无尽远征

无尽远征

4.8
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4.84110个评价
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长评104 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩291 画面优秀231 物超所值48 剧情跌宕40 音效动听33 轻松护肝16 操作流畅15 平衡性佳9 UI美观9 设定独特6 运行稳定性721 玩法设计167 氪金付费153 操作体验83 画面视觉48 日常肝度29 游戏平衡25 音效音乐24 UI设计18 资源获取14
官方佳佳 : 赞!字里行间都能感受到您对游戏的认真体验,每一条都仔细看了哦~UI方面和战斗体验是会持续调整的,氪金这块我们不打算搞很多坑的那种,mmo毕竟强调的是大家同时在线一起玩的快感,这也是我们制作这款游戏的初衷,再次感谢您的反馈!请期待我们的正式公测版本哦~~
首先舒下情,作为一个五朝老臣,远征和我走过了接近三年,从一开始的佳佳,麦麦,到现在的糖果,三三(还有其他可爱管理员),管理和群主换了一批又一批,从奶嘴剥夺政治权利终生到深情基佬光荣下台,我目睹了风云巨变orz。温水,c8,翻车牧师,花gay,后勤,智障家族,狮子,小青蛙,鸡腿爱好者,孱弱战士,凡尘大妹砸,傲寒,哪吒,奶嘴,切糕,小蝴蝶,小蛋糕等可爱群友为我创造了无数欢乐,爱你们mua~。戏班子的大佬们(南征,acup,智慧少年)以及先等部队的基佬们(凡尘,风轻,精灵王)每晚带来的工会战很有意思,感谢acup疯狂带萌新刷副本,辛苦辛苦。远征带给我的一切我都会记得。
好的,抒情完毕,现在我需要重新审视一下远征游戏本身,首先这个游戏我认为做的不成功,对,真的不成功,从充值系统的问题,比如充值跨度问题,以及累计充值奖励等,到游戏bug层出不穷,而且不能及时修复,再到玩家的建议得不到高度重视等等。一个2d手游想要跟3d手游(如mt4)分庭抗礼就必须在游戏性,画风,音乐,形象,玩法等方便更加优秀,但是现在我看来优秀的也只能是画风了,满满的氪点让磕了800的我望而却步,真的,我刷完本打完所有东西感觉到的快乐真的不多,更多是疲惫,唯一能给我快乐的真的是沙雕群友,但是我还是会玩下去(真香),直到自己认为真的玩不动了或者毕业了的时候。最后我感觉不到50级后的游戏乐趣,或许以后会更新新的副本吧,或许以后会更新新的剧情吧,或许吧,或许圈一波软妹币停止更新(这话我真的不想说),魔兽的情怀我在这个游戏上快要耗尽了,肝,有点氪,趣味有限这是我对这个游戏现在的评价了。
官方佳佳 : 啊啊啊好期待再和大家见面啊
在微信游戏首页推荐跟当月热门游戏排行榜中无意间看见的,一看那个游戏封面,一只巨龙在在城楼上方,像极了魔兽世界的死亡之翼在暴风城城楼上的登陆见面,勾起我的魔兽世界回忆,一看简介果然好像,就入坑了。可惜才玩了这个游戏3天,已经有点坚持不下去了,有种这个游戏才出来就要凉了的感觉。
首先要给好评的是这个画风,这个画面第一眼看上去很奇怪,有点糙,但是再看有点滑稽的感觉,原来是手绘画风。像极了一些动画片的画风。还是很少见的画风,给美术加鸡腿。再就是给魔兽情怀加分项了。到处充满了魔兽世界的影子,从角色的战法牧职业,法师奥术,火焰,冰霜,其他职业的也一样,3天赋,跟放技能时候的读条,音效,比如法师搓条时候的声音,跟魔兽一模一样,只听不看还以为真的再玩魔兽。还有过程动画,剧情CG,那从天而降的地狱火。还有鱼人的哇啦哇啦。还有副本,声望系统生活技能采集,制造。真的很怀念。
