Walking Dead: The Final Season

Walking Dead: The Final Season

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长评5 好评中评差评有趣好玩19 剧情跌宕17 画面优秀6
Carl
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老玩家,steam上买了最后一季,但不会因为情怀给高分吗。整体感觉比第三季要强,但是一直是主打剧情的Telltale,没有让人想到,在我玩第一章的时候,人物动作如同行云流水一样流畅,这个还是要给予积极评价的。在经历里那次的Telltale破产裁员风波后,人们更是发觉原来第三季游戏质量直线下降不是偶然,Telltale一直在拖欠员工工资而继续运营,当然这和盗版侵害也有一定关系,希望大家以后白嫖完不要忘了入正。
而最终一季,在如此困难的情况下,做得比第三季好已经非常不容易了,然而若批评不自由则赞美毫无意义。
说一下游戏剧情当中的几个不完美的地方,因为我是细节狂:
1、首先,我也是行尸走肉剧迷,要知道行尸走肉电视剧里边,救世军给武器上涂了僵尸血,等主角瑞克的人马与他们交战完之后,许多伤员在当晚尸变,咬死了许多人。在第二章,记得AJ中枪吗?那Clem你用之前捅过僵尸的刀,然后给他往出剔弹片是什么鬼?好歹旁边James是生了火的啊,用火烤一烤消消毒也是说得过去的啊,我都能想到这些,可以说这编剧是非常不上心的了。
2、第三章选择杀死莉莉,留下了James,但是这个好好先生突然就跟一个怪人似的,竟然和Clem大打出手,编剧这水平我也是佛了,典型的写不下去了,懒得编。
3、许多人最后都因为Clem奇迹般地拄着拐杖而流泪,但是真正让我会流泪的只有李和肯尼的生离死别,这一段可以说是草草结尾,就跟最后一天往完赶论文一样,这也不怪Skybound,毕竟有就不错了吗,但是还是要吐槽一下的。
4、还有第一季在克劳福德与李叔分别的茉莉(Molly),游戏里唯一一个给自己武器命名的人,就像剧里的尼根一样,挺喜欢这个角色的,虽然戏份不多。我有些失望她第四季没有出现,已经外卖哥格伦,生死未卜的克里斯蒂娜等等。有机会讲讲他们的个人故事吧
5、我和行尸走肉编剧一样,编不下去了,最后感谢一下行尸走肉的陪伴,谢谢你,Telltale,Skybound。再见,Lee,再见,Clem...I will miss you
chousky
期待
四年前,第一次接触到这款游戏时,没有超过5分钟就点了“退出游戏”。彼时刚刚通了Crysis3的我,对绝大多数游戏的画面有些先入为主的偏见|・ω・`)。
之后的暑假,当因为无聊再次点开它、引导Lee从被撞毁的警车旁捡起那杆霰弹枪后,我便被它所展现的世界深深折服——末日里的挣扎,取舍中的人性。它用独特的画面、精简的剧情描绘了女主角“小克莱”等一小群人在丧尸世界里的求生故事,却让我们沉浸在了整个末日的想象之中。
随后接触到电视剧版TWD,那句“Previously on the AMC's The Walking Dead(行尸走肉前情提要)”便一直陪伴我直至今日。
不论是游戏版里的Clementine,还是电视剧版里的Rick,都是在承受着生存的压力和人性的拷问中,一步步成长。这中间当然有很多的失去——Clementine将被感染的Lee留下(或杀掉)、Rick手刃自己昔日的同僚兼伙伴(兼小三儿?( ˘•ω•˘ )),等等等等...但有一些东西是他们即便再艰难,也始终没有放弃的——对生命的尊重和对正义的追求。这一点在末世中看似一文不值,但却最终成为了他们和伙伴们一直活下去的最大力量。
还记得Rick对陌生人的三个问题吗?
How many walkers have you killed?
你死杀过多少丧尸
How many peolpe have you killed?
你杀死过多少幸存者
why?
为什么
(这种即便在绝望之境中仍然坚守的审慎态度很值得去体会...)
总之,行尸走肉(不论游戏还是电视剧)带给我们的不仅仅是剧情和各种high点、一次次“亲身体验”末日求生的机会,更是数不尽的思考与回忆。
最后,期待最终季!
PS:推荐所有未入坑的玩家入坑!
巨剑 : 文笔很棒
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