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朝歌行
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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zoxitxkgx
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首先这个 技能特效做的不错 画质勉强凑合 建模有待提升然后就这个玩法传统老套 很难吸引玩家
缺四火
期待
18年11月2日预约的,我嘞个都7年了
手机用户25672508
期待
要做与众不同的游戏啊,就是好玩,不要千篇一律,最好贴近生活又高于生活,情侣任务,结婚系统什么的考虑一下吧。。哈哈。。加油,等你们。好像一个人只能评论一次吗?我等的有点越来越期待了,现在都没有游戏玩,真的有点悲伤,一定要做好游戏啊,所谓的好不是说画质多华丽,或者多假大空的,就是真心实意的让人来玩游戏的,而不是为了赚钱,或者抄袭,。这都是不对的,不要一条龙,新鲜感是人人都需要的,玩那些千篇一律的游戏已经心累了,创新真的很重要,不要怕太另类,就怕不另类。
路人npc
期待
四星观望。
特效看着还行,但动作实在生硬。我觉得技能动作帅很重要,至于特效请低调奢华。orz拒绝光污染。
然后高自由度的话,建议日常任务可以做也可以不做(随机日常,茶馆茶馆打听随机获取任务什么的,可以是等级降低去帮助新手,比较低的属性收益,但有一些其它收集类奖励,可以兑换一些好看的外观小玩意),取消自动战斗(我觉得如果是个不肝的游戏,这个真的没有必要存在,反而会影响游戏体验)。
主线为主适当的支线为辅。主线介绍游戏背景(剧情党表示很重要,如果暂时做不好就先鸽了吧,先做个新手引导√)。支线在补全升级经验的同时,奖励应付相应等级的基础玩法的物资。(可以卡卡主线让玩家体验支线,但也不要太过分,毕竟“我做完了主线等下个版本”比“我主线过不去”要好)
设置进阶pve副本。(为高端副本做准备,适当的难度,机制)
设置高端pve本,难度要对得起开荒二字,适当的属性,多变的机制。(既然定位是高端副本,则需要DPS门槛,奶量门槛甚至防御门槛)相应掉落高端pve装备,以及小概率掉落特定的趣味道具或外观。(在等级开发的同时旧等级的高端副本应设置等级,属性同步,内容更新的再多,不如让原有的玩法不过时)
pvp可以独立出来。(设计pvp专用货币,装备,外观)
休闲玩法。
其实这里大概就是“赛季玩法”吧。
然后是个人关于回合制的看法吧,pvp设定上要保守,不要太多乱七八糟的概率性事件。然后pve就要开放一点,可以考虑打破常规的回合制。
比如pve专用的看脸的“额外回合获取”“技能联动”“特殊效果”(个人很喜欢像是扣取当前血量百分比,随机天气不同加成)
比如高端pve本应该添加一些随机事件,或是加入闯关,战棋操作系统,多一点乐趣。
进入战斗可以是走着走着然后视角一转面前出现怪物,战斗开始(暗雷怪),靠近怪物出现对话然后视角一转,战斗开始(明雷怪),如果可以周围景物不要变orz。(ps:可以完全取消暗雷怪,或者特定野外地图才会出现。毕竟我不太明白暗雷在线上游戏存在的意义,毕竟我是主角应该不会有一堆小怪排队怼orz,同时也算是对前面“取消自动战斗”建议的一个补充。)
就很期待这样子代入感贼棒的效果。(还是比较拒绝屏幕一黑or屏幕一翻就进入了奇奇怪怪的空间开始战斗。)
以上是我想玩的游戏orz。
为什么我说自动战斗会影响游戏体验呢?
我相信谁都不愿意跟一群挂机的人打游戏。
我相信谁也都不愿意听别人说“挂机就好了”。
我觉得我是在玩新游戏,而不是一个可以挂机的新皮囊。
个人对不肝的理解,大概是我不需要天天守着游戏,是我想玩就上去玩,我的队友没有挂机的,大家配合,甚至可以聊聊天。而“想玩”的欲望应该是游戏厂商的追求目标。
不氪就是,花钱纯粹属于打赏一类,比卖未开放兑换的外观,趣味道具(算是买个提前体验,但氪金限定真的不可少),一些看着很厉害然而并没有什么ruan用的道具。
总之,注重画面,社交,玩家体验。
ps:皮肤不专指人物形象,也可以是技能特效特殊表现。
咸鱼王
:
这是回合制哦
刹那芳华
期待
长天、雨后、朝歌城晴空如洗。
守卫四门的甲士照例盘询着进城行人。
眼前的这座坚城是天下人的帝都啊!是天子行辕、大夫趋拜、九夷垂拱的朝歌!
是天子威严,拔剑怒指青天。
汝为天界上神,吾是人间之主,吾为何要对你顶礼朝拜、三跪九叩?
