口的还是方舟 我目前也只保留了方舟一款游戏(个人观感 喜欢其他手游的玩家放过我)
至于说缺点1.理智问题 现在的理智药剂完全是杯水车薪 关卡理智消耗过高导致材料资源获取缓慢2.剧情问题 较为冗长 在不熟悉各个干员背景和世界观情况下难以获得较强代入感
下面是建议1.尽快展开主线剧情的叙述2.理智药剂的获取途径可以更加丰富3.干员精英化后基建技能查询(最好能在干员页面有直接查询的专门分区 我知道网站上可以查询 但游戏内肯定更方便)4.修改基建内宿舍家具的触摸判定(我的妈耶自己布置一次不知道要点错多少家具 也可能是我手残)5.龙门币本常驻(血书!)6.人事部公招刷新速度稍稍提升那么一丢丢好嘛
总结下来 鹰角作为初出茅庐的小公司 能够取得这样的成绩不排除运气 但也靠的是用心和专注 在国内二次元手游中用自己的努力取得了一席之地 希望鹰角能够越来越好 我也会默默地一直支持方舟的
最后打波小广告 官服浍楠兮#5250 萌新咸鱼请求各位大佬带飞(•̀ϖ•́ )
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