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2078年3月27日21时05分32秒 随着「那种家伙」的出现,世界走向终末。 滔天火光取代了昔日的灯红酒绿,绝望尖啸打破了曾经的秩序文明,熟悉的一切变得陌生又绝望。 行尸走肉成为了世界的主宰,食物链的最高层。卑微的人们哭嚎着,挣扎着,却又一次又一次被这些空有人皮的怪物过滤着,留下...
供应商 顽石互动(北京)网络科技有限公司
开发者的话凛冬测试3月4日更新内容如下: 一、版本新增内容 【新增】好友系统,开放家园邀请功能。 【新增】多人关卡好友邀请机制。 【新增】新增lv4关卡“米诺斯之馆”,对应开放新科技。 二、版本优化及修复内容 【优化】各关卡场景地背景音乐。 【优化】调整救援直升机起飞方式,改为座位坐满直接起飞。 【修复】关卡切换时,幸存者身上所有道具可能丢失问题。 【修复】部分幸存者无法进入家园问题。 各位幸存者,大家好久不见! 2018年我们结束了第二次测试,原本预期会尽快与各位幸存者再次相见,结果一等就是两年…… 这段时间发生了太多的事情,从游戏回炉重制到疫情爆发,我都怀疑游戏里的剧情是不是要真实上演了。好在大家都挺过来了!生活还在继续,游戏还在开发…… 这两年里,我们几乎将游戏重新做了一遍,做出了一个全新的版本,即使参与过之前的测试的朋友,估计也已经认不出来了。在此,我简单汇报一下这两年的工作吧。 我们推翻了曾经类似MMO的游戏结构,将游戏改成了开局制。希望每一局游戏,都能发现一些不一样的内容; 我们增加了更多沙盒游戏的机制,引入了环境,噪音,天气,随机地图等等变化,希望能对游戏产生更多的催化作用,生发出一些意料之外的效果; 我们更改了之前的双人合作模式,专门增加了多人关卡,更真实的模拟了末日社会的残酷性,是合作还是对抗,将由玩家自己决定; 我们增加了大量新内容,如电力系统,可填充弹药的武器设施,触发器和机关,可改装的车辆等等,希望每个玩家都能找到自己的玩法策略; 想要一口气列举两年内的所有改动,显然是不可能的,只有等待大家去慢慢体会了。但此刻我的心情是忐忑的,一口吃不成胖子,两年来我们改了太多的东西,很多内容可能只是打下了地基,还留待未来慢慢扩建。 可时间不等人,记得年初时候,我曾在论坛信誓旦旦的承诺,说今年必须上线。所以,我来兑现承诺了,我们会在近期进行测试! 也许这个版本还有很多不完善不尽如人意的地方,但相比在漫长岁月中退却激情,不如让大家的口水淹死来的好点…… 希望参与测试的各位幸存者们,能够积极给意见,提建议,也再次感谢各位幸存者的支持! 我们来了! 2020年凛冬 制作人囧囧
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