于是,女娲宫中,粉壁白墙上,帝王秃笔题诗,驾撵归去,何须理会迂腐指责、怯懦流言呢?
天子之怒,伏尸百万,流血千里。
上神之怒,诸侯烽烟,封神榜起!
贵为人王,何须向神俯首帖耳、亦步亦趋?
身为天子,若是连自己的女人都保护不住,又和面目对天下之人!
于是八百盟国会孟津渡,鹿台一炬,焦土又何须后人怜?
我喜欢纣王,希望妲己,他们被历史黑了几千年,希望被正名!谨以此先给《朝歌行》,期待你们能做出一个好游戏。
༺潮心似水༒明如月༻
:
历史被黑??难道这是神话故事编的???
云雀叫了一整天
期待
回合制游戏吗?第一就想到了梦幻,如果也是挂机、一条龙任务什么的,我为什么要来玩你的游戏?所以玩法希望一定创新,别走人家走烂的老路,想着捞一笔钱就跑的游戏肯定不会成功。
其次对于画风,把二次元和写实结合,看评论中很多玩友在诟病,个人觉得这反倒是一条好的出路,二次元古风很有卖点新意,现在有一些这样的国漫,脑补了一下玩一款动漫(并不是套上动漫皮的换皮游戏那种),还是有点小激动的。官方细节还需要打磨,二次元的人物和写实画风如何融合这件事还需要继续探索的。
第三点,关于战斗,多人团战打BOSS在回合制里面很壮观的,而且是多人同屏,这个感觉会很有趣!某易yys那种也有300人打BOSS的,但是不是同屏,虽然是共享血量,可以频道交流,但是合作的策略简单,根本上来说还是各打各的。朝歌行视频中看上去的大概能有十几人二十几人一起团战BOSS,这个已经不错啦,要是真有三百人同屏,屏幕也得炸,对朝歌行的团战很是期待,希望多放点内容,也对团战的策略好奇,希望多多了解些呢。
题材嘛,我个人认为是加分项。现在动不动就三国什么传呀、XX西游呀什么,封神这个题材做的真不多(我知道热衷于做封神题材的某龙公司,我也玩过他家两款封神游戏,但是真的不说很渣,浪费了这个题材,好气!),拿古代一本小说来做好评,想到了鹅场的动漫武庚记也是这个这个题材的,那个故事视角就很好。所以希望你们的剧情别落俗套,能精心做一些精彩的东西。商周三代以前的世界历史资料少,美术参考也少,seed工作室敢做这个题材,还是很有勇气的,期待你们能做出一个让大家惊艳的封神世界来。
最后对国风游戏个人偏爱,我们五千年的世界有很多有趣有深度的东西,着我汉家衣裳,兴我礼仪之邦,所以对于中国风题材的游戏还是期待我们自己能做的更好,并不是被日韩被欧美拿出做成游戏再输出给我们!
最后给五星鼓励。期待你们后续放出的东西。
云深不知处
:
到现在五年没做出来
User1122727
期待
看板郎长得很俊俏,给个四星鼓励吧。
然而宣传视频没有让人想玩的欲望,官方都卡成ppt海星,目测和幻璃镜差不多的架构
官方
万鹏修仙工作室
:
谢谢鼓励,非常开星,我们会更加用星~
鸽
期待
五分关注下,只看画面的话,有一种当年初见剑灵的感觉……看了下CG-卡卡哒……为什么那么不流畅……声优什么的,不用勒紧裤腰带去找知名,游戏好的话说不定还能成就一个声优不是!
目测猪脚加美宠……我要女猪脚!!!!
咕咕咕!
早日公测,早日爆服,多赚鸡腿
官方
万鹏修仙工作室
:
我们争取做到人生若只如初见!女猪脚会有的!鸡腿我们也希望能多多的,到时候分你一只!
熊掌柜的茶货铺
期待
先给五星,终于有制作组智商上线了。
手游mmo回合制是最合适的,既能体现大场景,又能体现技能的华丽感。搞成操控技能的,我实在无语,就这么屁点大的地方能放几个技能,玩这个还不如玩农药。
回合制的好处就是技能可以更多,操作更简单。而且,可以设计连招,比如先用哪个技能再用哪个技能可能有不同的效果,如果自动打怪能够设置技能释放顺序就更溜了。或者搞成那种读条比速度的应该也不错,小招流和大招流有不同的氪点,想想阴阳师吧,好了发挥还是留给设计师吧,不过以上真肺腑之言,毕竟我们只是想玩一个好玩的游戏而已。
官方
万鹏修仙工作室
:
以上真肺腑之言已收,毕竟我们只是想做一个好玩的游戏而已
TATATA
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想问下制作大大,这款游戏还有多久能上呢?是不是遇到了什么难题,比如版号之类的,这款游戏有玩家群吗?或者可以留个联系方式吗?也许可以聊聊!
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