Netmarble Games

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韩国版的腾讯,腾讯所有坑人的事该公司都做过,旗下游戏代理运营的特点是开服福利好,游戏体验不错,然后一个月后开始收割韭菜,削福利,暗改蛋池概率,更新各种破坏游戏平衡的氪金道具逼玩家氪金,不氪金就只能吃屎,所以半年少一半人,一年后半死不活,因为手游是快消品不需要那么长的寿命,短时间内榨干剩余价值就是此公司做大做强的策略。
该公司还具备了韩国人普遍的优点,就是地域歧视,和nenox一样,此公司运营的游戏在不同地区服务器中的福利,爆率,蛋池概率等落差巨大,从高到低依次递减为韩服>日服>国际服>台服(没有提国服是因为考虑到中国大量的手游玩家记吃不记打,游戏阅历浅但人又蠢钱又多,一边骂游戏一边充钱的玩家不在少数,所以国服的福利是最差的),为了安抚本土玩家禁止其他国家玩家过来抢福利,方便割其他国家玩家的韭菜,所以两个公司都喜欢锁区。
所以这公司的吃相是非常难看的,第一次代理fgo暗改up概率被发现拒不道歉,导致韩服fgo玩家大面积弃坑,韩服fgo差点完蛋,第二次代理这个游戏的日服,暗改角色碎片,日服玩家刷了三天都没刷到最后一个碎片,然后日服玩家大面积弃坑,第三次是缇利亚传说暗改降临爆率和蛋池概率,又是大面积弃坑,游戏半死不活,韩国玩家斥之其吃相难看,甚至比腾讯都有过之而不及,2018年还因为涉嫌欺骗性的游戏开箱被韩国公平贸易委员会重罚55000美元,也就是说如果你玩这个公司或者其代理的手游发现蛋池概率高但抽不到角色,那一定是这个公司在蛋池上做手脚了,这是这个公司的企业文化之一。
旗下游戏例如骑士编年史是其中的特例,刚开始开的是日服,有一次运营搞碎片收集,必须凑齐9个碎片才能得到角色,但最后一个碎片这公司暗改概率,玩家刷了3天一个都没有,日服玩家还算有点骨气于是大量怒而删游戏,日服差点嗝屁。
后来这游戏又搞了国际服,也就是混合服,按照IP地址和SIM归属地分配玩家到不同的服务器,国内玩家连的是港服,港服蛋池概率和降低爆率远低于韩服,蛋池机制也不同于韩服,而韩服锁区,港服100连保底但前80连优先分配给新用户,而老用户正常要到90-100连才是正常4.8%,之前概率测试只有1%,才能有可能抽到SSR,注意!是SSR不是当地UP角色,大量玩家花了2000钻只能吃保底,很多跑到社区去骂人,而官方当没看见选择装死。结果玩家大量弃坑。
第二次是开放服装系统,一件一百多块,服装打孔镶嵌的徽章整体提升的属性大概在15%左右,算上技能等级提升带来的伤害提升,重氪玩家在PK场的伤害基本是微氪和中氪的一倍多,PK场不氪金连中段都打不上去,下段位因为游戏复活机制的问题也打的很恶心。
服装系统开放后玩家第二次大量流失,目前就工会活动用户来判断,所有服务器的玩家估计只有1000人左右,这次流失后运营把蛋池概率改回正常,但只给旧SSR,当期UP角色还需要吃保底。
由于降临副本对角色有限定,例如全队攻击+100%或者单人攻击力+200%的特效,如果抽不到新角色降临本没办法打,而游戏日常奖励的钻石60%来源于PK场和BOSS本,也就是说如果你不氪个几千上万块,不好意思,除了每日任务的30钻和签到以外一个星期撑死只能拿到300钻左右,你玩到关服都抽不到新角色,这游戏你想当个微氪和无氪的咸鱼这公司都不会给你这个机会。