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法提的传说
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
345个评价
全部评价
带图
7
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
画面优秀
9
运行稳定性
40
玩法设计
7
故事情节
7
操作体验
6
画面视觉
5
日常肝度
2
UI设计
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
哪里去了
游戏时长 10.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩起来还行!一局几个小时随便搞搞,多玩几局就完明白了,完不明白看一下攻略!
???
玩过
我们仍未知道法提长啥样子
最长的电影
玩过
好玩,内容很多
无才怪
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
数值堆砌,养成
放在8年前,还能玩。
现在玩,就是浪费时间
UCE
:
时代的变化,有更好的游戏了^ω^ 竞争力不足
断剑女郎锐萌萌
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
恶魔族屠完了五大种族出来的,除了撒旦,讲道理,出来看论坛差点没吐出来,原来小丑竟是我自己🤡,合着只有我处处挨打,还被自己的npc打,请自己npc当队友要抽走一大半的经验,
感受,吸血很舒服,(残血找小虫子吸血,被送回基地😐,还好我有9条命)除了大天使,其他随便虐,不当人,要不是A出来显示是精灵王,我都以为是小兵,打的没我吸的多,一个人抗一座城输出,毫不夸张
刷经验刷到猴哥,差点给捶死,这货留到倒数第二个杀,
恶魔族,一出来,自己城内就被小怪打,
是有任务的,不过我刷完才看到,就做了一个水晶球的任务
吴国威
:
全图刷完了,希望更新
瀚海星封
玩过
剧情平淡扣一分
打击动作扣一分
唯美画面加一分
暖心提示加一分
所以这个是五分
————————————————
这游戏第一眼看过去,就让我想起了遥远的Java时代的手机游戏,接任务,刷等级除了剧情平淡以外,(其实压根就没有剧情),建模还是可以的,画质音效也还可以,特别是那个暖心的游戏时间提醒下线令人感动。
不过当我直奔敌营干掉了主帅(族长??)后,游戏就突兀的结束了,我擦,剧情党表示不能忍啊,开局直接甩个终极任务就算了,结尾也不给个剧情交代一下后来?
还有就是他们敌对种族敌对的理由:
战士族敌对幽灵族的理由居然是
幽灵族叫他土肥圆??
就为这个就要去灭了别人族?
人家幽灵族在大都市就一个人,
你们大都市里三个一起上都打不过
还想灭人家族?
其他族没怎么留意,感觉都是因为一些儿戏的问题起冲突。
让人有种突兀的感觉。
希望开发者能越做越好吧。
2018.7.10
这是一个悲伤的故事
:
差不多吧,感觉剧情结束太突兀了,换武器也没有模型。
玉绾
玩过
非常好的RPG game,就是剧情😂。还有攻击打击感有点差。技能设计可以加强一波,比如加一点剑技(个人爱好啊😋)。武器可以加点属性(吸血类,比例不用太高3-5%就行,这样子就不会老是喝药开技能回血,也不因为吸血率太高而丢弃喝药,恢复技能的机制),多加点NPC,和故事线。不比魔兽差的(我是指在手游RPG类游戏中的潜力,个人观点。)还有就是模型上可以加一点装备特效,有了好装备也想去炫炫😉
总结一下
1.剧情,一个好的剧情可以很好提高游戏质量
2.打击感,打击感对于玩家的体验非常重要
3.技能,RPG类game很多玩家都喜欢剑士,添加点剑技或者法师类技能帅气的视觉特效能大幅度增加玩家兴趣
4.装备,添加新装备,以及装备效果,可以提高游戏新鲜感,增加游戏舒适度。缓解游戏疲乏度(不用一直开回复喝药)
5.装备后模型效果,拥有新装备后看见自己身上闪亮亮的铠甲相信玩家会很热血吧。
*注,以上仅为本人意见,望大家谅解🙏🙏
玉绾
:
武器是指主武类别
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小黑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,就是比较需要手法罢了,我说的说话是方正盘,我玩一个游戏和这个一样的,只要的方向盘没有对准怪你根本打不了伤害
阳光
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
游戏可以的,就是主角武器建模有点单一,任务有点少,希望以后能更好,出联机就跟更牛逼了
Handsome I
:
你个魔王。。
超爱吃奶
玩过
几个小时就通关了。
无种族。
说一下攻略。
前期打钱,把大都市房产全买了。
买把高攻击武器。
之后到东方秘境刷等级。
再去地狱学技能。
打出来的装备到东方秘境贿赂猴哥把猴哥带上。就可以去刷boss了。
我的锅
:
猴哥他妹的掉一点血就要逃跑,我后面直接把它杀了
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