十字星工作室

十字星工作室
十字星工作室
粉丝
884

厂商游戏

查看全部游戏
用户评价
共 60 条
我来改评分了表示我被伤到了心,吐槽我内心郁闷的心情:
尤文初恋不能攻略,好,换!
冈萨洛二恋,只能做朋友!再换!
琳娜(第一个想交的朋友,傲娇属性吸引我),敌人!没关系,因为故事需要,很接地气!
这次(自认为)特别机智的看了妈妈的建议,然后兜兜转转,盯上了那个亡妻的精灵——阿尔米洛斯,天天肝他好感度(手快断了),然后终于刷到顶了,结过结局就给我来句:你也是独一无二的,完了!这就完了?
说好的恋爱的火花呢,能攻略的呢!
欺骗了我幼小的感情!!!(虽然剧情里妈妈说了,现在的身份特殊,不可以恋爱,玛格达你看起来完全没兴趣吖,恋爱不是双方的?)总之不管也么样在刷完阿尔米洛斯后,我要来抱怨下,独立剧情太少吖,没有讲这个人物个更好的表达,能不能给他添多点戏吖!
目前我攻略恋爱戏比较明显的就泽维尔,阿伦了,这还没刷到7级就开始示好感了,但是怎么说呢,感觉情感戏还是不太饱满,而且女主感觉莫名的..........(不知怎么表达的,在某些情况下的情感面瘫)没有太多投入感
最后建议独立剧情也建议插点立绘进去啊,不要因为独立剧情就很随便吖!
这是个乙女游戏好歹,发点粮嘛,考虑下要不要把好感度等级升高,这样刷完好感度,真的就什么事都没有了,很没欲望的
希望不要步入奥雅的后尘,祝你们能保持初心一直走下去~
16
首先我是很喜欢螺旋这款游戏的,但不得不说这个游戏有很多令我这个玩家不满意的地方。
建议委托和情报的刷新时间可以短一点,每次刷完了就没事干了,很无聊,长线任务也是,如果当时的人物是刷某个人的好感度的话,能不能让我们有个固定的舞会去刷,有的人物出场真的很少,可能等一个星期都不一定能等到那个人出席舞会,这要是现实生活中女主的时间都被荒废了,我们的时间也都荒废了。
我个人很讨厌浪费时间的事情,如果这个游戏在这一点上一直没有改动的话,我可能会a掉,顺便向朋友们抱怨两句。
另外,无法攻略的人物我认为也可以设定成在完成某个任务之后变成可以攻略,可能这个建议对于文案工作者来说有点困难,但作为玩家,我还是希望可以攻略的。
首先我很喜欢琳娜这个无法攻略的角色,其次有很多情报是在她身上可以得到的,如果每一种类的情报的获取人都是平均的,那么从不能攻略的角色那里得到情报的种类是不是就对玩家很不公平?我认为因为这件事情而发牢骚的玩家不止我一个,所以希望你们可以改进这一点。
另外关于bgm,bgm很好听,但不要每次一跳舞,舞会的曲目就开始重新播放,以及在进入商店中某一个店铺的时候,bgm也会重新播放。如果不是同一个bgm也就罢了,你同一个bgm为什么还要重新播放?有谁愿意在听一首歌听到半途的时候突然从头开始播放了?
另外最后一点就是服装。很好看,很有意思,我很喜欢,但是,服装的分类真的很狗屎,我用了一个很粗俗的词,但我还是想用它,真的很狗屎,我第一次见到换装游戏的服装图鉴是用套装的形式展现的,这很有新意,但很狗屎。
因为不是每个人都是为了收集套装而玩这个游戏的,有些人就是为了看剧情,或者通关分数排名和等级。
这种玩家讲求通关效率,所以他们会想要寻找为了通关所需要的服装的条件,比如颜色或是风格。那些没有某种颜色或风格衣服的玩家,就会想到在图鉴中寻找对应的服装,然而如同海底捞针,没有头绪,没有目标,没有方向。
因为除了套装整体以外没有其他可以拿来搜索的关键词了。
你们醒醒,这个游戏的通关要求大部分都是颜色而不是风格,起码我现在只有二十七级,在我玩的这小一周里,我过关时能感受到,舞会的要求大部分都是颜色而不是风格,只有贫民窟和女仆集会所等地方可能会出现风格要求。
在这种大部分过关要求都是颜色的情况下,你们的服装图鉴却不能用颜色来分类服装,你们的策划真的没有问题吗?这么简单的事情,玩家很快就能感受到,你们只是从另一角度看待游戏,就没办法发现这个及其不便利的地方了吗?
真的令人头秃。
剧情还可以,我还没玩到后面不好评论,等我刷完剧情再回来评论。
5
查看全部评价