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8.7
Hi,Tapper
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8.7
103个评价
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2
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
31
我
玩过
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可玩性
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画面音乐
挺不错的,看到的时候就觉得像《no games no life》里面的和机凯族的节奏象棋,但是玩上去却不像,个人觉得可以多用一些谱子,这个节奏听多了就想睡觉,而且感觉判定好像有点奇怪。希望可以在敌方回合动这样就不需要重新自己找准节奏。(而且国王有点太强了😟)挺不错的想法,支持😘
YMH.
玩过
老师,我玩不懂啊老师。
羽毛球狗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
📋规则逻辑:
对于没玩过国际象棋的人来说简直是地狱折磨
丝袜高跟鞋
:
玩象棋游戏不懂象棋,你也是有受虐倾向👍
NPC芷夏
玩过
策略不像策略,节奏不像节奏,还卡教程bug
刚刚答完题的little
玩过
目前3星,但他有超5星的潜力,而且不难
我相信能想出如此绝妙点子的游戏团队一定不是简单的家伙们,首先感谢你们,也祝贺你们,有了这么优秀的一个孩子
。游戏的基本机制可以说是巧夺天工,国际象棋,鼓点,技能,分别对应了策略,敏捷,资源管理,在基本机制的丰富度上已经超越了它的前辈,sce公司的《啪嗒嘣》,如果说《啪嗒嘣》是以节奏来呈现战斗,那么rhythm chess就是节奏来呈现策略与直觉的微妙平衡,如果要继续深挖该游戏的机制,可能还需要继续思考策,敏,资三者间的主次关系,但即使以目前的格局,rhythm chess也已经是一款游戏机制相当协调的作品了,它是一个具有超越《啪嗒嘣》潜力的雏形。
我是真的不希望一个这么精致的灵魂装在一个如此"别致"的皮囊里面,著名up主冯巩老师提出过一个词,"包装",他看到这个界面,一定会吐槽“这咋包啊”,游戏整体的界面给我的感觉就是粗糙,因为是测试版本,我相信你们也一定在开始着手优化画面的细节,但我觉得rhythm chess需要的是一次整体风格的变革,因为节奏和技能的加入,国际象棋本身的高雅写实风格可能已经不再是最适合他的风格,而且这种风格要求高质量往往成本颇高(顺便吐个槽,表示节奏点的2个槽真的会让我觉得像心电图[嗒啦啦2_哈哈],有点出戏),尝试使用更流行一点的风格,甚至像素风也未尝不可呢[嗒啦啦2_期待]
然后是操作,要在手机上舒服的操作这么多的内容,还要在鼓点的节奏上,让玩家不觉得难以上手,真的是一个大难题,目前按键采用的是平铺和翻页,我觉得嘤嘤们可以尝试采用一些拖动式,局部滑动式的按键,这样界面上的展现空间应该会更加从容(再次吐槽心电图[嗒啦啦2_哈哈],都快被挤没了,也不在操作时能方便看到的位置)
最后是游戏的整体节奏,我相信把新手引导做成关卡,一关一关的教会新手这个游戏的每一个细节这种操作嘤嘤们肯定是会的,我想说的是成型之后的节奏,目前我还是觉得技能使用的时机会有一点不好把控,操作也不方便,是否可以使用累加式能量(怒气值),而不是消耗型,在技能准备好后能有明显的打击位置指示,和一键技能释放,毕竟嘤嘤们是为了让大家积极思考,而不是在操作上手忙脚乱,玩家灵巧的思维,按键时机精准的把控,和嘤嘤们提供的极简入奢(好像吹得有点过了[嗒啦啦2_哈哈])的交互,才是rhythm chess应该有的样子[嗒啦啦2_优秀]
以上,是一个被rhythm chess 所惊艳到的玩家对他的期待,不是教策划做游戏,而是对rhythm chess 的一些美好幻想,大家全当听个乐~[嗒啦啦2_吃瓜]我相信那些爸爸们也不是傻子,[嗒啦啦2_抱大腿]以后拿到投资出个2,钱也挣了~孩子也带大了~嘤嘤们走上发家之路~一石三鸟~岂不美哉[嗒啦啦2_真香]
来自TapTap 用户[ID:71889040 刚刚答完题的little]
哈哈,我先笑会
:
未来可期是吗
笨蛋阿白
玩过
啊啊感觉真的节奏好快。
脑子还没转过来就已经被敌方踹回去了。
唯一希望能改进的就是bgm了!
喂你游戏的时候只有这个就算了但是为什么连主界面都是这个bgm啊!
玩了一上午整个人都被这个bgm洗脑了!
RicardoXF
玩过
真的非常建议请一个美术把整个美术设计翻新一遍包括贵工作室的LOGO 不留情的说实在是有点丑…
音乐方面见仁见智 楼上的仁兄说觉得枯燥 我反而觉得还好 方便集中注意力 对我来说不是那么像音游
玩法确实还是比较有意思的 会继续关注
玩了几关问题来了 过关以后没有跳转下一关按钮吗…还是说一定要拿到三冠才可以?还有过关的条件是什么??稀里糊涂的就赢了…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兔樣
玩过
玩法肯定是值得期待了。
ui不行啊……没设计呀……ui要找个平面设计好好弄嘛,不然没法成为精品游戏,只能停在同人创作的层面
官方
道友与我有缘
:
没钱请人(ಡωಡ) ,都是我自己画的_(:з」∠)_。
qwertyuiop
玩过
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可玩性
/
画面音乐
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运营服务
怎么说呢 我本人还是比较喜欢下国际象棋的 ,我认为这种新颖的玩法没什么不好 。
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 6 分钟
欧吖??有点意思_(:3」∠❀)_
鼓点儿听着舒服。机制有点多,待我慢慢琢磨。
游戏不错,五星鼓励。特别是开局动画,蹦跶的棋子,很喜欢。
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