进入游戏主界面就感觉下边上边右边都是UI,太臃肿了,然后一看大部分都是什么活动,玩法,光一个竞技场就分为什么冠军赛,挑战赛之类看都看不懂。每日任务像我们大部分上班族根本没有那么多时间来完成那么多的活动玩法。活跃奖励就很难领。你们策划应该自己也玩一下这个游戏,看看每天要花费多少时间重复做某事。
PVP方面的话,平衡性太差了,战士职业在输出类职业面前太废物了。职业技能加上天赋系统真的要策划多多测试。
PVE的话,副本分为简单模式,困难模式,但是匹配到的队友全部都是人机,一个真人玩家都没有,简单模式倒还好,人机也就人机了,我也通过了。困难模式太难了。难度能不能调低一点,现在的困难模式加上人机队友怎么玩啊。真人一个都没有匹配的到,我还宁可向完美世界一样等的时候久一点,好歹是真人,世界频道上想组个队伍么,嫌弃我战斗力低不要我。
一个魔兽类手游居然以战斗力为准,真的不伦不类。不看我还以为在玩地下城与勇士这种横板过关游戏,到处充满了战斗力,宝石强化,坐骑强化,是不是你还要加个翅膀系统。具体数值也根本不知道,比如我法师是不是要加法术强度,一个法术强度能振幅多少伤害,根本一点不知道,只知道无脑加战斗力就对了。加战斗力加的厉害的宝石,灵魂之火直接商城里面出售,而这种东西副本里根本不产出,所以不充钱的贫民玩家战斗力极度低下,到处组队都被人踢被人嫌弃,因为土豪玩家充钱了,战斗力是你的5倍。而差距越往后只会越大,宝石,强化石,级别越高,加的战斗力就越变态。
各种超值礼包,充值活动,商城道具真的吓到我了,充值有一档居然是15000人民币。又是一款不停的开新服滚服,开服充值排行榜圈钱,各种强化道具的飙战力的快餐游戏。头疼
我算是知道为什么才开服一周,匹配就匹配不到真人了。估计都跟我一样被吓跑了,吃香太难看了。就想着圈钱回本。不建议家里没有矿的玩家入坑
官方无尽号打杂小鬼 : 关于匹配机制问题,会优化的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
看到评论中有人提到wow元素眼前一亮,点开宣动发现确实有很多借鉴之处…角色也好坐骑也好,战士的旋风斩都有出现。画风蛮有特点,在主打唯美系的市场上有这样的游戏调剂一下口味可以避免审美疲劳。
因为还没能玩到游戏所以评论基于宣动和开发者的留言。看到很多人说MMORPG游戏现在已经凉了,现在的玩家没那么多精力和时间投入到一个虚拟的世界去扮演角色,大家都喜欢简单轻松的游戏,没有挂机和自动寻路肯定被喷。现在卡牌养成、吃鸡这些才是最流行的,RPG赚不了钱,没人玩。诚然RPG游戏近年来没有出什么现象级作品,玩家需求越来越快餐化,这和RPG强调的沉浸感是相违背的。但自己玩了15年网游,印象最深的也就是wow,开荒DS老1灭团前一瞬间奶萨重生十字章起身一个人闪电箭抽掉boss,AFK之前100点ROLL到女仆龙,刷了2个暑假也没出的乌鸦以及4次就出的凤凰(对不起所有欧气都在这只凤凰上了),以及连续两次出琉璃石幼龙都被路人roll走其中一个甚至没学飞行坐骑!?还有工会里一起玩了三四年的兄弟,现在回忆起来都是满满的自豪。(会长说他去非洲搞汽修然后就人间蒸发了……emmm)
当游戏带给玩家的快乐超出游戏内容本身时,在我看来那就是最棒的体验。所以我会一直支持RPG,MMORPG游戏。期待无尽远征,不要辜负大家的期望。
金色闪光 : 我怎么觉得有挂机和自动寻路才容易被喷