导演给场戏。对 无尽远征 的评价
玩了这么多天,马上删档了,默默评价一下。
玩了这么多年手游,在我心目中很值得玩的一款游戏。首先身为一个11年的骨灰wower,游戏先自动加分。其次画风和bgm,都毫无槽点。
删档在即,提点小意见。
1最不能忍的就是身为一个读条职业,条读完了,怪没了,(这点已经有很多小伙伴吐槽过)
2建议打boss的时候,要求所有队员确实才能进入战斗,挂机打boss的真的不能忍。
3自动战斗时,可以点击怪物头像自动攻击,
4自己的释放的buff,debuff图标大一些,玩家才能保持hot,dot,可以省很多费用,
5要么增加带新人奖励,要么加强下后期的佣兵,(我玩得晚,经常会卡剧情)。让新入玩家感受到爱
6如果开始正式服,可以接受低度氪金,但是不要太离谱。花钱的比不花钱的厉害,这个可以接受,但是不能影响平衡。
7简单,普通难度副本降低难度,降低掉落奖励。困难难度增加点奖励和难度
8刚刚看了个帖子,说奶骑牧师jjc毒瘤8分钟,谁都没声望,可以像魔兽一样加一个疲劳机制
还有别的合理建议的小伙伴可以补充。
玩了这么多年手游,在我心目中很值得玩的一款游戏。首先身为一个11年的骨灰wower,游戏先自动加分。其次画风和bgm,都毫无槽点。
删档在即,提点小意见。
1最不能忍的就是身为一个读条职业,条读完了,怪没了,(这点已经有很多小伙伴吐槽过)
2建议打boss的时候,要求所有队员确实才能进入战斗,挂机打boss的真的不能忍。
3自动战斗时,可以点击怪物头像自动攻击,
4自己的释放的buff,debuff图标大一些,玩家才能保持hot,dot,可以省很多费用,
5要么增加带新人奖励,要么加强下后期的佣兵,(我玩得晚,经常会卡剧情)。让新入玩家感受到爱
6如果开始正式服,可以接受低度氪金,但是不要太离谱。花钱的比不花钱的厉害,这个可以接受,但是不能影响平衡。
7简单,普通难度副本降低难度,降低掉落奖励。困难难度增加点奖励和难度
8刚刚看了个帖子,说奶骑牧师jjc毒瘤8分钟,谁都没声望,可以像魔兽一样加一个疲劳机制
还有别的合理建议的小伙伴可以补充。
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